Re: [閒聊] 寵物1~100能力成長驗證、寵物如何快篩教學
看板StoneAge (石器時代 - Stone Age)作者z24518261 (信)時間14年前 (2011/05/29 22:45)推噓10(10推 0噓 38→)留言48則, 8人參與討論串3/3 (看更多)
: 我覺得這段有點怪怪的不知道是我想錯還是怎樣
: 假設前面講的4.7了
: 事實上最高不會是僅4.91!!!
: 為什麼?
: 因為這句話有問題
: "除非他不規律,連續總成長都是+3+2+2!!!"
: 事實上
: 這句話隱含著每一等都成長"7"
: 如果你現在11等4.7好了
: 你接下來110等都成長7的話
: 成長率會是變態的6.81 而不是 4.91
: 故此
: 只要後面的"規律"和前面有些改變
: 例如說前面每10等是
: 0次 +7
: 2次 +6
: 4次 +5
: 4次 +4 >>> 成長率4.8
: 用上面的說法 (48+7)/11 = 5.0 >>極限
: 11等之後每10等突然變成
: 1次 +7
: 3次 +6
: 3次 +5
: 3次 +4 >>> 11~20成長率 5.2
基本上這個假設我感覺怪怪的 不管是從紅暴那張圖片可以看出來
或是以前輩說的 固定能力增加進位來看
都可以看出
其實原本是要+6的 可能因為進位問題
所以變成+7了 而不是突然不會+4還多送3點給你這麼歡樂
那麼你假設要變成
1次+7
2次+6
3次+5
4次+4 成長率是5.0才對
那麼1~20等成長率是4.9對吧
你10等的時候是4.8 假設11等設最高成長+7
(48+7)=5
那麼你最後的成長率 不太可能高於5
從你的假設來看 最高只會到4.9
基本上越平均的寵比較好看出來好壞
因為如果是人龍 攻2.3 防敏只有1.3~1.2來說
你給他攻+3防敏各+2 人龍最高到5.0X 但是最高成長可能7
所以給他+7那麼成長率漲太高了
如果像是金飛 1.9X 1.5X 1.5X 來說的話
因為很規律 所以也可以知道說成長率大概到哪個等級
+3的機率很低 大多是在+6~+4徘徊
這是同樣是為5的人龍跟金飛 但是因為一個最高7 一個6 所以造成的誤差
然而人龍+到最高7的情況大概 比金飛最高6的情況還低非常多
: 然而如果從21~121都是遵守上面這個方式的話
: 成長率會變成620/120 = 5.17
: 因此還是突破了5.1
: 當然我這是假設規律變了的效應 如果這個假設成立
: 事實上在"低等"的時候 是不能看出他未來的成長率的
: 至於幾等
: 經驗法則是40左右比較穩定
: 以上@@
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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