Re: [閒聊] 寵物1~100能力成長驗證、寵物如何快篩教學
看板StoneAge (石器時代 - Stone Age)作者tigerflyer (兩張嘴)時間14年前 (2011/05/29 21:43)推噓5(5推 0噓 7→)留言12則, 5人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《z24518261 (信)》之銘言:
以上恕刪
: 另外教大家一個快速篩選的方法,
: 首先你先練到11等,
: 以紅暴為例子,
: 一隻紅暴12。8。7
: 11等34。22。18 成長率4。7,
: 那麼我要知道這隻是不是沒救了呢,
: 我們知道它是規律性的變化,所以假設我們在三項能力的最低點中量測到,
: 首先你把它設定12等為最高成長率,
: 也就是說下一等攻+3 防敏+2
: 那麼成長率變成4。91了,
: 但是4。91,
: 在你假設最高成長率之後還不到你滿意的素質的話,
: 那這隻紅暴可以丟了,
: ""因為成長率不會再高於4。91了,
: 這個方法是推測出你寵物最高成長率的值,
: 也就是說不可能在少數幾等之內再次出現最高成長,
: 所以往後升級成長率不可能超過4。91,
: 除非他不規律,連續總成長都是+3+2+2!!""
: 對寵物研究也有興趣的 可以交個朋友喔
: 薩伊那斯-七宗罪
我覺得這段有點怪怪的不知道是我想錯還是怎樣
假設前面講的4.7了
事實上最高不會是僅4.91!!!
為什麼?
因為這句話有問題
"除非他不規律,連續總成長都是+3+2+2!!!"
事實上
這句話隱含著每一等都成長"7"
如果你現在11等4.7好了
你接下來110等都成長7的話
成長率會是變態的6.81 而不是 4.91
故此
只要後面的"規律"和前面有些改變
例如說前面每10等是
0次 +7
2次 +6
4次 +5
4次 +4 >>> 成長率4.8
用上面的說法 (48+7)/11 = 5.0 >>極限
11等之後每10等突然變成
1次 +7
3次 +6
3次 +5
3次 +4 >>> 11~20成長率 5.2
然而如果從21~121都是遵守上面這個方式的話
成長率會變成620/120 = 5.17
因此還是突破了5.1
當然我這是假設規律變了的效應 如果這個假設成立
事實上在"低等"的時候 是不能看出他未來的成長率的
至於幾等
經驗法則是40左右比較穩定
以上@@
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.42.180.102
※ 編輯: tigerflyer 來自: 114.42.180.102 (05/29 21:44)
※ 編輯: tigerflyer 來自: 114.42.180.102 (05/29 21:45)
推
05/29 21:48, , 1F
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對拉
但是我的假設是規律發生了變化 換成另外一種規律
因為如果它的規律是每"50等"發生一次
那你前10等的規律根本不能當作規律
也就是說規律便會發生"變化"
換成新的規律
※ 編輯: tigerflyer 來自: 114.42.180.102 (05/29 21:50)
推
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推
05/29 21:54, , 5F
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樓上兩位誤會了我的意思
我的意思是說
所謂的"規律" 端看於你取的等級廣度
如果你只取1-3等
你可以說
+7發生過1次
+4發生過1次
但是顯然不準
如果你是1-11等
可能是
+7 0 次
+6 2 次
+5 3 次
+4 5 次
你的結論可能是每10等 +6 2次 +5 3次 +4 5次
但如果剛好11-21冒出
+7 1 次
+6 2 次
+5 3 次
+4 4 次
你的結論就會有每20等 +7 1次 +6 4次 +5 7次 +4 8次
這兩者的規律是不同的 而不是說成長率不被1等時固定 這有邏輯上的差異
所以我要說的是
不能直接用剛剛的方式去判斷 還是"有可能" (也就是不一定)
會超越"直接+最大值"的估計方式
什麼時候可以呢?
等級越高這方式越準確
大致上是這個意思
有問題還請提出@@
※ 編輯: tigerflyer 來自: 114.42.180.102 (05/29 22:00)
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推
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有準確性沒錯
但是我認為還是要看等級 不然你139測定最準 絕對不可能超過那個數值沒錯
(事實上就連138也有可能超過@@ 只是機率低 或是超過也沒意義 因為太小XD)
那你2等測的時候呢?
→
05/29 21:57, , 10F
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※ 編輯: tigerflyer 來自: 114.42.180.102 (05/29 22:02)
※ 編輯: tigerflyer 來自: 114.42.180.102 (05/29 22:02)
※ 編輯: tigerflyer 來自: 114.42.180.102 (05/29 22:03)
推
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