[閒聊] 寵物1~100能力成長驗證、寵物如何快篩教學
看板StoneAge (石器時代 - Stone Age)作者z24518261 (信)時間14年前 (2011/05/29 20:16)推噓26(26推 0噓 27→)留言53則, 21人參與討論串1/3 (看更多)
繼上次研究了137隻藍人之後我又找到新的研究目標拉,
這次要証實的是寵物能力是否規律成長!
首先先感謝寵物研究社告知巴哈討論區的精華區有每等成長,
不過資料是華義時代的舊資料,
沒意外的話應該是沒差別的,
研究了幾隻之後發現結果都大同小異,
首先我們先來看這隻紅暴,
其中藍色的是成長率,橘色為每等該能力成長,
而我們要驗證的就是,是不是每等為定數成長,
http://photo.xuite.net/z24518261/4908101/12.jpg/sizes/o/
我們來看上圖為紅暴的攻防敏血成長率以及每等升級變化,
我們可以看到其實還滿規律的,以防禦為例子好了,
紅暴防成長約1。5,不過並不會出現連續三等防+1或者是連三等+2的情況,
http://photo.xuite.net/z24518261/4908101/13.jpg/sizes/o/
不過在血量的部分紅暴的血並沒有什麼規律,還有一等血只有+8
http://photo.xuite.net/z24518261/4908101/15.jpg/sizes/o/
另外這是橘蛙的素質分析,
我們可以看出不管是攻防敏一樣有規律,
即使有一等能力有降低,下一等馬上就生回來了,
因為橘蛙的攻防敏都很特別,
所以很容易看出他真的是有規律性的,
攻2。1 防1。81 敏0。88
攻擊力看哪時候+3
防禦力看哪時候+1
敏看哪時候+0
結論就是,除了血以外,攻防敏都相都有規律,
另外還有很重要的一點,
有人說11等就看得出成長能力,這是錯的,
我看了幾隻,我沒有說他沒有虎爛,
只是剛好他的寵在11等的時候算跟後來算的差沒多少,
http://photo.xuite.net/z24518261/4908101/11.jpg/sizes/o/
http://photo.xuite.net/z24518261/4908101/14.jpg/sizes/o/
我們從這兩張圖可以看出來,
藍色線條是橘蛙的、橘色的是紅暴的,
我簡單跟你說好了,
因為總成長率是由攻防敏三種不同的值規律變化,
舉橘蛙來說,
它可能隔12等攻擊力+1次3
隔3等防+1次1
隔8等敏+1次0
也就是說,能力雖都規律卻是錯開的,
當你三個值都最高成長的時候,
假設攻+3防+2敏+1 那麼你的成長率是5,
但是如果攻+2防+1敏+0 那麼你成長率才3,
11等並無法說出跟往後成長差距很小,因為我也有看到差很大的數據,
大約在20等之後才會正負0。5內!
另外教大家一個快速篩選的方法,
首先你先練到11等,
以紅暴為例子,
一隻紅暴12。8。7
11等34。22。18 成長率4。7,
那麼我要知道這隻是不是沒救了呢,
我們知道它是規律性的變化,所以假設我們在三項能力的最低點中量測到,
首先你把它設定12等為最高成長率,
也就是說下一等攻+3 防敏+2
那麼成長率變成4。91了,
但是4。91,
在你假設最高成長率之後還不到你滿意的素質的話,
那這隻紅暴可以丟了,
""因為成長率不會再高於4。91了,
這個方法是推測出你寵物最高成長率的值,
也就是說不可能在少數幾等之內再次出現最高成長,
所以往後升級成長率不可能超過4。91,
除非他不規律,連續總成長都是+3+2+2!!""
對寵物研究也有興趣的 可以交個朋友喔
薩伊那斯-七宗罪
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.224.195.46
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每一等 都可以假設為最低點 因為假設成高點的話 下一等只會降而已
如果該等級設成最低 下一等為最高成長 拉高平均
那下下等 也就是說最高成長之後 不可能在短期內出現兩次
從剛剛的例子來看 所以13等或者之後 成長率只會少於4.91
因此幾乎是不可能在高過剛剛算出來的那個成長率了
你也可以找一隻120等的綠暴來算 假設現在4.89 那麼121最高成長率暴 攻防敏各+2
因為分母為120 所以成長率只會變成4.9
不會像前20等這樣有很大的變化
※ 編輯: z24518261 來自: 125.224.195.46 (05/29 20:29)
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