Re: [新聞] [活俠] 9月15更新梅竹線
※ 引述《jason32320 (軒哥只會躺)》之銘言:
: 趁著熱度想詢問一下
: 這遊戲是要玩多久才能感受到樂趣呢?
: 1.每個月三次地點選擇讓我想到實況野球的養成模式,就一樣是給些基礎數值然後偶爾觸
: 發事件,頗浪費時間....
: 加上地點與數值的展示不直觀,我無法在選擇前明確知道選a能幹嘛,選b能幹嘛
這就是這遊戲最爛的地方
打鐵或修練 之類的養成在這遊戲完全沒用
煉丹 讀書 大廳 練兵場 更是完全不用去
除非想觸發特殊劇情
因為對戰隨便打都能贏 對戰本身也沒樂趣
養成其實只是浪費你時間 拖長遊戲時間的系統
能幹嘛不重要
推薦直接看攻略 找個好看的女主角路線推就好
: 2.承上,有關數值問題
: 拆分非常細一大堆不同的屬性,但引導教學不足...新手如我根本不知道這些升降影響到
: 什麼,看到因為選擇後下降會感覺自己被懲罰,甚至會想sl重選
大部分都不重要 影響一些劇情而已
真的有差的 頂多道德高一點
主角能扮演個正常人
但這些能靠修改器 或灌鉛骰子等MOD解決
: 3.戰鬥玩法有點抽象,本質上看得出來是回合制加上猜拳,然後再加上一些策略內容,但
: 是打了幾場下來我真的還是搞不懂何時要嘴砲何時要攻擊....
沒什麼策略 根據修練內容
有大按大 沒大暗器或攻擊
輸了就降低難度
反正猜拳本身也沒意思 沒有RPG中戰鬥的樂趣
這遊戲本質武俠GAL
這點能讓喜歡玩文字冒險遊戲的人很享受
但完全沒有引導 無法進入重要劇情
完全不夠的儲存格 還有一堆浪費時間的系統
讓這遊戲差強人意
--
https://imgur.com/uoy7JsP






--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.219.140 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1783772215.A.49C.html
※ 編輯: Meteor077 (36.235.219.140 臺灣), 07/11/2026 20:17:17
→
07/11 20:18,
3小時前
, 1F
07/11 20:18, 1F
→
07/11 20:19,
3小時前
, 2F
07/11 20:19, 2F
→
07/11 20:19,
3小時前
, 3F
07/11 20:19, 3F
→
07/11 20:20,
3小時前
, 4F
07/11 20:20, 4F
→
07/11 20:20,
3小時前
, 5F
07/11 20:20, 5F
→
07/11 20:20,
3小時前
, 6F
07/11 20:20, 6F
→
07/11 20:21,
3小時前
, 7F
07/11 20:21, 7F
→
07/11 20:21,
3小時前
, 8F
07/11 20:21, 8F
→
07/11 20:22,
3小時前
, 9F
07/11 20:22, 9F
→
07/11 20:22,
3小時前
, 10F
07/11 20:22, 10F
→
07/11 20:23,
3小時前
, 11F
07/11 20:23, 11F
→
07/11 20:24,
3小時前
, 12F
07/11 20:24, 12F
→
07/11 20:25,
3小時前
, 13F
07/11 20:25, 13F
推
07/11 20:29,
3小時前
, 14F
07/11 20:29, 14F
→
07/11 20:56,
2小時前
, 15F
07/11 20:56, 15F
→
07/11 22:43,
46分鐘前
, 16F
07/11 22:43, 16F
推
07/11 22:50,
39分鐘前
, 17F
07/11 22:50, 17F
推
07/11 22:53,
36分鐘前
, 18F
07/11 22:53, 18F
→
07/11 22:54,
35分鐘前
, 19F
07/11 22:54, 19F
討論串 (同標題文章)
Steam 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章