Re: [新聞] [活俠] 9月15更新梅竹線

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (可可亞)時間3小時前 (2026/07/11 20:16), 3小時前編輯推噓3(3016)
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※ 引述《jason32320 (軒哥只會躺)》之銘言: : 趁著熱度想詢問一下 : 這遊戲是要玩多久才能感受到樂趣呢? : 1.每個月三次地點選擇讓我想到實況野球的養成模式,就一樣是給些基礎數值然後偶爾觸 : 發事件,頗浪費時間.... : 加上地點與數值的展示不直觀,我無法在選擇前明確知道選a能幹嘛,選b能幹嘛 這就是這遊戲最爛的地方 打鐵或修練 之類的養成在這遊戲完全沒用 煉丹 讀書 大廳 練兵場 更是完全不用去 除非想觸發特殊劇情 因為對戰隨便打都能贏 對戰本身也沒樂趣 養成其實只是浪費你時間 拖長遊戲時間的系統 能幹嘛不重要 推薦直接看攻略 找個好看的女主角路線推就好 : 2.承上,有關數值問題 : 拆分非常細一大堆不同的屬性,但引導教學不足...新手如我根本不知道這些升降影響到 : 什麼,看到因為選擇後下降會感覺自己被懲罰,甚至會想sl重選 大部分都不重要 影響一些劇情而已 真的有差的 頂多道德高一點 主角能扮演個正常人 但這些能靠修改器 或灌鉛骰子等MOD解決 : 3.戰鬥玩法有點抽象,本質上看得出來是回合制加上猜拳,然後再加上一些策略內容,但 : 是打了幾場下來我真的還是搞不懂何時要嘴砲何時要攻擊.... 沒什麼策略 根據修練內容 有大按大 沒大暗器或攻擊 輸了就降低難度 反正猜拳本身也沒意思 沒有RPG中戰鬥的樂趣 這遊戲本質武俠GAL 這點能讓喜歡玩文字冒險遊戲的人很享受 但完全沒有引導 無法進入重要劇情 完全不夠的儲存格 還有一堆浪費時間的系統 讓這遊戲差強人意 -- https://imgur.com/uoy7JsP
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與我相遇的路線... 是Bad End喔 https://imgur.com/0HEmxOR
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-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.219.140 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1783772215.A.49C.html ※ 編輯: Meteor077 (36.235.219.140 臺灣), 07/11/2026 20:17:17

07/11 20:18, 3小時前 , 1F
打鐵或修練其實有用啦XD
07/11 20:18, 1F

07/11 20:19, 3小時前 , 2F
在你不搞修改器的情況下
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07/11 20:19, 3小時前 , 3F
打鐵魔人與狂凹SL賭颯踏流星劍
07/11 20:19, 3F

07/11 20:20, 3小時前 , 4F
這幾乎是你首輪就想要好結局的唯一出路
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07/11 20:20, 3小時前 , 5F
煉丹 讀書,練兵場是真沒用
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07/11 20:20, 3小時前 , 6F
練兵場只有你西武林線要去一次以前不知道
07/11 20:20, 6F

07/11 20:21, 3小時前 , 7F
大廳是你有時後觸發劇情要去
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07/11 20:21, 3小時前 , 8F
煉丹小小與葉雲裳線相關
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07/11 20:22, 3小時前 , 9F
同意看攻略少走彎路
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07/11 20:22, 3小時前 , 10F
對戰隨便打都能贏首輪普通是這樣大魔王例外
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07/11 20:23, 3小時前 , 11F
養成在你不用修改器的情況下多解死法爛結局很重要的
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07/11 20:24, 3小時前 , 12F
數值其實與對戰還有特殊結局特殊死法有關
07/11 20:24, 12F

07/11 20:25, 3小時前 , 13F
戰鬥玩法三師兄教學有說了
07/11 20:25, 13F

07/11 20:29, 3小時前 , 14F
養成確實無論 但沒打鐵練功你能贏??
07/11 20:29, 14F

07/11 20:56, 2小時前 , 15F
都修改了當然能贏
07/11 20:56, 15F

07/11 22:43, 46分鐘前 , 16F
直接看遊戲主編輯過的影片不是比較省事?
07/11 22:43, 16F

07/11 22:50, 39分鐘前 , 17F
打鐵差超多好嗎...
07/11 22:50, 17F

07/11 22:53, 36分鐘前 , 18F
養成給的數值當然有用 但是過程很無聊啊
07/11 22:53, 18F

07/11 22:54, 35分鐘前 , 19F
MOD也不能跳過養成階段 還是要一直點點點
07/11 22:54, 19F
文章代碼(AID): #1gKZGtIS (Steam)
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