Re: [新聞] [活俠] 9月15更新梅竹線
※ 引述《jason32320 (軒哥只會躺)》之銘言:
:
: 趁著熱度想詢問一下
: 這遊戲是要玩多久才能感受到樂趣呢?
這個遊戲如果你不玩修改器,不狂凹SL,不當打鐵魔人,要你累積死法與爛結局到你天命點
數夠才會有趣,即使你選普通模式大概也要第二輪才有好結局,第一輪建議狂累積死法與爛
結局,讓你二輪天命點數高一點.然後很多人誤會骰子點數不是天命點數,要你一輪過完二
輪重開的點數才是天命點數.
: 個人認為幾個對我而言比較不適應的部分
: 1.每個月三次地點選擇讓我想到實況野球的養成模式,就一樣是給些基礎數值然後偶爾觸
: 發事件,頗浪費時間....
這些時間都是要你累積死法的,當你完成特殊成就夠多,上中下旬是各四動.
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=73317&snA=1939
你看到有死法首輪盡量死,死的愈多你天命點愈多,你二輪天命如果2點就代表你捨不得死,
男主角名叫趙活其實叫趙死,你要死的愈多你二輪就愈強,有人統計過二輪天命上限多少我
忘了,總之你要快點感受到樂趣,首輪狂搞不同死法,盡量收集死法與汗青書.
打架輸了能解鎖死法要趕快輸,更新都有認輸,像我後期天命點太多死不了就要認輸XD.
: 加上地點與數值的展示不直觀,我無法在選擇前明確知道選a能幹嘛,選b能幹嘛
你這個需要打能夠顯示數值的MOD,但你去哪有什麼成績都是隨機
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=73317&snA=113
: 2.承上,有關數值問題
: 拆分非常細一大堆不同的屬性,但引導教學不足...新手如我根本不知道這些升降影響到
: 什麼,看到因為選擇後下降會感覺自己被懲罰,甚至會想sl重選
細項屬性與你要練什麼還有要有什麼結局死法有關,這個非常複雜.
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=73317&snA=2526
這個有解釋問題是你八成是首輪,如果你是那種玩不到兩小時退費的,哪我的回應對你沒有
參考價值,如果你玩超過兩小時,那你如果是首輪根本沒天命點,你就算普通模式也很難打
贏最後魔王,還有你首輪爛結局是有獎勵的.
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=73317&snA=1088
: 3.戰鬥玩法有點抽象,本質上看得出來是回合制加上猜拳,然後再加上一些策略內容,但
: 是打了幾場下來我真的還是搞不懂何時要嘴砲何時要攻擊....
當你數值愈高能看穿行動,如果你能看穿對方在防守,你就嘴炮他.
你如果看穿對方在攻擊,你可以用防守或暗器或大絕.
如果你搞不懂建議你選普通模式,因為你選困難模式成就也沒比較多.
還好這個遊戲沒強制你要困難模式才有成就或累積死法與結局.
--
"We must not confuse dissent with disloyalty"
我們不可以將異議(不同意見)與對國家不忠誠混為一談。
晚安 祝你好運 Good Night. And, Good Luck
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07/11 19:36,
25分鐘前
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