Re: [閒聊] Hell let loose Vietnam Playtest開始

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (毛丁)時間1小時前 (2026/05/31 21:11), 編輯推噓0(000)
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不是HLL老屁股,一代只玩了近200小時,原本蠻期待越戰表現,但小玩幾場感覺不太行 首先是優化,一開始跑單人教學覺得還沒什麼問題,一進伺服器就開始瘋狂掉FPS,畫面從 高畫質改到中低畫質也只差了各位數字的FPS,整場遊戲基本上在20-30上下浮動,還有不定 時大掉幀的情況,總之比HLL的狀況差非常多 另一個是遊戲氛圍,跟HLL比起來除了植被比較多以外感覺是個大退步,環境音效和背景的 爆炸聲完全是一個大雜燴,槍線和腳步非常難判斷,尤其現在開放測試的地圖到處都是草, 基本上就是在草堆裡面玩躲貓貓,聽的到敵人還不一定找得到,個人認為辨識度和遊戲性沒 抓到一個平衡點,跟HLL比起來還是遜色太多,雖然原HLL的空間定位也不算特別優秀,但在 打擊和槍械上至少都明顯好上不少 遊戲性上先撇除滿街跑的Bug以外也是蠻失望的,載具表現很差,不管是地上跑的還是天上 飛的,那個直升機操作有點鬼畜我玩不起來,坦克那個潛望鏡也不知道在看什麼,這代的地 面載具可以說存在感真的相當薄弱,當然也有可能單純開放測試的地圖不好玩就是了 至於步兵,在HLL基本上大多玩機槍兵居多,但目前這張開放的地圖斜坡完全不給機槍架點 ,如果你嘗試在山坡上架槍很高機率會變成挖地瓜,而且一架點還會進瞄準模式,完全是莫 名其妙的設計,總之玩起來真的沒有HLL那樣舒服 其他槍枝玩起來則是感覺很容易打到沒子彈,小隊長只給4個彈夾在敵人後面繞一圈很快就 打完了,玩HLL基本上沒遇過缺子彈這問題,感覺像CS2更新一樣要好好控制彈藥減少對草叢 放空槍的習慣… 整體來說現在的遊戲狀態起碼優化就勸退我預購了,更別說各種奇怪的Bug影響遊戲體驗, 更別提還有擊中敵人卻沒有傷害的惡行Bug,如果沒有開放測試我大概率真的會花錢預購, 真的是好險= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.163.193 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1780233109.A.31E.html
文章代碼(AID): #1g73ELCU (Steam)
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