Re: [閒聊] Hell let loose Vietnam Playtest開始
不是HLL老屁股,一代只玩了近200小時,原本蠻期待越戰表現,但小玩幾場感覺不太行
首先是優化,一開始跑單人教學覺得還沒什麼問題,一進伺服器就開始瘋狂掉FPS,畫面從
高畫質改到中低畫質也只差了各位數字的FPS,整場遊戲基本上在20-30上下浮動,還有不定
時大掉幀的情況,總之比HLL的狀況差非常多
另一個是遊戲氛圍,跟HLL比起來除了植被比較多以外感覺是個大退步,環境音效和背景的
爆炸聲完全是一個大雜燴,槍線和腳步非常難判斷,尤其現在開放測試的地圖到處都是草,
基本上就是在草堆裡面玩躲貓貓,聽的到敵人還不一定找得到,個人認為辨識度和遊戲性沒
抓到一個平衡點,跟HLL比起來還是遜色太多,雖然原HLL的空間定位也不算特別優秀,但在
打擊和槍械上至少都明顯好上不少
遊戲性上先撇除滿街跑的Bug以外也是蠻失望的,載具表現很差,不管是地上跑的還是天上
飛的,那個直升機操作有點鬼畜我玩不起來,坦克那個潛望鏡也不知道在看什麼,這代的地
面載具可以說存在感真的相當薄弱,當然也有可能單純開放測試的地圖不好玩就是了
至於步兵,在HLL基本上大多玩機槍兵居多,但目前這張開放的地圖斜坡完全不給機槍架點
,如果你嘗試在山坡上架槍很高機率會變成挖地瓜,而且一架點還會進瞄準模式,完全是莫
名其妙的設計,總之玩起來真的沒有HLL那樣舒服
其他槍枝玩起來則是感覺很容易打到沒子彈,小隊長只給4個彈夾在敵人後面繞一圈很快就
打完了,玩HLL基本上沒遇過缺子彈這問題,感覺像CS2更新一樣要好好控制彈藥減少對草叢
放空槍的習慣…
整體來說現在的遊戲狀態起碼優化就勸退我預購了,更別說各種奇怪的Bug影響遊戲體驗,
更別提還有擊中敵人卻沒有傷害的惡行Bug,如果沒有開放測試我大概率真的會花錢預購,
真的是好險= =
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