[心得] 殭屍末日生存遊戲SurrounDead

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (千日紅)時間3小時前 (2026/05/30 17:03), 2小時前編輯推噓4(405)
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 前陣子在Yt上看到有人介紹這款遊戲,然後最近一陣子感覺七日殺的模組有點玩膩了, Project Zomboid最近的更新頻率又過於頻繁,老是有Mod被炸掉就有點懶得開新的一局  這次推薦的這款遊戲SurrounDead,以個人感覺來說算是3D類殭屍世界末日的入門款  最初看到這款遊戲很意外又引起注意的好笑的點是這遊戲沒有重量限制,然後背包裏面 可以放背包達成無限空間術XD (當然如果覺得沉浸感不好都可以在設定關掉  這款遊戲作為推薦我會說他有幾個優點是很吸引我繼續玩下去的  1.以槍枝作戰為主,豐富的配件系統。  殭屍遊戲嘛,最想要的不就是拿槍吃著火鍋唱著歌開開心心囤囤鼠,以我目前比較前期 的遊戲體驗來說,槍枝非常豐富,而對應槍枝的是還有各種配件系統可以讓收集的過程中 會更有動力。  2.探索地點的重複度不高  目前玩下來探索地點的素材複用度個人感覺是可以接受的程度,玩下來頂多是加油站大 部分是同一個其他地點都有不一樣,可以降低在探索時的膩感。  3.目前少見的NPC交動  這款最吸引我的還是有NPC這一點,七日殺跟PZ最大的問題還是在於一個末日生存真的 只有自己的話還是過於寂寞了,這款遊戲的NPC除了基本的商人交互以外,野外還可以遇 到友善或敵對的倖存者,甚至之後好像還能接到殲滅人類土匪的任務(這方面我進度還 沒到),這算是提供了更強的沉靜感。  4.儘管簡單但不多餘  這款遊戲透過升級能點出來的技能不足十個,但是每一個都有自己有用的地方,可以說 沒有為了要加長遊戲時間而塞一堆奇怪的東西,對於現代遊戲來說我覺得簡單也是一種 美德  也不能光是說優點,這遊戲存在著兩個目前已知的缺點:  1.前期沒有車的話幾乎徒步走到死,有賣車的NPC但價格是天價  這遊戲的地圖設計的不小,但是不小的同時其實會把各個地點的距離拉開,而背包雖然 可以無限堆疊但沒有找到的話也是有限的,所以沒有車子會是硬傷  但換個角度來說,前期就會給你一個想要拿到一台車子的巨大動力,可以說沒有車子的 話甚至連倖存據點一開始都不會想建設吧?  2.遊戲的經濟系統big  為什麼說是big而不是bug是因為可以無限刷錢www 但個人認為這會破壞遊戲體驗,總之 簡短說明就是有些特定的物品買入價不高,但拆解後的物品賣出價超過買入價XD  就可以無限刷錢,這個在steam遊戲的指南區有人教學了我就不再贅述  總的來說還是一款非常推薦的遊戲,喜歡到我甚至自己幫他做了一個本地化模組了, 大家可以自由取用,享受殭屍末日吧!    本地化翻譯模組跟安裝參考這裡:  https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3735394168 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.6.152.189 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1780131784.A.93C.html ※ 編輯: joker8881 (118.6.152.189 日本), 05/30/2026 17:07:07

05/30 17:19, 2小時前 , 1F
什麼是NPC交互
05/30 17:19, 1F

05/30 17:20, 2小時前 , 2F
加長遊戲遊戲時長,時常看見的語病
05/30 17:20, 2F

05/30 17:22, 2小時前 , 3F
沉浸感到底是什麼,投入、剝離、突兀感等等都忘了嗎
05/30 17:22, 3F
老兄你說的第一點交互確實支了點,第二個我認同,但沈浸感明明就是很正常的用法== ※ 編輯: joker8881 (118.6.152.189 日本), 05/30/2026 17:38:35

05/30 17:52, 2小時前 , 4F
boss戰還有點問題,因為boss移動速度和你一樣快,沒辦
05/30 17:52, 4F

05/30 17:52, 2小時前 , 5F
法風箏,只能用地形坑殺,或是直接magdump 在被近身之
05/30 17:52, 5F

05/30 17:52, 2小時前 , 6F
前用傷害值灌倒
05/30 17:52, 6F

05/30 19:04, 1小時前 , 7F
根本不需要理一樓
05/30 19:04, 7F

05/30 19:05, 1小時前 , 8F
這遊戲名取的很讚欸
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05/30 19:05, 1小時前 , 9F
Immersion沈浸感也是支語喔 嚇死
05/30 19:05, 9F
文章代碼(AID): #1g6gV8ay (Steam)
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