Re: [問題] 有跟神喻原罪2一樣友善的CRPG嗎?

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (謎~)時間3小時前 (2026/04/08 20:40), 編輯推噓4(5143)
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原罪好玩 但我是玩過bg3再回去玩神諭2的人 你要說友善我是完全不同意 遊戲過程中我被那個自動存檔機制不知道坑過幾次了 前有強敵 好 我存檔 系統:翻開覆蓋的陷阱卡 我用自動存檔覆蓋了你剛剛的存檔 然後這自動存檔偏偏是戰鬥開始存的 而不是戰鬥前 所以一個沒救的戰鬥就發生了 然後還有遊戲中高低落差 也沒有跳躍 只能靠傳送 變成過這些地形就很麻煩 傳送還不能傳送自己 假設一開始傳送手套沒拿就一定要有兩人學傳送術 戰鬥也是 一開始我還有嘗試走位卡地形 後面都變成雙方在暴力硬解 不如說你不夠暴力的話就是對面各種秒殺你 尤其是最終戰 還是連續戰鬥 第二場還有無限增援 這樣下來除非妳真的是超級熟悉這遊戲設計的玩家 不然你的選擇永遠就是那幾種 金屬箱子 傳送+綁+地系大絕 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.161.247 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1775652001.A.1B8.html

04/08 21:11, 3小時前 , 1F
我猜你有卡在火焰稻草人女巫
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稻草人就被教訓過了 還有地下競技場
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這遊戲的流派選擇應該是沒這麼少...
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真要說的話應該是位移技能在神諭2太過重要
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可以不要開自動存檔啊,也可以讀自己之前存的檔啊,
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自己要自虐怎麼怪遊戲?而且明明就有兩個跳躍技能,
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不要這麼雲好不好?為什麼我初見角色能力亂點都能通
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關,到你這就只剩地系大招能過了?
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手動存檔會被自動存檔蓋過去??? 你玩得真的是神諭2嗎
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04/08 22:31, 1小時前 , 10F
位移技能差不多所有職業都有,那有可能不夠用
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這遊戲meta就是每個職不管用傳的用跳的先上高位再開打
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每隻先學兩個位移+傳送難度直接砍不只一半
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位移氾濫算是從剛出到現在都一直被吐槽 一代行動點設
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計上就不會這樣狂用
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進階版就是高先攻+隱身+延持回合賺費用差 會了以後
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而且這遊戲傳送術基本上每個人都要學,學不了也要帶捲
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玩什麼流派都無所謂了
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軸,聚怪定怪就是這遊戲核心,bg3不能聚怪就令節奏變
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太慢
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看上面說的才想到,不是每個職業都有,是學派點了每
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個角色都能有,跳躍技能不只兩個,除了前期神射2級和
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刺殺1級的,戰場還有一個鳳凰俯衝,變形還有飛行和蜘
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蛛,算是有五個了。
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不想自己開發的話查別人build也行,法術上也沒那麼侷限
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如果你手動存檔是存在自動存檔的位置是會再被系統蓋掉的
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...
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說實話也沒什麼build 變化不大 確實是怎麼玩要最有
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效率的就是聚怪然後放各種Aoe
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不是想追求效率 是因為沒追求就是被一回合幹到全隊半殘
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鏡子競技場那邊也是 開場對方先動 一輪下來 戰士免死沒
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了 其他人也都半殘沒護甲
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還有最後一場 boss 一發火雨直接掃場
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更不用說海怪一直噴三隻優先行動 lv20的糞怪出來
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因為戰鬥本質上就很簡單 除了極少數boss先攻超越不了
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一律點高第一輸出/第一控場智慧拉高先攻 然後第一回
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合第一動就可以開始表演了
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海怪是比較麻煩 但策略和榮耀難度都會找機會灌全抗
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水(整個遊戲最適合灌而且再不喝就沒機會了)過渡處理
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就是因為單純所以有人覺得Dos2戰鬥比較好玩也比較爽
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BG3在策略上就真的變好很多 受益於他的規則 但相對就
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比較不爽快
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我一開始不小心觸發精靈拿盔甲的任務 我兩個角色沒獨狼
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還可以靠走位復活卷軸弄死那些地方角色 後面根本沒機會
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我還真的不知道要怎麼把手動存檔和自動存檔存成一樣的
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我也是覺得神諭2原罪戰鬥比較爽
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而且 你都知道會覆蓋了 那另存一個新的不會被覆蓋的不就好
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了 至少我的手動甚至快速存檔 全部都和自動是分開的
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我覺得會爽主要是不用跟bg3一樣節省法術資源 想噴就噴
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04/08 23:09, 1小時前 , 49F
噴完用金字塔飛回去補秘能點繼續噴
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文章代碼(AID): #1fraoX6u (Steam)
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