[心得] SAROS沙羅週期(第三關左右)
看板PlayStation (Play Station - PS)作者seki8864731 (有沒搞錯啊)時間2小時前 (2026/05/01 00:36)推噓4(4推 0噓 6→)留言10則, 5人參與討論串1/1
前作的死亡回歸讓我對新作的沙羅週期很是期待,直接預購了豪華版打算提前個2天開打,?
前作的能力提升機制其實已經忘得差不多了,只記得大部分感想是還挺硬派?
這次就有不少有感的永久提升機制,關卡中獲得的光礦帶回來找主程式提升基礎三圍、關卡
不過除了光礦以外的那些物品在每個關卡當然都有限量,拿完就真的沒了,但對於關卡攻略
初期劇情的氛圍有點像絕命異次元,除了搜索莫名其妙全滅的三批共數千人的殖民星艦團,
第一關的BOSS戰相當優秀,攻擊模式跟彈幕效果很有刺激感,以及背景音樂的壯烈
第三階段的場地變動
整場打完直接把情緒拉滿
(下附影像紀錄)
https://youtu.be/i7oe2eb9gXM?si=-GyP4ZruWYleCHHd
武器的心得也非常初步
目前在第三關前期推圖,感覺用得順手的武器是有彈跳子彈的手槍,可以從死角還有準心外射到敵人,有時被圍毆顧著逃時,也能亂射一通漸漸清掉雜兵,次要攻擊也通常是配「飽和射擊」,只是手速尻夠快+完美填彈,也能像步槍一樣高速射擊
步槍可藉由高速射擊連發,快速累積傷害
散彈槍就有點不順了,遠距離難以有效累積傷害,近距離一不小心又可能會在彈幕中心或是在槍口前來不及反應,在第二關的地形與敵人配置的時間點換成散彈槍,其實還挺煎熬的
喜歡或對前作Returnal的遊玩體驗很滿意的玩家,相信不會感到失望
作為5/1連假開局的優質選項
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步槍棒棒,掃射清怪或集中輸出都很可靠
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那種不知不覺幫你清掉哪裡來的敵人的安心感
※ 編輯: seki8864731 (42.78.197.103 臺灣), 05/01/2026 01:24:57
※ 編輯: seki8864731 (42.78.197.103 臺灣), 05/01/2026 01:28:50
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※ 編輯: seki8864731 (42.78.197.103 臺灣), 05/01/2026 02:03:00
※ 編輯: seki8864731 (42.78.197.103 臺灣), 05/01/2026 02:04:02
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