[心得] SAROS沙羅週期(第三關左右)

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (有沒搞錯啊)時間3周前 (2026/05/01 00:36), 3周前編輯推噓43(452109)
留言156則, 22人參與, 2周前最新討論串1/1
前作的死亡回歸讓我對新作的沙羅週期很是期待,直接預購了豪華版打算提前個2天開打,? 前作的能力提升機制其實已經忘得差不多了,只記得大部分感想是還挺硬派? 這次就有不少有感的永久提升機制,關卡中獲得的光礦帶回來找主程式提升基礎三圍、關卡 不過除了光礦以外的那些物品在每個關卡當然都有限量,拿完就真的沒了,但對於關卡攻略 初期劇情的氛圍有點像絕命異次元,除了搜索莫名其妙全滅的三批共數千人的殖民星艦團, 第一關的BOSS戰相當優秀,攻擊模式跟彈幕效果很有刺激感,以及背景音樂的壯烈 第三階段的場地變動 整場打完直接把情緒拉滿 (下附影像紀錄) https://youtu.be/i7oe2eb9gXM?si=-GyP4ZruWYleCHHd
武器的心得也非常初步 目前在第三關前期推圖,感覺用得順手的武器是有彈跳子彈的手槍,可以從死角還有準心外射到敵人,有時被圍毆顧著逃時,也能亂射一通漸漸清掉雜兵,次要攻擊也通常是配「飽和射擊」,只是手速尻夠快+完美填彈,也能像步槍一樣高速射擊 步槍可藉由高速射擊連發,快速累積傷害 散彈槍就有點不順了,遠距離難以有效累積傷害,近距離一不小心又可能會在彈幕中心或是在槍口前來不及反應,在第二關的地形與敵人配置的時間點換成散彈槍,其實還挺煎熬的 喜歡或對前作Returnal的遊玩體驗很滿意的玩家,相信不會感到失望 作為5/1連假開局的優質選項 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.78.197.103 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1777566985.A.203.html

05/01 00:46, 3周前 , 1F
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05/01 01:06, 3周前 , 2F
returnal超好玩 期待這作
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感謝分享
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05/01 01:12, 3周前 , 4F
我也是打到第三關,但我是用追蹤機槍
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05/01 01:13, 3周前 , 5F
幾乎完全沒在瞄準,只要專心走位和看彈幕就好
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不得不說本來就出色的射擊感,加上PS5的量身調整震動
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05/01 01:14, 3周前 , 7F
操作感有夠爽快
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05/01 01:14, 3周前 , 8F
啊打錯,應該說是那把智慧型步槍
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步槍棒棒,掃射清怪或集中輸出都很可靠

05/01 01:20, 3周前 , 9F
彈射手槍超強 大推
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那種不知不覺幫你清掉哪裡來的敵人的安心感 ※ 編輯: seki8864731 (42.78.197.103 臺灣), 05/01/2026 01:24:57 ※ 編輯: seki8864731 (42.78.197.103 臺灣), 05/01/2026 01:28:50

05/01 01:54, 3周前 , 10F
就不能直接貼yt 連結嗎 一點就整版廣告
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已修正 ※ 編輯: seki8864731 (42.78.197.103 臺灣), 05/01/2026 02:03:00 ※ 編輯: seki8864731 (42.78.197.103 臺灣), 05/01/2026 02:04:02

05/01 03:49, 3周前 , 11F
這次有個優點是你重生回通道會拿著死前的那把武器, 不用
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05/01 03:49, 3周前 , 12F
怕拿不到慣用的槍。 目前還在第二關, 覺得怪比第一關硬
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05/01 03:49, 3周前 , 13F
很多, 再不調整卡薩科參數覺得很難打
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感覺第二關,針對比較棘手的機體集中輸出、使用能量武器的想法會變得比較強烈

05/01 04:24, 3周前 , 14F
請問這款有動態瞄準嗎?
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有,而且瞄得很滑順,另外槍枝也有不少追蹤敵人的特性 ※ 編輯: seki8864731 (42.74.237.142 臺灣), 05/01/2026 07:29:59 ※ 編輯: seki8864731 (42.74.237.142 臺灣), 05/01/2026 07:47:23

05/01 08:28, 3周前 , 15F
蠻期待這片的。應該也算大作吧?巴哈專版竟然完全沒人
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05/01 08:28, 3周前 , 16F
討論
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05/01 08:40, 3周前 , 17F
已解完真結局,前作只有以太和武器詞條可以繼承(可農
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05/01 08:40, 3周前 , 18F
),本作雖然改成死後可用死前賺到的錢升級能力值,但
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王的難度都有明顯提升很多
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05/01 08:41, 3周前 , 20F
打Returnal的王不需要任何交流,任何狀況用無敵衝刺閃
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05/01 08:41, 3周前 , 21F
過就好了,但這代要開盾、要躲掩體,有些王還會放召喚
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物,機車很多,但有升級的話應該都打得過
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05/01 09:03, 3周前 , 23F
然後台灣沒人討論正常的吧,台灣人最討厭車槍球了不是
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05/01 09:03, 3周前 , 24F
嗎?
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05/01 09:23, 3周前 , 25F
感謝分享心得,但一篇文章都沒有超詭異的哈哈
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有在玩的玩家應該還深陷其中吧,不像我才打完三關就急著想上來推薦 ※ 編輯: seki8864731 (42.74.237.142 臺灣), 05/01/2026 09:31:34

05/01 09:33, 3周前 , 26F
這款可以把輔助鎖定調高,再搭配不少槍枝
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都有自動追蹤功能,官方應該就是為了手把獨占
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加上超高速動作與彈幕的特色,刻意調低瞄準需求
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不過也是有主打手動瞄準和打弱點的槍枝
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但我是不敢去玩啦
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05/01 09:38, 3周前 , 31F
沒辦法 肉鴿+槍 很多人光看到這兩點就沒興趣了
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05/01 09:39, 3周前 , 32F
上一代難度太高我覺得也很關鍵
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因為有上會員免費可玩,可能有興趣的人
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還有 83 則推文
還有 3 段內文
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05/01 17:19, 3周前 , 118F
400小時圖在這邊,這是很久以前的圖,沙羅發售前我又
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把死亡回歸載回來玩,總之@magnificentW你快入坑就是
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05/01 21:25, 3周前 , 121F
我覺得把衝刺紐改成圈鈕還滿不錯的,對我更直覺
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05/01 21:26, 3周前 , 122F
反正圈鈕本來功能就是空的,衝刺放L1很卡手
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05/01 22:09, 3周前 , 123F
解鎖調整器後手殘黨也能爽爽推圖,第二關的王那誇張
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05/01 22:09, 3周前 , 124F
彈幕沒開調整我真佩服你們打得過
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05/02 00:08, 3周前 , 125F
請問有人知道連續擊中造成額外傷害這個判定間隔是多久嗎?
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05/02 00:08, 3周前 , 126F
不知道是不是有毒詞綴
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05/02 10:48, 3周前 , 127F
昨天第四關王從第二關直推過去用輾的。 跟自己變強
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05/02 10:48, 3周前 , 128F
大也是有關係。
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05/02 11:33, 3周前 , 129F
第二關王我反倒覺得簡單, 空間夠大不開盾吸收也很好躲,
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05/02 11:33, 3周前 , 130F
相對的反倒覺得開兩個開關的過程比較難, 尤其是會再快
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到開關錢強迫我們打一堆怪加上一台很硬的轟炸機
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05/02 14:14, 3周前 , 132F
目前在推第八關,感覺連發弩弓最順手(連發、傷害中
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、次要攻擊追尾性能強),環刃系列得兩段式操作還是
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卡卡的
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05/02 18:25, 3周前 , 135F
半扣L2不知道能不能讓他板機有個強度,好容易走位時直接變
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成能量砲
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05/02 20:54, 3周前 , 137F
目前全破第一輪,最愛也幾乎一直優先用的
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還是機槍系列,幾乎不用瞄準,只要專心走位就好
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尤其機槍有個附加能力之一是命中回能,搭配高攻速
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05/02 20:56, 3周前 , 140F
幾乎就是不刻意瞄準、子彈狂射就好
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然後能量一直漲,沒事就可以一直丟能量武器
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05/02 20:57, 3周前 , 142F
有時場面混亂到不知在打什麼,只專心躲彈幕
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然後子彈和能量亂丟,然後莫名就打完了
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05/03 12:44, 2周前 , 144F
用打完第八關的機體回去第一關開始推,能撿的撿一撿
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05/03 12:44, 2周前 , 145F
就差不多在開無雙推圖了
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05/03 13:43, 2周前 , 146F
可惜最終地圖是獨立的,沒有辦法農資源來再去打
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05/03 13:53, 2周前 , 147F
應該是可以的,雖然打完一個王強制你回基地,但沒規定
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05/03 13:53, 2周前 , 148F
你下次只能打最新的關卡
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05/03 13:54, 2周前 , 149F
不過打完創造者後,我不知道要怎麼進下一關
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05/03 14:41, 2周前 , 150F
無傷獎盃哪一關最簡單啊?這獎盃已經很多人有了但我
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05/03 14:41, 2周前 , 151F
覺得我要解很久...
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05/03 16:07, 2周前 , 152F
目前無傷獎盃除了技術好的外一部分是因為bug意外解到吧。
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05/03 17:02, 2周前 , 154F
卡褻瀆城堡好久 終於過了。從第一關衝,武器等級果
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05/03 17:02, 2周前 , 155F
然比較好過
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05/04 00:06, 2周前 , 156F
看起來滿好玩的 但是好忙...
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文章代碼(AID): #1fyuK983 (PlayStation)
文章代碼(AID): #1fyuK983 (PlayStation)