[心得] Meance 威赫戰線 EA 70小時體驗
威赫戰線 Menace
目前EA中
商店頁面
https://store.steampowered.com/app/2432860/_MENACE/
人權
https://ibb.co/1GK3wMhR
先說結論:
目前是小品等級,地基紮實,初中期遊戲體驗都是好的
但要說正式版,個人覺得可能進度只有30%
簡介:
這是一款你一動我一動的回合制戰旗遊戲
跟前作battle brothers一樣
有很多自己創造出來的設定與參數提供玩家探索與研究
但遊戲性質與battle brothers可說是天差地遠
真要說可能比較靠近Xcom系列一些
這遊戲單位分為兩種:機械載具與步兵單位
前者可以是坦克、運輸車、步行機甲
後者則是指揮官搭配2-8個雜兵
從最基本的裝甲到可以使用的武器跟單位配件完全不同
武器素質部分做得非常詳盡,從武器距離、射速到穿甲能力都是細節
從近距離的衝鋒槍、火焰噴射器、霰彈槍到超遠距離的迫擊砲、風琴砲都有
場外支援甚至還有空中掃射、導彈到軌道砲以及黑科技大規模地震
敵人部分則從海盜、反叛軍到蟲族到來歷不明的生體機械大軍都有
可以說遊戲內涵的地基是打得非常紮實
目前遊戲最主要的機制環繞在"視野"之上
部分武器需要有視野才能攻擊、部分則不用(例如曲射武器通常不需要視野)
但重點是,視野會大幅度的影響敵人AI的行動
在你每個人只有一動、但對方有很多人可以輪流動的情況下
如果規劃讓自己的部隊在每一動中都可以不要暴露位置就非常關鍵
尤其遊戲內的武器攻擊力都很高
除了超重型坦克之外、載具跟一般步行機甲大概就是1-2發反坦克砲就報廢的程度
步兵單位就更不用說了
風琴砲或迫擊砲光颱風尾都可以掃死好幾個人
部分關卡甚至需要先用場外支援的地圖兵器先把敵軍瞭望設施處理掉
打起來才不會綁手綁腳
以上是優點
接下來算是...期許吧,也還不到缺點的程度
1.地圖、任務目標、敵方單位不夠多元
這也是導致遊戲初中期體驗很好
但到了後期裝備跟角色較為成形之後
玩法就會開始變得單一的最大問題
大概就是偵查兵偵查、超遠火力打擊、步兵單位收尾的循環
目前遊戲還沒有做出像battle brothers那樣
不同特色的敵人,需要完全不同裝備、戰術跟準備的差別化設計
再來是角色養成
目前不同角色間重複的通用技能也偏多
雖說我都會盡量點特色技能
但這也限制了一個角色大概就是一種構築的玩法
2.遊戲方向到底是戰術還是戰爭
由於目前機制都圍繞在視野上
又設定上貼近現實,防禦在對等火力下跟紙糊的差不多
加上遊戲戰損機制算是偏消耗資源跟人力的
所以相對限制了打法就是閃電戰或是游擊等小規模接戰
畢竟根本也沒有單位能去扛線
導致像風琴砲、重型迫擊砲這種偏向打擊面而不是打擊點的武器其實沒有太大意義
(大概敵人用起來會讓玩家很崩潰而已)
3.武器細節很多但缺少了點線面系統的設計
遊戲中雖然有壓制這個屬性存在
但大部分只作用在單一目標的部隊上
迫擊砲雖然能夠偶爾影響到周遭部隊
但效果通常很隨機,導致玩家根本
或是像班用機槍雖然壓制力很強
但由於遊戲設計他還是以單點為打擊目標,效益很差
所以大部分情況我還是情願用行動消耗較少的步槍齊射直接做火力打擊
我是認為應該要直接把機槍的壓制火線跟迫擊砲等武器的區域覆蓋做出來
才會讓這些武器更有實戰效益
4.敵人AI的不足
說不足其實應該算是設計問題吧
目前設定是敵人如果暴露在你的視野中但他看不見你
他就會設法離開你的視線範圍
如果看得見他則會積極進攻同時尋求掩蔽
再加上一些地圖的規則(例如部分防禦戰可能有AI要求敵人要積極進攻)
前幾天有更新過一次
但我感覺只有好一點點
變成視野只要能開下去,敵人即便數量遠大於你,進攻的積極程度也會變差
(但說真的以現有遊戲機制來說,敵人要是一擁而上也是很無解)
最後算是一些容易處理的小缺點吧
1.商店買東西跟關卡獎勵時沒辦法直接比對目前擁有的裝備屬性
商店還好,還可以點回小隊介面看
關卡獎勵只能盲猜真的很哭
2.初期時打海盜的難度過高
初期你都是小鳥槍在亂射
海盜關卡直接給你開中甲噴火車、機槍砲車進來輾你真的是很絕望
千萬不要一開始就選海盜關卡
只能選海盜關卡的話不如直接重開一局
結論:
目前來說算是對得起其價格的EA作品
但是整體方向還需要不少的打磨
官方是有稍微列出製作方向與進度
但我看起來不太算有打到點
希望他們在有battle brothers的經驗加持下
可以順利找到自己的方向
完成自己的作品
以上
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Anyone could have me be convinced
But no one could force me to be compromised
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.156.70 (臺灣)
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※ 編輯: DevilCool (114.36.156.70 臺灣), 03/09/2026 15:22:09
※ 編輯: DevilCool (114.36.156.70 臺灣), 03/09/2026 15:23:09
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