
Re: [閒聊] 河洛遊戲《古龍風雲錄》下架



典型死忠的
天命1、2一樣都有俠隱閣(這改過名吧?)玩不多。
以前金庸群俠美好的回憶,讓我還是多少會支持,
其實河洛工作室一路走來也遇到很多問題啦,
版權(被智冠告,我記得還因此換作品插畫)、還有當初資金斷鏈導致他們去找鳳凰協助資
金。
1.俠客風雲前傳:明顯的練功作(但我超愛!就最熱血的一句:「憑我是古月軒」還有孟婆
結局的意難平)我就喜歡無時間壓力的探索地圖找奇遇,武功。
2.河洛群俠傳:大餅畫太大,概念有,但技術上沒執行到位,一開始的新手村營造的很可以
,但後面地圖水分太多,探索不佳,原本是要挑戰武俠版的開放自由暢遊世界,上古卷軸的
探索+神諭的戰鬥機制,但除了優化大爆炸,效法神諭2的行動點概念也只學半套,且地形運
用很差,戰鬥機制上明顯的畫虎不成反類犬,遊戲版本跟現在玩法差超多,當初武功沒有分
陰陽之類的,不過結局滿不錯的有哲學味道。
3.古龍風雲:其實不差
但劇情好像沒什麼記憶點,印象中就是很容易數據膨脹,但古龍人物特色就是威能全開。
另外我其實不理解為什麼每次上陣人數都要給我限制,我就喜歡我的角色上來雜耍我喜歡的
武功阿!
河洛的IP設定,人物塑造還是優秀的
但遊戲機制、優化層面還是弱,如果有揚長避短的話作品都很會不錯,例如:武林群俠
至於BGM 武俠那麼多我個人還是最喜歡活俠傳BGM,其他的記憶點都不太夠,中國風、古元
素都太雷同。
是說當年2077、垂死2、河洛群俠 同時期一起發售結果通通暴死,讓我心超痛~~~
手機排版,若造成不適那一定是我的問題。
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※ 編輯: redkiss32 (125.229.174.182 臺灣), 03/09/2026 12:21:51
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記憶慢慢恢復,古龍算是蠻符合原味的調性,台詞、劇情,還有查案,如果你喜歡古龍的風
格那就會喜歡本作,手把部分我沒用所以就不評論。
※ 編輯: redkiss32 (125.229.174.182 臺灣), 03/09/2026 12:46:36
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其實不差,但劇情除了古龍自己的沒有記憶點,後期故事明顯高速火車,我為了回溫我還回
頭去看劇情XDD
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當初大家對買古龍還是很看好的,理由是古龍的故事大家沒有像金庸那麼熟悉,所以可以發
揮的地方不少,且角色人設也是很飽滿
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有夢想值得肯定,但是框架太大導致內容太空洞不如一開始就先設定好小框架,活俠傳、逸
劍風雲決都是典型的小框架但內容相對飽滿。
※ 編輯: redkiss32 (39.12.138.92 臺灣), 03/10/2026 08:02:09
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就是標準的揚長避短,河洛是想要挑戰3D武俠這點值得鼓勵,但玩家對於每一次的作品都沒
有持續進步,耐心也會有限,畢竟都是荷包錢。
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