Fw: [心得] 反指標失落星船馬拉松好評

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (超世紀智將)時間2小時前 (2026/03/09 12:22), 2小時前編輯推噓4(400)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1fha7iCc ] 作者: bfbf510a (超世紀智將) 看板: C_Chat 標題: [心得] 反指標失落星船馬拉松好評 時間: Mon Mar 9 11:43:38 2026 你索犯眾憎,在PTT 似乎評價很差的一款 但玩過壓力測試公測後意外覺得好玩最後也買了,目前玩了10小時 1. 射擊手感 最主要的好評原因 自從玩過3800小時的Apex 和Titan Fall 2 後,玩其他所有射擊遊戲的手感都皺眉頭,重生 工作室應該是這方面的天花版,一直都覺得沒有其他廠商能超越。想不到Bungie 也有這等 實力。很久以前玩過幾小時天命2已經忘了當時的手感,有天命老粉能分享一下嗎 2. 手把無腦輔瞄 再次拿Apex 出來比較。作為一個PS5 PC 手把鍵鼠雙修玩家,手把輔瞄0.6 0.4 0.3 都 經歷過,雖然沒有證據但我肯定馬拉松的輔瞄至少有0.6。10小時成功撤離22場記錄中,除 了裝備和極端狀態差距,就算被先手偷襲,對槍也沒輸過。0.6輔瞄實在太無腦了,手把玩 家狂喜 3. 節奏比Arc Raider 舒服 這點很主觀。Arc 我也玩了35小時,馬拉松跟他比較: 地圖小 建築物內部複雜 撤離點最多同時存在兩個 比較著重PVP,暫時沒有野怪是強得必須要與其他玩家合作,我自己是比較喜歡這點。建築 物內部複雜加上角色技能令室內戰變得很刺激,我都在大搖大擺地走。被你蹲到又怎樣,你 能打贏輔瞄嗎? 4. 單人比較容易 排單人就只會排到單人場,一局內應該只有4-5人/隊,人數少比較不會被連續黃雀。多人模 式下隊友變盒15秒後可以被原地重生,加上每個poi地形都很複雜,甚至擊倒後都不太敢收 頭,敵隊倖存者可能還躲在附近暗處等你撿屍侍機報仇,導致一場遭遇戰拉得很長。單人會 比較輕鬆 當然主要原因是沒有朋友跟我一起入坑 :^( 至於各位雲玩家所說的DEI,抱歉我還真的看不出來,甚至那些角色還是不是人都不肯定。 雖然我覺得好玩,但感覺還是很快會變dead game,光看同接,同類型一款新遊戲還輸Arc R aider。只能說生不逢時,Arc Raider 的餘輝仍然很耀眼,馬拉松比他早出生的話或許還有 一點機會 優化一般,我13700k 5090 4k 高畫質 DLSS極致效能竟然跑不滿240fps,大多是130fps 上 下,1% lower 大概80fps -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 202.130.109.30 (香港) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773027820.A.326.html

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問就是DEI
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bungie射擊做這麼多年了怎麼可能沒有一點心得
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不是DEI但他沒有比ARC優秀
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PTT本來就反指標
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天命2 4000小時老玩家,以我自己體驗下來,射擊手
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感這部分沒做壞,有在棒雞的水準上
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其他不好說 射擊沒話說 然後這索出的 一大部分客源在P
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S上 輔描肯定給好
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給太高系數了。Apex 本來0.4 已經被罵了5年才改0.3,過款一開始就0.6是怎樣。鍵鼠沒人 權

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受眾太小,看有買的評價都不錯,所以遊戲應該是做的不
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錯,但沒什麼很大的誘因可以讓本來就沒興趣與其他服務
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型遊戲玩家分配時間進場
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如果不是最近沒期待遊戲推出的話我也不會買

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ARC沒有給你目標 這款至少還有rank可以打 他有些機制也
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很友善 跑刀仔也有給你快速撤離點 我看國外大台的也都
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有持續再玩
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big膽 怎麼敢在這說馬拉松好話
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光是最後一段,在索粉眼中我就是索黑了

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是不是人我是覺得沒什麼差 但整體造型配色不要弄的很突
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兀就好 星鳴特攻就是這樣搞到先輸一半
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沒被索收購肯定大賣的
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高飽和你的眼睛不會疲勞喔?我看實況就有點不舒服了
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還是我才是那個要被時代淘汰的舊人類:(
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剛開始時不習慣,很多房間都是純紅 純綠 純藍,然後我又是OLED,快要看瞎了 現在習慣了還好

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想買 但就怕沒玩多久就不想玩了
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DEI就之前什麼爛的都扯DEI硬塞的,真正讓人不滿的是抄襲
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風波和bungie近年捨棄單機玩家的操作
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馬拉松的問題是美術風格吧 用在影片圖片不錯 但作為遊
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戲美術很傷眼
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另外美術風格也太強烈,但這風格目前看起來評價兩極
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這款跟那些體育遊戲一樣 歐美人還蠻愛的 但歐美熱門時段
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一過就開始下跌了
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評價好是好事,至少不會放生玩家...應該吧
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跟dei無關吧 他那個飽和色調我看影片就不想買
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第一點看完有點興趣,第二點看完就沒興趣了
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確實。當初Apex 0.4 都被罵了

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一定要把輔助瞄準跟沒輔助瞄準塞一起是怎樣
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收錢就是原罪了 有什麼理由不玩Apex瓦羅蘭來玩你這
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又沒禁止你PC用手把,關輔瞄什麼事
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bungie 以前做最後一戰跟天命的
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射擊手感會差?
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剛剛google 看才知道他們的歷史這麼久遠,我真是有眼不識泰山了

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他們可能想搞個不用開色弱模式大家都能玩的美術但
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換我的眼睛被割到了
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美術太噁了 沒辦法
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※ 編輯: bfbf510a (202.130.109.30 香港), 03/09/2026 11:57:52

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那個倒地跟絆雷的馬賽克一看就不想玩了,嘔嘔嘔
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說實在這些好評的點不足以讓人從同類競品跳槽過來,更
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別提還有美術這種勸退人的主觀因素
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不知道有沒有禁轉接器,不然滑鼠+輔瞄跟外掛一樣
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不關輔瞄的事,那就給鍵鼠輔瞄啊笑死
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這智障東西就跟原住民加分一樣,把不同標準的人放在一
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起比較
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手殘的就跟手殘的一起玩不好嗎?
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輔瞄就官方幫你作弊
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鍵鼠輔瞄就是作弊啊,不會不懂吧
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03/09 12:05, 2小時前 , 51F
原本幾乎心動了直到你說出輔瞄超強。抱歉謝謝再聯絡
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03/09 12:07, 2小時前 , 52F
馬拉松跟Dei有關嗎? 他不是本來就是這種風格嗎
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沒關係啊 但是有人討論就會先扣你DEI帽子 很無奈對吧
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輔瞄和鍵鼠混 沒興趣了 一堆打不贏開轉接器作弊
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dlss極致效能還只能跑130喔
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不喜歡的就先講dei 很簡單吧
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這部看起來評價都差不多,射擊手感佳遊戲好玩但美術
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辣眼睛看了很頭疼,沒看過其他評價了
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補瞄感覺還會調整吧? 如果真的太強的話
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※ 編輯: bfbf510a (182.239.117.156 香港), 03/09/2026 12:09:43

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索黑太多了
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第一行4-13吧,可以砍掉
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轉接仔大喜
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開口都好玩 一問在線5w8
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03/09 12:19, 2小時前 , 64F
同質化競品那麼多,但你畫面那個屎樣子你不倒誰倒?
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畢竟要買40鎂 好玩但是有沒有好玩到可以從其他同類型
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03/09 12:19, 2小時前 , 66F
競品手上搶走玩家是個大問題
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等之後體驗到棒雞的營運就會有不同想法了
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索黑真的太多了 希望更多人能去買馬拉松
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可能不會倒 這個在線人數可能撐得下去
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服務型遊戲是有排他性的 一個正常的玩家不太可能同時
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03/09 12:20, 2小時前 , 71F
遊玩多款同類型的服務型遊戲
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bfbf510a:轉錄至看板 PlayStation 03/09 12:21 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: bfbf510a (58.152.88.204 香港), 03/09/2026 12:22:12

03/09 13:02, 1小時前 , 72F
大部分黑棒雞的 都是棒雞曾經的鐵粉 就跟暴雪粉轉黑一樣
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03/09 13:20, 1小時前 , 73F
色彩風格跟outer world一樣,眼睛難受
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03/09 13:43, 45分鐘前 , 74F
The Finals射擊手感也是頂的 推薦
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03/09 13:57, 31分鐘前 , 75F
一個月後看看遊戲還在嗎
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文章代碼(AID): #1fhahrI0 (Steam)
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