Re: [心得] 絲之歌完食,抒發空洞騎士-1/2代比較心得

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (juicy)時間2小時前 (2026/01/01 21:05), 編輯推噓2(200)
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我也是昨天剛通關,借原po文分享一下 大部分感想跟原po接近 戰鬥部分,玩之前聽到的都是這代太難 但玩了後覺得從頭到尾都不會太困難 遠遠沒有記憶中的一代那麼辛苦 boss除了制裁者/ 初代/尾王覺得有點辛苦 其他王基本都要死個數次 但第一次就大概有個底了覺得沒什麼壓力 純小怪車輪戰之類的我幾乎大部分一次過 而且擅用暗器其實就容易許多 怪物太硬有同感 機體部分跟原po看不同 我覺得是大黃蜂機體實在強小騎士太多了 第一點是空中回血太強 找回血時機的問題解決了 打王只要保持輸出跟得上掉血速度基本都會贏 第二是大黃蜂空戰太強 一代小騎士只要遇到多幾隻小飛蟲就頭昏眼花 題外話我後來才發現 這麼多人用漫遊者一路莽過去 我自己是用收割者 下劈攻擊180度 空戰無敵強 戰鬥時我通常有一半時間都在空中 很多怪都是在他頭上彈一彈就死了 然後空中太遠的怪還有飛針可用 還有飄飄裙 整個空戰靈活度海放小騎士 第三是有飛針索 這招op招式 說實話我動作遊戲中還沒看過這麼強的基本招 跑圖超強 可以空中連續大幅位移 戰鬥也超強 沒有什麼怪是飛針索不能解決的 在絲之歌中你要閃掉王所有招數蠻容易的 會扣血基本我都是為了近身拿絲 一部分也是玩家的尊嚴我喜歡用普攻 但拋下這些後 如果打王一直用飛針戳 打起來很安全而且又很快 第四是有各種道具加持 不解釋 有時候我會加帶鋸齒裙 飛針瞬間按跳打鋸齒 傷害超高 也有試過再加下劈但還不太熟 我自己玩覺得還遠遠沒有玩出大黃蜂操作上限 像是緊急回避我就不太會用 我可以想像高手能用這些組合打出多華麗操作 回到劇情部分 絲之歌確實也是很好玩很棒的作品 但劇情上好像沒有像小騎士那樣 從個垃圾般路蟲一路成熟的深刻感 也許是大黃蜂能說話? 玩的時候感覺比起類魂更像rpg 一點 關卡部分 我覺得前期念珠確實收集困難 很多區域不掉念珠 尤其在遇到商人時買不了重要的東西很討厭 我途中也有特地去農念珠 跳躍障礙的部分 我覺得是剛剛好 有點像把之前苦痛之路的困難點分散到各關去 一開始獵人徽章我真的是跳得很躁 拿到收割者跳起來就輕鬆了 絲之歌我覺得設計最差的部分 就是有很多肉眼不可見的隱藏通道 特別像天花板上的 還有故意遮起來的 後面有時候不是只是念珠或跳蚤 有什麼是一整片超大區區域 像腐汁澤 你不小心錯過就少玩一大片 導致後來我到哪都要一直撞撞看天花板 我覺得這種設計超不對 根本減少遊戲樂趣 其他跟原po感想差不多 絲之歌我覺得 好玩程度跟空洞不相上下 但深刻程度還是遠遠是一代比較神就是了 尤其少了苦痛之路跟萬神殿就差很多 為什麼絲之歌沒有設計這個啊 替代品跳蚤節跟飛鏢遊戲就是差了一截.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.65.46 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1767272756.A.387.html

01/01 22:02, 1小時前 , 1F
DLC就還沒出= =
01/01 22:02, 1F

01/01 22:17, 1小時前 , 2F
空洞也不是一開始就出萬神殿啊
01/01 22:17, 2F
文章代碼(AID): #1fLd4qE7 (Steam)
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