Re: [心得] 被荒野氣跑去玩了狂野之心
拿狂野說荒野應該是不懂狂野當時怎麼倒下的
以下列舉狂野end game的狀況
1. 大家都在笑荒野歷戰9星數值怪
==> 狂野最高難度 一貓 然後怪最多只需要2拳你就會倒下
狂野因為系統的關係,畫面有多亂就有多亂,要不死真的你眼力要很好
荒野歷戰9星我頂多就只是打比較久,狂野最難我只敢說我單刷五把內應該能過一把
有些怪不擅長玩動作遊戲沒人帶,我可以肯定可能過不了所有怪最高難度
野團當然是不用說了
2. 超棒的平衡更新
==> 強勢武器一刀砍死 dps大概是直接砍到1/5左右這種程度 或是武器強勢機制直接砍掉
而且這樣的更新還不只一次 每次更新加了新怪然後熱度直直落到沒人玩 真的很可笑
3. UI和系統體驗不佳
==> 大概就是荒野沒拿塔的狀況
吃東西 城鎮設施建造 收集要素等
======
總結:狂野當時出不更新可能還能當個魔物下位代餐
但是更新團隊比暴雪還厲害,硬是把遊戲搞死了,也算是當代最成功的經營團隊。
PC版優化一坨答辯就不提了,我是玩主機板還好
不過也是當初被攻擊的點
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