[心得] 大推Witchfire 魂+撤離+roguelike的射擊
我看到兩年前有人介紹過
我是前幾天大改版之後才入手的
所以體驗已經差很多
遊戲基本上就是什麼要素都一點
最重的是魂感然後撤離最後帶一點隨機要素
我還沒打到終盤但基本遊戲流程如下:
1.選一張當難度打得動的圖
2.進去以後看是要打王還是刷經驗或解任務
3.清怪物聚落拿一次性的buff (roguelike)
4.目的達成後找點撤離
(也可能是補或彈藥用光了)
完成任務條件以後會永久性的增加難度
(有點像diablo苦痛等級但不能倒退)
地圖可以去的地方也會隨著難度增加
武器跟法術很有特色
但能力大多數要在強化一兩次以後才出現
有可以讓你變OW閃光的手槍
可以穿牆的狙
上膛的時候受傷的敵人會爆炸的左輪
瞄準剛剛好一段時間傷害會超高的步槍
以及一大堆很有個性的設計
個人對遊戲自認非常挑惕
難度不夠或是玩法太老套都玩不太下去
這款現在不到400元我覺得非常物超所值
強烈推薦給大家
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