Re: [閒聊] 明末:淵虛之羽

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (911)時間13小時前 (2025/07/29 08:04), 編輯推噓34(340100)
留言134則, 27人參與, 37分鐘前最新討論串8/9 (看更多)
※ 引述《hips》之銘言 : 我是黑血狼老玩家,週末都在玩明末,覺得還不錯。現在打到雲頂城。 : 配置是rtx3090,解析度3840× 1600,畫質就是照預設沒調整設定,玩起來沒注意到卡頓。 : 遊戲基本上是縫合了黑魂1的地圖設計,血源的戰鬥節奏,隻狼的對刀破防處決,還有法環 : 的置換武器技能。 : 我覺得應該是非F社的遊戲中最致敬F社的(仁王算自成一格)。 : 玩到現在讓我最印象深刻的創意是竟然有篝火怪(相對於寶箱怪)。 : 評論目前幾個被噴的缺點 : 1. 敵人霸體:有點若有似無,可能可以透過更新改正 : 2. 篝火距離boss房間:比起魂一二需要跑酷的距離,這款算很少了,很多基本上就是在房 : 門口。 : 3. 堆雜兵偷襲:身為能享受魂二的玩家表示沒感覺 : 4. 觸了漢人民族主義者的逆鱗:這個我毫無感覺。歷史上四川是張獻忠屠的,不是滿人。 : 所以以四川為背景的遊戲裏沒有滿人不是什麼問題。 製作組也發文說之後會更新修改 看起來這間新的工作室做起事來是有心的 果然如推文所預估 以往的醍醐味將會被改掉 (當然是對於會傾聽玩家意見的工作室) 內容如下: Regarding Pre-order Rewards and Future Compensation In the July 25 update, there were errors in distributing and retrieving pre-orde r rewards, resulting in players not successfully receiving their rewards. We als o received feedback that the compensation for Deluxe Edition players was insuffi cient. As a token of appreciation for your early support and to make amends for our ove rsight, we will provide additional compensation to all Deluxe Edition owners: - Steam Deluxe Edition : in addition to the single costume as compensation, ther e will be 3 extra sets of Deluxe costumes + 4 weapons. - Standard and Deluxe Editions holders will additionally obtain 3 headgear items across all platforms. —————————————————— Regarding Performance and Game Optimization We will continue to optimize performance issues and will keep adjusting the game based on your suggestions—such as difficulty levels and boss encounters—in up coming patches. Here is a preview of our recent optimization efforts: - Fix crashes across different devices - Improve frame rates and reduce lag on certain graphics cards - Optimize default settings for some graphics cards - Correct the speed of getting up after being knocked down - Reduce damage and the number of some traps - Lower impact resistance of certain low-level monsters - Reduce exploration pressure in some areas - Fix issues caused by missing items leading to quest interruptions - Improve AI logic for monsters and bosses - Enhance texture quality in low-resolution areas - Improve asset detail and precision in some regions 說實在的 聽全部玩家意見蠻累的 每個人的文化背景喜好認知不同 不可能做出一款遊戲能討好每一位玩家 像是有人在發文裡還留言要加LGBTQ+ 真的是.. 如果製作組認真聽不就完蛋.. 我覺得這間新工作室已經做的不錯了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.14.4.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1753747488.A.838.html

07/29 08:21, 13小時前 , 1F
修改增加篝火只能說他們設計失敗了
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07/29 08:22, 13小時前 , 2F
篝火的位置跟數量牽扯到的是你一個箱庭關卡的遊玩設計
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07/29 08:30, 13小時前 , 3F
事實上,要平衡輕玩家與重玩家,一直都有個好方法,就
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07/29 08:31, 13小時前 , 4F
是像伊蘇那樣就好了。你可以打boss難度超高,展現你的
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07/29 08:31, 13小時前 , 5F
製作人的堅持,無可厚非。但打不過時,可以馬上讓玩家
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07/29 08:32, 13小時前 , 6F
選擇降低難度再次挑戰,讓趕時間不想那麼折磨的玩家能
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07/29 08:32, 13小時前 , 7F
進入下一關,而初次挑戰時也會讓玩家感受到敵人的強大
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07/29 08:33, 13小時前 , 8F
我記得伊蘇8好像可以連續挑戰連續降,最高五階的樣子?
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07/29 08:34, 13小時前 , 9F
一樣可以感受到敵人的強大,也會感受到製作組的善意。
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07/29 08:46, 13小時前 , 10F
我對篝火數量沒有意見 但是那個升降梯真的很煩 那才是
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07/29 08:46, 13小時前 , 11F
最應該改的
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07/29 09:03, 12小時前 , 12F
篝火設計本來就有問題 內測回饋要改 他說照魂系傳統 這應該
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07/29 09:03, 12小時前 , 13F
還好 等試玩後看看 試玩回饋要改 他說好 會再研究 最後成品
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07/29 09:03, 12小時前 , 14F
出來..所以你是改了什麼?
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07/29 09:19, 12小時前 , 15F
B站做為出資方用自家資源飽和式宣傳,有這樣的結果也
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07/29 09:19, 12小時前 , 16F
是理所當然
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07/29 09:26, 12小時前 , 17F
會傾聽玩家意見的有心工作室會後台偷改你Render Scale
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07/29 09:26, 12小時前 , 18F
騙玩家修了優化,不愧是花錢業配的連網軍也有準備。
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07/29 09:45, 12小時前 , 19F
我認為跑圖和打BOSS要分開看 以跑圖壓力來說我認為
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07/29 09:45, 12小時前 , 20F
篝火數量剛好 但BOSS前可以直接擺一個 不需要讓人
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07/29 09:46, 12小時前 , 21F
重來要跑路
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07/29 09:50, 11小時前 , 22F
先把優化做好就好
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07/29 09:50, 11小時前 , 23F
很多遊戲都死在優化
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07/29 10:13, 11小時前 , 24F
真的打王前要有火點,死掉還要跑圖手感都冷了
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07/29 10:16, 11小時前 , 25F
篝火還好 畢竟機體很強 閃擋判定又寬 篝火一多 感覺直接無
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07/29 10:17, 11小時前 , 26F
腦硬A就到下個火點了
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07/29 10:51, 10小時前 , 27F
火點很有必要改啊 人家是開捷徑到一個區域的起點或其他火
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07/29 10:51, 10小時前 , 28F
點 你是直接到最一開始的村莊 有必要嗎 我直接傳送不就好
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07/29 10:51, 10小時前 , 29F
了 還有火點放在王房內到底是多天才
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07/29 10:52, 10小時前 , 30F
boss門前擺一個傳送+1 ,不要浪費時間
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07/29 10:55, 10小時前 , 31F
不曉得樓上打到哪 有人錄下被王打死後從火點跑過去要一分鐘
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07/29 10:55, 10小時前 , 32F
多 然後下面留言有場景要跑更久的 我自己是只玩15小時就擺
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07/29 10:55, 10小時前 , 33F
著等他更新了 每次重打王要跑.要等的傳統很煩 單純耗時
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07/29 11:00, 10小時前 , 34F
這遊戲武器機制好玩 但就是戰鬥不好玩 跑圖故意折磨你 背
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07/29 11:00, 10小時前 , 35F
刺處決麻煩 沒有落地處決 角色動作遲緩 跑步慢 喝水慢 攻
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07/29 11:00, 10小時前 , 36F
速慢 連火點拜拜也很慢 玩到現在沒覺得有什麼王是很有趣的
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07/29 11:26, 10小時前 , 37F
看推文就知道哪些在玩 哪些是雲
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07/29 11:38, 10小時前 , 38F
明末跑要轉視角還很麻煩
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07/29 11:47, 10小時前 , 39F
整天雲來雲去的 雲雲怪嗎
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還有 55 則推文
07/29 14:26, 7小時前 , 95F
現在不知道改了沒 後來都一路清過去
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07/29 14:29, 7小時前 , 96F
這串看下來你的回覆最莫名其妙 你怎麼就看的下去了
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07/29 14:30, 7小時前 , 97F
光是說遊戲其實有個系統是用來應對你的狀況,你都接受不
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07/29 14:30, 7小時前 , 98F
了,那到底心態有多好。
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07/29 14:31, 7小時前 , 99F
不能接受就叫心態不好 這什麼邏輯?
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07/29 14:32, 7小時前 , 100F
笑死 優越感都透出螢幕了 檢討心態+說人脆弱..自知之明很難
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07/29 14:32, 7小時前 , 101F
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07/29 14:33, 7小時前 , 102F
所以它自己有個系統,你完全狀況外,去要求它變成另一個
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07/29 14:33, 7小時前 , 103F
遊戲的系統,太搞了。
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07/29 14:44, 7小時前 , 104F
索敵是整張圖這種設計該說是偷懶呢還是實際呢
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07/29 14:46, 7小時前 , 105F
黑魂的怪只要走出一個範圍他們就會自己慢慢走回原本的位置
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07/29 14:46, 7小時前 , 106F
雖然很笨 但比較不會有那種追到天涯海角的
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07/29 14:47, 7小時前 , 107F
欸不是 樓上那位w版友 你在前幾篇討論明末vs黑悟空 說明末
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07/29 14:47, 7小時前 , 108F
是正宗魂系 老粉一定很愛什麼的 魂系假粉才會罵 怎麼現在突
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07/29 14:47, 7小時前 , 109F
然說它要走自己的路 別拿別的來看它?這立場轉變看不懂
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07/29 14:57, 6小時前 , 110F
不是有上訂閱就在那裡瞎挺捏wwww
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07/29 15:01, 6小時前 , 111F
所以你們不是就在罵了。它致敬但不等於它是一模一樣,不
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07/29 15:01, 6小時前 , 112F
要自己在那矛盾。
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07/29 15:02, 6小時前 , 113F
呵,反串仔也來奏熱鬧。
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07/29 15:56, 5小時前 , 114F
整張圖誇張了吧 明明跑一段怪就自己回去了 更何況怪
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07/29 15:56, 5小時前 , 115F
還不會爬樓梯耶
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07/29 16:08, 5小時前 , 116F
是不是會追整張圖不知道 那是查有人這樣講 但我自己的確是
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07/29 16:08, 5小時前 , 117F
在王前被篝火點附近的怪殺死 那次之後我復活一律全清
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07/29 16:09, 5小時前 , 118F
坐電梯、爬樓梯去找王的,基本都30秒起跳吧,15秒有點難吧
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07/29 17:00, 4小時前 , 119F
我是覺得就專心搞優化吧 地圖設計DLC新地圖在弄 遠景
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07/29 17:00, 4小時前 , 120F
東西該隱藏該降面數都沒做
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07/29 17:00, 4小時前 , 121F
我是覺得想要戰鬥爽不用動火點 宮崎英高不是給出瑪莉
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07/29 17:00, 4小時前 , 122F
卡歇石這個答案了嗎
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07/29 17:32, 4小時前 , 123F
有些怪仇恨確實莫名的會追到死
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07/29 17:37, 4小時前 , 124F
我是覺得跑酷到王前掛網 死了也沒啥好抱怨的就是XD
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07/29 17:37, 4小時前 , 125F
畢竟也不知道引到啥東西 在火點重生被camp的只有滿
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07/29 17:38, 4小時前 , 126F
心魔死在旁邊 復活心魔直接在旁邊打你
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07/29 17:39, 4小時前 , 127F
就讓打王不用在篝火處復活就好 在門口復活 避免惱人
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07/29 17:39, 4小時前 , 128F
的電梯
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07/29 18:44, 3小時前 , 129F
篝火初期太少 個人覺得
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07/29 18:45, 3小時前 , 130F
小怪好像會一直追
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07/29 19:00, 2小時前 , 131F
不用覺得 就是超低AI 遠程怪會隔著山一直攻擊
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07/29 20:29, 1小時前 , 132F
這款怪物攻擊還能穿牆 哪款3A遊戲攻擊可以穿牆的
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07/29 21:10, 37分鐘前 , 133F
說白了有些人就是雙標,黑魂搞玩家就是善意,明末搞玩家就
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07/29 21:10, 37分鐘前 , 134F
是惡意
07/29 21:10, 134F
文章代碼(AID): #1eY10WWu (Steam)
文章代碼(AID): #1eY10WWu (Steam)