Re: [閒聊] 明末:淵虛之羽

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (hips)時間6小時前 (2025/07/28 06:53), 編輯推噓33(34156)
留言91則, 27人參與, 37分鐘前最新討論串7/7 (看更多)
我是黑血狼老玩家,週末都在玩明末,覺得還不錯。現在打到雲頂城。 配置是rtx3090,解析度3840×1600,畫質就是照預設沒調整設定,玩起來沒注意到卡頓。 遊戲基本上是縫合了黑魂1的地圖設計,血源的戰鬥節奏,隻狼的對刀破防處決,還有法環 的置換武器技能。 我覺得應該是非F社的遊戲中最致敬F社的(仁王算自成一格)。 玩到現在讓我最印象深刻的創意是竟然有篝火怪(相對於寶箱怪)。 評論目前幾個被噴的缺點 1. 敵人霸體:有點若有似無,可能可以透過更新改正 2. 篝火距離boss房間:比起魂一二需要跑酷的距離,這款算很少了,很多基本上就是在房 門口。 3. 堆雜兵偷襲:身為能享受魂二的玩家表示沒感覺 4. 觸了漢人民族主義者的逆鱗:這個我毫無感覺。歷史上四川是張獻忠屠的,不是滿人。 所以以四川為背景的遊戲裏沒有滿人不是什麼問題。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 185.189.160.15 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1753656797.A.4DA.html

07/28 07:21, 6小時前 , 1F
同推 不夠難(X 現在YT上找一找 每種武器也都能開無雙
07/28 07:21, 1F

07/28 07:35, 5小時前 , 2F
07/28 07:35, 2F

07/28 07:57, 5小時前 , 3F
推 我也覺得不錯玩
07/28 07:57, 3F

07/28 07:58, 5小時前 , 4F
這款玩完 之後想玩影之刃零
07/28 07:58, 4F

07/28 08:13, 5小時前 , 5F
這部昨晚剛破,比想像中的好玩,等調整完半年後會想再二刷
07/28 08:13, 5F

07/28 08:19, 5小時前 , 6F
本來不想買的 但看到這麼多人說很難害我有點想玩看看
07/28 08:19, 6F

07/28 08:19, 5小時前 , 7F
篝火怪這個概念確實有點東西
07/28 08:19, 7F

07/28 08:22, 5小時前 , 8F
就魂一味很重 愛定就很愛
07/28 08:22, 8F

07/28 08:22, 5小時前 , 9F
篝火怪就類似寶箱怪 第一次遇到會氣到笑出來這樣
07/28 08:22, 9F

07/28 08:26, 4小時前 , 10F
之所以很有效果 是因為篝火數量少 每次看到都是一個
07/28 08:26, 10F

07/28 08:26, 4小時前 , 11F
希望 當這個希望突然把你殺死
07/28 08:26, 11F

07/28 08:42, 4小時前 , 12F
有些類魂的小怪都亂搞霸體啊 為了難而難
07/28 08:42, 12F

07/28 08:54, 4小時前 , 13F
我看對岸很多不爽點就超容易摔死
07/28 08:54, 13F

07/28 08:54, 4小時前 , 14F
昨天看到有人說羅盤可以辨識假篝火真的嗎
07/28 08:54, 14F

07/28 08:56, 4小時前 , 15F
我看遊戲驢子走到水池就摔死真的很北七
07/28 08:56, 15F

07/28 08:57, 4小時前 , 16F
但往好處看的話,容易摔死某種程度是不是指他沒有空氣牆?
07/28 08:57, 16F

07/28 09:04, 4小時前 , 17F
假篝火 拜的時候也能分辨
07/28 09:04, 17F

07/28 09:09, 4小時前 , 18F
我也摔死不少次 至少沒被罵空氣牆
07/28 09:09, 18F

07/28 09:23, 4小時前 , 19F
玩仁王2玩到對於摔死這件事已經習慣了
07/28 09:23, 19F

07/28 09:24, 4小時前 , 20F
在房間裡面的寶箱前面挖個大洞真的超哭
07/28 09:24, 20F

07/28 09:27, 3小時前 , 21F
對 沒有空氣牆 但走到水池就摔死也很瞎
07/28 09:27, 21F

07/28 09:28, 3小時前 , 22F
一開始有個小溪 走進去就死了
07/28 09:28, 22F

07/28 09:34, 3小時前 , 23F
沒有牆 動作指令沒有跳 他一點點距離都能摔死
07/28 09:34, 23F

07/28 09:40, 3小時前 , 24F
摔死反而是比較正常的設計 本來就可以放些奇葩的路
07/28 09:40, 24F

07/28 09:40, 3小時前 , 25F
空氣牆會讓人困惑到底要不要去探索
07/28 09:40, 25F

07/28 09:41, 3小時前 , 26F
沒有跳? 連黑魂那種跑步狀態跳躍都沒有嗎
07/28 09:41, 26F

07/28 09:42, 3小時前 , 27F
說正常的真的有玩?!那膝蓋比傑洛特還脆。
07/28 09:42, 27F

07/28 09:42, 3小時前 , 28F
他是說會摔死這種設定比有空氣牆正常
07/28 09:42, 28F

07/28 09:43, 3小時前 , 29F
魂味很夠,這類遊戲我是且玩且珍惜,後續搞不好就平衡掉了
07/28 09:43, 29F

07/28 09:43, 3小時前 , 30F
沒有 所以看有影片提這點說很容易摔死是有原因的 XD
07/28 09:43, 30F

07/28 09:44, 3小時前 , 31F
那真是奇怪了,明明這麼愛抄卻沒抄這個
07/28 09:44, 31F

07/28 09:45, 3小時前 , 32F
他們早連修兩次補丁了,愛玩拉機可以去玩艾諾提亞。
07/28 09:45, 32F

07/28 09:48, 3小時前 , 33F
明史還說張屠了6億人呢 符合設定 死了又活 死完後川蜀還能
07/28 09:48, 33F

07/28 09:48, 3小時前 , 34F
繼續抗清十幾年呢 蟎清真會編史啊
07/28 09:48, 34F

07/28 09:58, 3小時前 , 35F
我覺得魂一味很重 還挺喜歡的
07/28 09:58, 35F

07/28 09:58, 3小時前 , 36F
其實是蠻奇怪的啦 有武技很明顯就有跳的動作 像槍就是
07/28 09:58, 36F

07/28 10:05, 3小時前 , 37F
這種old school的玩法真的要珍惜啊 不然越來越剩快餐
07/28 10:05, 37F

07/28 10:05, 3小時前 , 38F
遊戲
07/28 10:05, 38F

07/28 10:13, 3小時前 , 39F
基本上魂一也不算有跳啦 那個衝刺跳超難用不是給你平
07/28 10:13, 39F

07/28 10:13, 3小時前 , 40F
常跑圖避免摔死用的
07/28 10:13, 40F

07/28 10:14, 3小時前 , 41F
要講不合理的地方還有一些 比如梯子明明在手勾得到的
07/28 10:14, 41F

07/28 10:14, 3小時前 , 42F
地方 但硬要繞路到上面才能放下來
07/28 10:14, 42F

07/28 10:16, 3小時前 , 43F
很難用跟完全沒有是兩回事啊
07/28 10:16, 43F

07/28 10:17, 3小時前 , 44F
因為沒有空氣牆所以不給跳,否則很多路障都要重新設計
07/28 10:17, 44F

07/28 10:18, 3小時前 , 45F
遇到篝火遇到先拿刀砍
07/28 10:18, 45F

07/28 10:18, 3小時前 , 46F
就能分辨
07/28 10:18, 46F

07/28 10:20, 3小時前 , 47F
說起來 明末有玩家地板標語這個系統嗎
07/28 10:20, 47F

07/28 10:21, 3小時前 , 48F
一堆遊戲,不也是可能就放一堆比人矮的雜物擋住路,你就
07/28 10:21, 48F

07/28 10:21, 3小時前 , 49F
得繞遠路。
07/28 10:21, 49F

07/28 10:21, 3小時前 , 50F
有的話 假篝火應該會有人提醒就不會上當了
07/28 10:21, 50F

07/28 10:23, 3小時前 , 51F
想說拿個單手劍當殺人魔令狐冲,結果一直玩法術
07/28 10:23, 51F

07/28 10:23, 3小時前 , 52F
有標語的話,我相信整人的留言一定比幫人的多,如果你本
07/28 10:23, 52F

07/28 10:23, 3小時前 , 53F
來就不爽這遊戲,還要再加上玩家惡意,弄到你分不清是非
07/28 10:23, 53F

07/28 10:23, 3小時前 , 54F
07/28 10:23, 54F

07/28 10:23, 3小時前 , 55F
黑魂不能跳 但中式這款不能跳就覺得很怪 XD
07/28 10:23, 55F

07/28 10:23, 3小時前 , 56F
這些比較細節 能打磨更好但也不太影響遊玩 看到就笑
07/28 10:23, 56F

07/28 10:23, 3小時前 , 57F
笑 摔死前期滿常發生的 但到中期好像就還好 可能是
07/28 10:23, 57F

07/28 10:23, 3小時前 , 58F
樹林的設計讓你容易摔死
07/28 10:23, 58F

07/28 10:24, 3小時前 , 59F
法環都被留言整過了 要是這款有一定更多
07/28 10:24, 59F

07/28 10:24, 3小時前 , 60F
打擊感稀爛是真的,只有大斧好一點
07/28 10:24, 60F

07/28 10:24, 3小時前 , 61F
其實黑魂惡作劇的留言蠻少的,大部分都是真的想幫人
07/28 10:24, 61F

07/28 10:25, 3小時前 , 62F
我都留害人的
07/28 10:25, 62F

07/28 10:25, 3小時前 , 63F
對面的問題在4.屠蜀的時間看,可能是清朝幹的,畢竟是後人修
07/28 10:25, 63F

07/28 10:25, 3小時前 , 64F
前史
07/28 10:25, 64F

07/28 10:25, 3小時前 , 65F
但即使是惡作劇,玩家也會覺得其他玩家雞掰不會怪在遊戲上
07/28 10:25, 65F

07/28 10:25, 3小時前 , 66F
前有幻影牆壁 前面需要跳躍
07/28 10:25, 66F

07/28 10:26, 2小時前 , 67F
反正遊戲也沒說是正統歷史,我倒覺的是沒差.
07/28 10:26, 67F

07/28 10:26, 2小時前 , 68F
其實真的卻留言系統 但留言也抄有點抄過頭來XD
07/28 10:26, 68F

07/28 10:26, 2小時前 , 69F
以大家現在對這遊戲的態度,肯定是怪遊戲。
07/28 10:26, 69F

07/28 10:33, 2小時前 , 70F
篝火怪目前玩到第二章也才一隻而已吧? 打死就變真篝火了
07/28 10:33, 70F

07/28 10:33, 2小時前 , 71F
摔死的次數感覺還好 黑魂系列才真的容易摔死...
07/28 10:33, 71F

07/28 10:34, 2小時前 , 72F
普遍來說大家對篝火應該都是正面評價啦
07/28 10:34, 72F

07/28 10:35, 2小時前 , 73F
魂系這種遊戲其實很微妙,你第一次玩會被找不到篝火搞得很煩
07/28 10:35, 73F

07/28 10:36, 2小時前 , 74F
或不知道埋伏在哪或資源吃緊壓力很大,但一但破關後跑二周目
07/28 10:36, 74F

07/28 10:36, 2小時前 , 75F
後,你才能真正的開始享受遊戲(當然也有人一周目就很享受
07/28 10:36, 75F

07/28 10:39, 2小時前 , 76F
像我最近開始跑魂3二周目,基本上就像在逛街的心情
07/28 10:39, 76F

07/28 10:41, 2小時前 , 77F
而且我玩二周目都不是玩繼承,都是開新角色重跑那種
07/28 10:41, 77F

07/28 10:43, 2小時前 , 78F
同樣的資源、同樣的強度但沒有通關壓力你才真的像在遊樂場
07/28 10:43, 78F

07/28 10:52, 2小時前 , 79F
其實我覺得這款沒很難耶,難度比法環低的感覺,目前王
07/28 10:52, 79F

07/28 10:52, 2小時前 , 80F
幾乎都能初見殺,他閃避無敵幀很長
07/28 10:52, 80F

07/28 11:05, 2小時前 , 81F
借問一下 我東西都還沒給npc 之後有可能npc會不見嗎?
07/28 11:05, 81F

07/28 11:05, 2小時前 , 82F
我看我目前沒給 npc就還都在那邊
07/28 11:05, 82F

07/28 11:09, 2小時前 , 83F
最一開始那把單手劍 那戰技閃避跟無敵一樣
07/28 11:09, 83F

07/28 11:09, 2小時前 , 84F
有他之後難度直線下降
07/28 11:09, 84F

07/28 11:20, 2小時前 , 85F
單論王覺得沒很難 但我都要死個幾次 有年紀不能初見殺 XD
07/28 11:20, 85F

07/28 11:21, 2小時前 , 86F

07/28 12:15, 1小時前 , 87F
做為動作遊戲,打擊跟受擊反應滿差的
07/28 12:15, 87F

07/28 12:24, 1小時前 , 88F
剛打完陸紅柳 不覺得難玩~
07/28 12:24, 88F

07/28 12:35, 50分鐘前 , 89F
假篝火羅盤一樣會顯示,昨晚剛被騙過。
07/28 12:35, 89F

07/28 12:37, 48分鐘前 , 90F
還好假篝火打不痛,離上個火點也不遠。
07/28 12:37, 90F

07/28 12:48, 37分鐘前 , 91F
蠻好玩的,連招打擊很爽
07/28 12:48, 91F
文章代碼(AID): #1eXgtTJQ (Steam)
文章代碼(AID): #1eXgtTJQ (Steam)