[閒聊] 33號遠征隊 角色扮演要素做的如何?

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (優しい風 )時間14小時前 (2025/05/02 22:07), 編輯推噓19(20157)
留言78則, 31人參與, 1小時前最新討論串1/1
看了一些文章討論 有不少人說這款遊戲幾乎是展示了JRPG的未來 我喜歡玩日式角色扮演 不過我很重視扮演的這部份 大部份的討論都在說戰鬥 扮演要素似乎比較少人提及 雖然日式角色扮演有劇情為重的早年刻版印象 但近年的JRPG異度神劍、女神異聞錄…等都在 角色扮演要素上 做了極大的努力 展現了優秀的角色扮演成份 就我來看角色扮演要素確實是比較難以形容 也吃個人品味 我講一個例子 早年的JRPG給你大絕,可能符合你的角色設定 然後就沒了 大概就是角色等級成長後的修練結果吧? 但如果放在扮演要素來看,可能有點沒頭沒尾 好一點的像FF7的最終極限技,會有一些跟角色相關的試練 像Tifa可以找回過往記起旋律,練成最終天堂 個人來看就是比較優良的手法 (先不論這條件設計多難之類的) 如果是近年來進化後的角色扮演要素的話 如果是像異度神劍的扮演要素 當角色獲得技能時 會有很多相關的事件會發生 告訴正在扮演角色的玩家怎麼來的 角色/設定/劇情/世界觀/系統/戰鬥/介面/音樂 會有大量的要素連結在一起 這個我稱為橫向連結 當然角色扮演要素可用很多方式呈現 如對話、設定、氛圍、選擇…等 可說是無限的表現手法,不會只有一種 像近期重新Remaster的 異度神劍X終極版,我很喜歡的一段是 有一段任務要玩家考駕照(這邊也是要素) 考到後 會有一段玩家走向機器人的影片(第2個) 然後玩家可以從機庫開機器人走出機門, 到了空地後飛上天,天空和城市盡收眼底 一氣呵成,完美的角色視角(第3個) 再來就是機器人操作配裝的(第4、5…等) 說這麼多,我對這款是蠻有興趣的 不過比較好奇 這款的角色扮演魅力對各位大大來說在哪呢 還在考慮要不要現在入手。 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.163.68 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1746194879.A.619.html

05/02 22:10, 14小時前 , 1F
沒句尾的逗號是還可以,但問的問題…
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05/02 22:10, 14小時前 , 2F
什麼叫角色扮演?
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05/02 22:25, 14小時前 , 3F
整體控制在主線跟蒐集品上 有部分技能和角色劇情有關
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05/02 22:26, 14小時前 , 4F
不知道 感覺是很深奧的事情 畢竟這種問題通常都建立在
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05/02 22:26, 14小時前 , 5F
許多神奇的常識上
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05/02 22:29, 14小時前 , 6F
優點是人物的情感和行動邏輯比較"寫實",雖然還是有戰鬥
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05/02 22:29, 14小時前 , 7F
中後在那邊排排站講話的小毛病,至於你要的做了什麼獲得
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05/02 22:30, 14小時前 , 8F
什麼技能特性,這款遊戲沒有
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05/02 22:30, 14小時前 , 9F
如果是想追求PC跟世界有很多互動要素 只能說不多
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05/02 22:32, 14小時前 , 10F
JRPG劇情和流程基本上就寫死了,沒有角色“扮演”成
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05/02 22:32, 14小時前 , 11F
分吧
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真的要說扮演,去找CRPG比較符合定義
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05/02 22:33, 14小時前 , 13F
當成劇情更清晰然後把戰鬥換成回合制的魂可能更準確
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05/02 22:34, 14小時前 , 14F
這款就是戰鬥爽音樂好聽畫面看喜不喜歡劇情一坨。
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05/02 22:36, 14小時前 , 15F
你是不是誤會了什麼
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05/02 22:48, 14小時前 , 16F
這就致敬老派JRPG的 沒有什麼未來
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05/02 22:49, 14小時前 , 17F
真要說的話可能近年JRPG自己都在想改變 但是變更爛的很多
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05/02 22:51, 14小時前 , 18F
我還以為jrpg的未來是炒冷飯 寶可夢 魂血狼環 馬力歐
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05/02 23:14, 13小時前 , 19F
有興趣就玩啊 XGP300有找 玩不下去XGP也提供退款
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05/02 23:28, 13小時前 , 20F
呼,終於有人說xgp要錢,不是白…
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05/03 00:09, 12小時前 , 21F
他應該是指世界觀設定跟敘事吧?
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05/03 00:14, 12小時前 , 22F
就戰鬥 800就值了
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05/03 00:21, 12小時前 , 23F
為什麼完全看不懂這是在問什麼…
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05/03 00:34, 12小時前 , 24F
不太懂你的角色扮演意思 如果你是說角色與遊戲系統融合
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的好不好 那這款裡面的所有角色在戰鬥的玩法完全不同(不
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是只有技能數字不同 是整個底層概念不同) 系統與角色特
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性息息相關 不確定是不是就是你要的那種
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05/03 00:49, 12小時前 , 28F
XGP包一個月破就行了 300也不願意花就別問了
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05/03 01:00, 11小時前 , 29F
他這問題就想拉其他引戰而已拉不用認真
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他就戰鬥演出 美術 音樂 之外就融合其他的要素在一起
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而已不是新東西
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05/03 01:17, 11小時前 , 32F
我沒有覺得這款的RPG要素比XB系列強,但綜合來說是很
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優秀的,尤其音樂
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05/03 01:43, 11小時前 , 34F
你的角色扮演定義要不要先確認一下?
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05/03 02:47, 10小時前 , 35F
重新定義角色扮演?
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jrpg的未來就是不要給日本做,近幾年日本做的jrpg全部都
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是一坨屎,人龍、歧路旅人、xb等等的都是。給其他國家做
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jrpg才要創新,日本腦袋是不會進步的
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才有創新
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去掉日本的jrpg 才是好jrpg
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05/03 03:29, 9小時前 , 41F
好可悲 難得有歐美浮木可以抱就出來秀下限
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不管你怎麼哭鬧打滾 近年來日本就是穩定出品 不像跟
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DEI大亂鬥的歐美大起大落
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其實樓上不用理上面那個白癡,就當成狗在吠就行,去
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跟畜生對話是件沒意義的事情
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吠完沒人理就會自動消失了
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05/03 03:42, 9小時前 , 47F
穩定出品垃圾嗎....如果日本jrpg 真那麼好,這款也不會
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被說成JRPG的正統在法國了。多少人誇獎這部改了多少JRPG
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的詬病點,故事多成熟多寫實,戰鬥有多創新。說真的所有
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日本廠商都該感到羞恥
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一款法國初次做的遊戲,其進步程度就超過JRPG 30多年的
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發展了,你就知道日本的JRPG有多原地踏步了
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反正你都感覺流 但很抱歉 去年GOTY日本公司拿了很多
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有別人做出好作品 稱讚當然是不需要吝惜的 不像你只
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會挑用詞來抹屎
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你也只剩這種和平的板能打滾哭鬧了 其他熱門板都被桶
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可憐 怎不找找自己問題
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某人嘴巴都在噴糞,是吃太多垃圾才會這樣嗎
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另外你所謂的成熟寫實劇情,你最愛的中國人可是罵得要
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你們冷靜點 他是soma
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原來是soma 本來想反擊一下 XDD
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我覺得這款應該是沒有你要的
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都5202年了,居然還有人被soma
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釣到
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05/03 07:10, 5小時前 , 66F
SOMA就是比較不勇敢的VRAM大師
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05/03 08:34, 4小時前 , 67F
說JRPG的未來浮誇了 身為JRPG愛好者 我只讚賞他音樂 美
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術的部分 其餘冒險 探索 遊戲性 故事 介面不太符合口味
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05/03 09:26, 3小時前 , 69F
目前看下來的討論內容大多在音樂美術戰鬥系統方面,關
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於人物世界觀劇情等等的不多
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當然也有可能跟防雷怕劇透有關,但跟劇情,人物這些的
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評價與音樂美術戰鬥相比是比較少
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05/03 09:32, 3小時前 , 73F
人物互動跟特色覺得蠻不錯的 沒有日式模板也不像美式
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05/03 09:33, 3小時前 , 74F
那種硬要互糗的"幽默"
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唯一讓我不喜歡的就是老白男那種油腔滑調的感覺= = 糟
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透了
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05/03 10:18, 2小時前 , 77F
角色的相關刻畫要出來 要完整
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05/03 11:30, 1小時前 , 78F
近年來少數不會玩到睡著的JRPG
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文章代碼(AID): #1e5D6_OP (Steam)
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