Re: [心得] 少女魔役 不算好評的感想
這款剛好我有玩一下 覺得就是各種不便民跟說明不足 還有價格偏貴都很可惜...
不然以動作流暢度 跟sub那個還算便利且蠻多花樣賦予詞條系統 至少是良作等級起跳吧
啊不過反正該罵的原文跟steam評論大概都罵過n遍了 在此不贅述
以下只回一些原文錯誤處跟補充資訊 而且注意有捏他 其餘恕刪
※ 引述《safy (Ty)》之銘言:
: https://grimguardians.com/SotD/tc/
: 官網
: 魔王之力有幾個主要功能
: 1.回一半血量
: 2.敲破特定牆壁
: 3.高速衝刺,可水上衝刺+撞破特定區域
: 使用回血技能後, 就需要等待一段時間才能使用魔王之力
: 後面兩個不會消耗魔王之力
這邊有誤 先照劇情取得順序排 消耗應該約是 回血:衝刺:鐵拳≒100%:0%:45%
鐵拳連發的話魔王還是會說自己乾掉暫時沒辦法幫忙
且就算只出一拳 一樣會導致短時間內無法衝刺(※衝刺要100%才能啟動 啟動後不消耗)
: 雖然說可以買道具回hp, 但魔王之力是回50%的情況
: 我想大部分的人
: 應該都是優先會使用魔王之力回hp來省錢
: 而進入冷卻狀態就不能水上衝或是敲牆壁
: 雖然就只是放在那邊等個快一分鐘就好
: 但是就是會有一種打亂節奏的感覺
: 有一些地方會放祭壇幫助玩家快速恢復能量
: 但更多的地方是沒有放的
: 結果還是要等待
https://youtu.be/0bIVsl59srE
個人拙作 隱藏版第四種用法 一直詠唱補血->取消loop
製作組提供時緩的原意 應該是要降低詠唱中的風險
但只要別太手殘忘了取消 取消詠唱後完全無CD也無使用次數限制之類的懲罰
所以詠唱取消loop就會變成無限次數跟時間長度的周圍體感約0.4x倍速時緩 自機無影響
這樣搞不但一堆招式變超好躲 而且輸出至少兩倍起跳
而且這還是因為我當時等級不夠+還摸不太清楚遊戲機制才像影片中那樣打
要是配後期滿改的小刀系sub完完全全就是Dio大人...
ex:開場鞭子哼哈吼連抽在正常速率只能穩打3套就要準備躲招 影片裡狠狠抽了11套
因為這個隱藏版的超imba第四種用法
我個人建議是單純補HP/MP還是老梗吃道具就好 反正選單中有時停而且沒使用動作=x=
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