Re: [閒聊] 超靈祕法社開局的檢討

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (凱亞斯)時間20小時前 (2025/03/20 03:24), 13小時前編輯推噓1(100)
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※ 引述《Gwaewluin (神無月 孝臣)》之銘言: 我的第一輪體驗剛好跟板友相反,一路半放置到過百日都覺得還算輕鬆 分享一些心得給大家參考看看 我是玩普通難度+平衡建築,目前133天才剛聘用第一個教師 遊戲中用MAGE衡量當前難度,我133天MAGE只有32986,應該算成長得很慢,操作得很懶 其實MAGE中"已過時間"這項在普通難度成長得不快 不太需要強迫自己微操得很細很頻繁,我常常開著遊戲看影片,聽到有訊息才切回來看 https://i.imgur.com/zLFFo3V.png
開局我是根據種族特性選了狼人(電)、活靈人(土)、人類(火) 非常推薦開局選個活靈人(土),血多開嘲諷保護隊友非常好用 我到120天左右每場戰鬥都出場,直到練出新的土法師才換掉 https://i.imgur.com/knQNIOy.png
新生方面,由於招募有天賦的新生/轉學徒/轉教員通通都需要靈知碎片 遊戲前中期的靈知碎片主要來自於新生成長,所以我是新生培養是分兩種 一般新生:前期過渡,只拿一級杖,試煉覺得麻煩就不做,主要當工具人 大概到弄得出縫合物+各屬都有學徒或教員以後就失去工具人的意義 只當作靈知碎片/遺物的礦 天賦新生:長期培養,優先讓每個屬性都有一個二級杖,試煉盡量做,目標轉學徒/教員 (說是這樣說,發文時才發現我忘記弄風屬,草+風的學徒讓我一直下意識覺得我有...) 如果照我這樣玩,教員數量增加很慢的話 開局建議還要再選電教員,換2級杖可以研究到T3科技,也可以招天賦新生(需要電3級) 其他屬性的教師我個人覺得各有千秋但沒有到必須,可以讓創始人/學徒處理就好 以下是教員才能做的事,按照我覺得重要程度排列,提供給大家參考 高級事務需要魔法等級高才能做 電:研究、占卜,有高級研究、占卜(占卜要靈知碎片我不用,但研究很重要) 闇:縫合,有高級縫合(如板友所說,有了能省很多人力) 火:烹飪,有高級烹飪(畢竟每天都要吃飯) 風:蓋家具(高級家具會需要更多的工作量,但低等級能花時間硬蓋) 土:建造(土是蓋地板、牆壁,相對家具簡單很多) 水:煉金,有高級煉金(我玩得很省,藥水只拿來做法杖,其實不太有用) 生:做魔杖(教師跟學徒相比最沒用,畢竟不會天天招生,但是學徒最有用) 日程排法如下圖,除了解試煉外都統一用這種排程 3級杖之後需求強化可能會再細分會更好,但目前是還過得去 https://i.imgur.com/b29HVFs.png
任務優先順序則如下圖,主要就是先給個大概的設定,再按照專長細調 主要邏輯: 縫合物能做的,新生別做;新生能做的,學徒別做;學徒能做的,教員別做 初期人員少,教員啥都得做先不要調,才不會有事沒人做 之後隨著學校裡有新生、學徒、縫合物再慢慢調 https://i.imgur.com/jtimvqr.png
驅散瘴霧建議除了初期缺資源外,盡量選高效驅散瘴霧 然後盡量等靠近學校了再驅散,需要的資源比較簡單 最簡單的是髒莓+木頭,可以各種一些 等到開始缺一些高級資源/研究出地基可以增加建築區域後 再開始考慮要不要花其他資源來擴遠些 探索地底我除了剛好有缺的資源、找魔杖轉型器、解決事件外,不太會去主動探索 大概找到轉型器前的戰鬥靠土法+根據敵人弱點出場都還能應付 拚快速通關可能是要盡量探索拿資源,但反正我是慢慢玩 我運氣好些,我在2、3層底部就找到2、3階魔杖轉型器了 https://i.imgur.com/ro7xvnM.png
食物一開始以髒莓為主以外,後來就都以苦稀粥為主了 因為我不想花靈知碎片升過度用的學徒/教師,固定班底成長得很慢 所以不想花太多力氣烹飪,苦稀粥只需要8火就能做完,相對髒莓差了15信念,很好用 其他料理可以加減做一些,來滿足試煉,愛好則根據自己能力選擇要不要滿足 活靈人反正吃啥心情都一樣,沒試煉通通只吃髒莓 https://i.imgur.com/ckR8GZK.png
房間就稍微麻煩些,建議大家公共娛樂室要早點蓋 開始弄得出大窗戶後也盡快升級成高檔休息室,這樣學生心情會好維持很多 提供一個小技巧,研發橋以後可以用橋視為空格這點,讓多層房間視為同個房間 然後讓所有學生都住在同個房間,這樣他們怪癖有一起吃飯、睡覺、娛樂 都可以很輕易觸發,讓心情更容易維持 https://i.imgur.com/P2v8XBh.jpeg
至於教師的信念,由於製作飲料很麻煩,教師休息室可以晚點蓋,讓他們跟學生跳舞就好 以私人住房、僻靜餐廳作為主要建築對象比較好 如果初期空間不足,但又缺材料蓋地板、牆壁等構造 可以考慮把先往地下的學院秘地房間塞,主打一個能用就行 遺物可以裝在人身上當作裝備或者放在遺物底座作為全校buff 開始有遺物後,可以盡快蓋一個共鳴工作台,但不用硬蓋圖書館、藏書閣 陳列室可以考慮在戰鬥掉落一些12/16的遺物後再蓋,效果會比較有感一些 遺物只有裝在人身上時才會提升等級,放在遺物底座上不會,沒啥用也可以先裝著練等 遺物最大等級是25級,但8級的遺物也已經可以用很久換不掉了 https://i.imgur.com/mHOiRwo.png
縫合物我應該是70~80天左右才開始用,固定3清潔10搬運(應該能更少,但懶得觀察精算) 同樣因為固定班底成長緩慢,我直到133天還是做不出其他的縫合物 有縫紉間可以使縫合物壽命+100%,建議盡早蓋出來,素材跟工時都省很多 https://i.imgur.com/jajV4iC.png
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03/20 09:24, 14小時前 , 1F
遺物上限是25級,有個成就還是讓遺物升到25級
03/20 09:24, 1F
對耶,我改一下 ※ 編輯: p21077 (111.250.37.114 臺灣), 03/20/2025 10:21:15
文章代碼(AID): #1dsndmHV (Steam)
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