[閒聊] 33遠征隊 最佳美術獎

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (we all love gradius)時間3月前 (2025/12/16 22:24), 3月前編輯推噓58(7214131)
留言217則, 90人參與, 3月前最新討論串1/1
剛剛也雲了 33遠征隊 雖然劇情畫面不錯 但33的人物細節和物件的精細度 怎麼也差死亡擱淺 一大截 差不多是PS4等級的 死亡擱淺的人物的建模、 物件材質幾乎擬真 33遠征隊頭髮一片一片的, 眼神有時會很無神 有時還會有些微穿過物件的表現 從頭到尾一堆花瓣飄來飄去的有點浮爛 覺得這個獎,給得有點替死死亡擱淺抱不平 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.138.58.144 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1765895089.A.150.html

12/16 22:33, 3月前 , 1F
美術和擬真程度無關
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12/16 22:58, 3月前 , 2F
美術風格跟擬真程度一點關係都沒有
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12/16 22:59, 3月前 , 3F
美術和物理碰撞無關
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12/16 23:10, 3月前 , 4F
xddddddd 那梵谷,莫內,畢卡索的畫怎麼辦
12/16 23:10, 4F
莫內 不會破圖 畢卡索 建模非常精細 梵谷 是瘋子 33 會破圖,建模有失當代水準,太理性 ※ 編輯: gradiusgf (101.138.58.144 臺灣), 12/16/2025 23:18:09

12/16 23:16, 3月前 , 5F
33是好作品,拿個年度最佳已足,得太多獎項反讓一些
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12/16 23:16, 3月前 , 6F
遊戲無法讓人看見,主辦方應該限制的
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12/16 23:29, 3月前 , 7F
美術跟建模兩回事
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12/16 23:29, 3月前 , 8F
不過33美術很好但光線我覺得很爛,不能久看
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12/16 23:32, 3月前 , 9F
迷路多走幾回就熟,但有些場景暗到靠北
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12/16 23:38, 3月前 , 10F
美術跟技術或建模技術比較無關,評的是藝術風格
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33 的美術風格不算太突出也不非常創新 用得就是比較炫的那種, 大概就像 卷川實花 、村上隆那樣 大眾可能喜歡,但少了一些細節和深度的 ※ 編輯: gradiusgf (101.138.58.144 臺灣), 12/16/2025 23:51:09

12/16 23:55, 3月前 , 11F
TLOU2這種都能拿年度最佳了 還有什麼好奇怪的
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12/17 00:26, 3月前 , 12F
33的美術是所有強項裡面最強的…
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12/17 00:51, 3月前 , 13F
說33美術強 建議去跑看看法環和黃金樹 兩款風格很接近
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12/17 00:51, 3月前 , 14F
但差距也很明顯...
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12/17 00:53, 3月前 , 15F
你說rpg沒給天國就算了 美術沒什麼異議
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12/17 00:54, 3月前 , 16F
法環那種大雜燴很難拿美術啦 跑一跑有龍蝦 大鐵球 突
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12/17 00:54, 3月前 , 17F
兀到不行
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12/17 00:55, 3月前 , 18F
覺得最強的是音樂,當然美術也很棒
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12/17 01:01, 3月前 , 19F
33的美術取樣找了不知道融合多少個當代藝術,你如果去過金
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12/17 01:01, 3月前 , 20F
山的朱銘美術館,又剛好玩過33。你就知道33世界觀是一個超
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12/17 01:01, 3月前 , 21F
級大的朱銘 pro max
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12/17 01:05, 3月前 , 22F
33的美術是遊戲史上最強的沒有之一,如果2022法環 vs 2025
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12/17 01:05, 3月前 , 23F
33。還是33贏。不過33的美術設計參考很多法環的元素。所
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12/17 01:05, 3月前 , 24F
以不能這樣比。但是今年拿最佳美術絕對沒有問題。
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12/17 01:13, 3月前 , 25F
33的最佳RPG、美術、音樂,比年度遊戲更無庸置疑吧
12/17 01:13, 25F

12/17 01:15, 3月前 , 26F
法環33都有玩,但33真的賞心悅目多了,宅邸尊爵不凡
12/17 01:15, 26F

12/17 01:15, 3月前 , 27F
黑金色卻又不單調搭配那BGM根本不想出去只想好好享
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12/17 01:15, 3月前 , 28F
受豪宅
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12/17 01:16, 3月前 , 29F
TGA美術(或該說藝術指導)大概是每幾屆就會拉出來吵 最令人
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12/17 01:16, 3月前 , 30F
困惑的獎項(之一?)了吧 從來也和啥貼圖建模精細光污染無關
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12/17 01:18, 3月前 , 31F
勇者給推 敢來這挑戰33粉
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12/17 01:48, 3月前 , 32F
美術是最沒有異議的吧,整個遊戲有超多藝術家的影
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12/17 01:48, 3月前 , 33F
子,很多地區就像畫一樣,有死也有生命,有光也有
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12/17 01:48, 3月前 , 34F
暗,不要只看大地圖雲
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12/17 01:51, 3月前 , 35F
他的風格是很多樣化的不是一致性的,人物造型也好
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12/17 01:51, 3月前 , 36F
看,這就是奇幻,不是高清寫實好嗎
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12/17 02:01, 3月前 , 37F
這跟勇不勇敢有什麼關聯,美術拿擬真來講,是有沒有搞清楚
12/17 02:01, 37F
還有 140 則推文
12/17 20:35, 3月前 , 178F
之前很多評論也有提到33很"美好年代"的氛圍
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12/17 20:36, 3月前 , 179F
美術 和 擬真 這是完全不同的邏輯
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12/17 20:37, 3月前 , 180F
要先了解 何謂"美術"
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12/17 20:37, 3月前 , 181F
當然你也可以說"美術"很主觀 見仁見智 這也沒錯啦
12/17 20:37, 181F

12/17 21:27, 3月前 , 182F
黑猴屌打33吧,還是這裡是33海釣場?
12/17 21:27, 182F

12/17 21:27, 3月前 , 183F
說史上最強遊戲是在說啥傻話?
12/17 21:27, 183F

12/17 22:36, 3月前 , 184F
2A級遊戲的通病吧 沒那麼多預算在畫面細節下功夫
12/17 22:36, 184F

12/17 22:37, 3月前 , 185F
33在TGA不少得獎項目很多人吐槽 要知道這只是獨立遊戲
12/17 22:37, 185F

12/17 22:43, 3月前 , 186F
黑猴怎麼可能吊打33 光完整性就先out了 後期地圖跟前
12/17 22:43, 186F

12/17 22:43, 3月前 , 187F
幾關縝密度完全不是一回事 要說33只是把瑪莉歐rpg的q
12/17 22:43, 187F

12/17 22:43, 3月前 , 188F
te拿來用的話 那黑猴更是把其他act玩剩的拿來縫西遊
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12/17 22:43, 3月前 , 189F
記而已
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12/17 22:44, 3月前 , 190F
一些人吹的立棍其實mgrr就有類似的動作了
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12/17 23:49, 3月前 , 191F
黑猴光是只做半成品就不可能贏 不要再吹了
12/17 23:49, 191F

12/18 00:44, 3月前 , 192F
不同類型的遊戲是在比啥,捧一踩一何必呢
12/18 00:44, 192F

12/18 08:19, 3月前 , 193F
音樂真的最強 美樹就還好 顏色很鮮豔乍看特別 玩久就
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12/18 08:19, 3月前 , 194F
還好
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12/18 09:21, 3月前 , 195F
美術和畫質傻傻分不清 照這邏輯以前遊戲美術都超爛
12/18 09:21, 195F

12/18 15:12, 3月前 , 196F
建議先去看評分標準。其他續作在評分上本來就是弱勢
12/18 15:12, 196F

12/18 16:06, 3月前 , 197F
實際玩的時候,就是讓我有美的感覺,音樂更屌
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12/18 16:29, 3月前 , 198F
都過多久了 還在崩潰嗎
12/18 16:29, 198F

12/18 17:20, 3月前 , 199F
談後期是想33死吧 黑猴後期空 33更是ㄧ坨
12/18 17:20, 199F

12/19 02:38, 3月前 , 200F
我也覺得有些獎不該33拿 最佳敘事給33完全不同意
12/19 02:38, 200F

12/19 02:38, 3月前 , 201F
33強的地方在於創意跟美術真的是不錯
12/19 02:38, 201F

12/19 02:39, 3月前 , 202F
但看劇情跟過場 我覺得死亡擱淺2強太多了
12/19 02:39, 202F

12/19 10:34, 3月前 , 203F
死擱真人掃的,"美術"成分較低吧...
12/19 10:34, 203F

12/19 11:41, 3月前 , 204F
33的美術跟音樂算是許多獎裡爭議最不大的 吧?
12/19 11:41, 204F

12/19 12:18, 3月前 , 205F
戰神4、rdr2、tlou2 都碾壓該屆的獎項 真的算比較劣
12/19 12:18, 205F

12/19 12:18, 3月前 , 206F
勢???
12/19 12:18, 206F

12/19 16:26, 3月前 , 207F
戰神那一屆的美術指導是奧伯拉丁的回歸
12/19 16:26, 207F

12/19 16:28, 3月前 , 208F
美術指導評判的是創意和藝術性表現,不是比建模技術
12/19 16:28, 208F

12/19 16:29, 3月前 , 209F
最後生還者2那年的美術是對馬戰鬼
12/19 16:29, 209F

12/19 16:30, 3月前 , 210F
把每年入圍的遊戲看過一次,就會知道這個獎是在追求
12/19 16:30, 210F

12/19 16:30, 3月前 , 211F
什麼元素了
12/19 16:30, 211F

12/20 16:05, 3月前 , 212F
你對美術有什麼誤會
12/20 16:05, 212F

12/20 17:08, 3月前 , 213F
譁眾取寵,雲玩家就別來了
12/20 17:08, 213F

12/23 13:26, 3月前 , 214F
雖然說死擱2和天國2是續作 原創性比較不利得獎
12/23 13:26, 214F

12/23 13:27, 3月前 , 215F
但是絲之歌和黑帝斯2也是續作就有得
12/23 13:27, 215F

12/23 21:24, 3月前 , 216F
建模建得像真的就是美術好?是我中文太差嗎?
12/23 21:24, 216F

12/27 00:03, 3月前 , 217F
雲也想來黑?
12/27 00:03, 217F
文章代碼(AID): #1fGMkn5G (PlayStation)
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