Re: [心得] 界之軌跡 幹你娘我他媽氣死

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (pl132)時間2周前 (2025/02/16 18:57), 2周前編輯推噓4(6220)
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其實那時候黎二最後說下部是黎之軌跡最終章確實沒錯 因為界之軌跡根本就是黎二被分拆出來的,黎二斷章之後的劇情幾乎沒必要可以濃縮 加上界之軌跡范恩線一堆沒必要的劇情砍掉之後再整個合併,劇情架構就會合理很多 整個黎之軌跡的目的也達到了,初步介紹共和國篇和至寶出現 就怪法社技術力低落,只要一想要跨平台換引擎,從閃二之後就是拿軌跡救援 而且界軌最該罵的是故意偷工減料,明明共和國一堆都市還沒出場,卻只做一個新都市 共和國篇至少還缺阿勒泰爾,波梅,第戎,梅瑟迪姆(只出現一個街區), MARTE CITY(送的地圖有,但是目前還未正式在遊戲中登場),軍事基地 新角色出場不多而且幾乎都藏招,基本上也扣了一些舊作角色登場:莉絲,羅伊德,理查 舊角色也是翻新部分戰技,S戰技還只給部分角色第二招或是藏到界二 我還懷疑應該會有雙人S戰技,結果也砍了,這代蠻多CP可以出雙人S戰技 但是支線和羈絆劇情基本上共和國篇應該是歷屆最出色的,應該算是一個高峰了 戰鬥部分,我認為只是把原本黎二就該有的東西切過來而已,ZOC之後就黎二就可以做了 原野戰鬥是根本後面懶得去改就出了,導致後期很難打且不順 練金石設計應該拔掉,拿去加強原野戰鬥,然後再設計一些機制,防禦之類的 看來也都懶得調直接出,ZOC實在有點難按,法社大概想下作再調順便看玩家反應吧 指令戰鬥就是某些晶片增幅太強,把敵人壓著打 本作就是把黎二原本預定要講的劇情都做掉,就不想再繼續做,直接灌水填滿 現在給我的感覺好像是閃二又或著是閃3,共和國篇應該可能還需要兩部才能完結 法社故意留下的量就跟之前閃二完結的時候差不多,頂多下作完結救回學妹吧 -- 推 pb220918:不爽可以當禽獸 五樓是禽獸!! 10/04 22:12 → pb220918:蓋 10/04 22:12 → pb220918:蓋 10/04 22:12 → pb220918:蓋 10/04 22:12 → Davisss:我是禽獸 我真爽 我在騎1樓 10/04 22:13 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.0.129 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1739703468.A.FCB.html

02/16 19:07, 2周前 , 1F
怎麼不洗文了
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02/16 19:16, 2周前 , 2F
因為這是他最愛的遊戲
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我就說了別再focus原野戰鬥了,原野戰鬥就是一坨,你還
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02/16 20:17, 2周前 , 4F
想加強喔?界2要不要搞個精準防禦?直接把YS那套搬過來
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軌跡的主體還是著重在指令戰鬥跟結晶迴路的搭配,界軌不
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可否認有部分晶片技能太強(自動充能防禦),那也是因為只
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要爆氣一次就直接100%,根本沒有爆兩次的必要
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一代版本一代神,黎2也是鯨魚做壞,3法簡直無敵,東西就
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是越加越不平衡,黎1反而是最平衡的
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可憐 什麼時候軌跡系列剩下戰鬥系統值得討論
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02/16 23:32, 2周前 , 11F
軌跡劇情早就沒救了,就戰鬥系統還能玩
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02/17 12:36, 2周前 , 12F
還有人記得英雄傳說是什麼玩意嗎?現在只有XX軌跡吧。
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02/17 21:20, 2周前 , 13F
同意scorpioz說的,再花資源在原野戰鬥根本本末倒置,原本
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02/17 21:21, 2周前 , 14F
的用意是讓玩家省時間簡單清掉等級差太多的怪,如果還要花
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02/17 21:21, 2周前 , 15F
資源再強化怎麼不乾脆改成動作遊戲算了,跟YS有何差別
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其實想打回合制就直接按進去就好,回合制戰鬥目前好像也沒什麼花樣可以變 這代ZOC和一些設計也是零碧閃就有的東西,而且原野戰鬥一直按也很累 況且他也不可能在拔掉原野戰鬥情況下,就是花點心思處理原野戰鬥也比較好 ※ 編輯: pl132 (180.177.0.129 臺灣), 02/17/2025 22:12:37

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直接按進去指令才是最虧的好嗎?打暈進指令1.暈眩狀態開
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02/18 00:02, 2周前 , 17F
局 2.散播晶片打傷害+回CP 3.晶片技能開局上BUFF跟DEBUF
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02/18 00:02, 2周前 , 18F
F,黎1開始設計這套原野戰鬥最初的用意就是這個,完全
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02/18 00:03, 2周前 , 19F
不用再花什麼心思處理,真的要用心乾脆把暗喻低於多少
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02/18 00:03, 2周前 , 20F
等級就直接原野秒殺搬過來更實際
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02/18 00:05, 2周前 , 21F
平常洗文就算了,你最愛的遊戲也麻煩用心思考一下
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02/18 00:11, 2周前 , 22F
界軌後期地圖大怪一堆,然後還設計一堆怪會放鳥技能,
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02/18 00:11, 2周前 , 23F
你在那邊原野狂秀有比我直接打暈進指令一發S-BOOST清場
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02/18 00:12, 2周前 , 24F
快嗎? 進指令純平A還比較爽
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02/18 11:48, 2周前 , 25F
你可以正常回文我比較驚訝!?
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02/18 11:49, 2周前 , 26F
新增的原野戰鬥系統超無聊 來拖台錢用的吧 等級差照說讓
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02/18 11:49, 2周前 , 27F
玩家輾過去就好了
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02/18 11:50, 2周前 , 28F
打暈進指令清場其實最快 平A又麻煩又久
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文章代碼(AID): #1diSIi_B (Steam)
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