Fw: [心得] Ender Magnolia 終結者瑪格諾莉亞
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作者: iamnotgm (伽藍之黑) 看板: C_Chat
標題: [心得] Ender Magnolia 終結者瑪格諾莉亞
時間: Fri Feb 14 23:30:19 2025
防雷
比起前作在遊戲性上又更加進化的續作
更多變化的技能與強化系統
更容易辨識的地圖與機關
更平易近人的敵人強度
甚至如果你還是打不過去或是嫌太簡單還能自己調整難度
再加上與夥伴的對話和眾多NPC以及故事背景等因素
在遊玩體驗上真的是比前作好很多
這次的故事發生在不同於前作的另一個國家—煙霧之國
主角萊拉可與機械人形諾拉在地下實驗室的廢墟中醒來
記憶混亂的萊拉可與諾拉一邊追尋自己的記憶與過去
一邊為了尋找某個人朝國家的上層區前進
由於這個國家的魔工技術
帶有汙穢的死亡之雨並沒有立即摧毀這個國家
因此除了經過萊拉可調律後恢復正常的夥伴外
也有許多NPC參與各種主線支線甚至只是路人
氣氛上比前作熱鬧而輕鬆愉快
不過雖然對話變多了但是前期萊拉可和諾拉都處在什麼都不記得的狀態
即使到後期還是有些對話講得不清不楚的
如果還有續作的話希望這部分的文本再加強阿
這次不只有前作也有的遺物
還有其他的手鐲等裝備可以進一步強化
也因為還有其他人所以也有商店可以買入這些裝備
甚至遺物的能力也能再強化
每個夥伴都有三種不同的能力可以選擇
也不再有技能使用次數的限制
讓玩法的自由度增加很多
可以用約爾凡和流彩無腦遠程
也可以用諾拉和七號亂砍亂飛
或者鎖鏈巨獸配合貝殼玩反擊流
地圖更是進化有感
不只各區域的牆壁樓層通道都一清二楚
甚至還不能通過的地方
以及要用什麼能力突破的障礙都有標示
還會標示出有看到但是沒有撿到的道具
敵人比前作更豐富也更親切
BOSS個人有卡到的就只有工廠那個威爾格林德
尻人實在太痛了沒啥失誤空間
雖然B結局的吉羅伊更是痛到不行
但是後期啥鬼都拿到後就互相傷害就贏了XD
倒是很意外德克蘭居然這麼早登場這麼好打而且還就這樣死了
也可惜根源之地就只有這樣
雖然劇情上這邊就只是要找莉莉亞頂多再加個打贏雷伯格
還是希望能再多點東西啊
劇情比起前作的一種類似流浪感
因為汙穢逼近和吉羅伊的問題而讓人感覺更有目標
最後的解法也回收了標題的伏筆
由瑪格諾莉亞來結束這一切
話說我真的不是很喜歡中文翻成終結者
但是要說有什麼其他比較好的翻法也挺難的
不過我還是要說
前作的C結局的BOSS戰演出真的是有夠神
看到其他莉莉顯靈BGM催下去我直接被感動到差點忘了我還在打王
說到BGM
這次因為出現的場景間變化比前作大不少
對應的BGM的風格也有著不少差異
水準依舊很高
下層街道和中層鐵骨街那兩首BGM真的好棒
第一次莉莉登場的時候那個BGM也真的是把人都拉回前作的回憶裡了
總之是很推薦一玩的作品
也很期待同世界觀的續作
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