Re: [閒聊] 遊戲業是不是不能用流水線生產

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (ININDER_30cm)時間1月前 (2024/10/18 01:23), 編輯推噓3(7422)
留言33則, 11人參與, 1月前最新討論串2/3 (看更多)
怎麼會沒有? 看看日廠那堆吃老本 光榮那堆三國信常無雙系列 還有G社的神奇寶貝 再看看那個讓你一回接一回的糞GAME王開羅 (沒錯我就是覺得開羅遊戲很糞,但我就是點很爽停不下來) 更不用說手遊基本上都是流水線模式.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.50.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1729185836.A.68C.html

10/18 01:24, 1月前 , 1F
罐頭沒問題,至少要能吃
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10/18 02:50, 1月前 , 2F
手游我根本覺得後台是同一套,換皮而已
10/18 02:50, 2F

10/18 03:04, 1月前 , 3F
手遊 unity 商城 買一套現成的 把預置體換一換 上個ic
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10/18 03:04, 1月前 , 4F
on 掛ads就可以出爐了 一年幾十萬百萬上架 有八至九成
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10/18 03:04, 1月前 , 5F
都是這樣搞 反正紅海市場 能撈多少撈多少
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10/18 03:05, 1月前 , 6F
收益低於六位數也不用維護 一行代碼都不用看
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10/18 05:57, 1月前 , 7F
又雲又廢文 vram仔在cc被打哭就轉戰溫柔steam版哦
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10/18 05:59, 1月前 , 8F
罐頭沒問題 但是流水線員工要有員工的態度
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10/18 06:00, 1月前 , 9F
現在是員工覺得他是老闆 想要教育股東跟員工
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10/18 09:01, 1月前 , 10F
流水線生產的代表是原神呀,賣爆了
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10/18 09:01, 1月前 , 11F
應該說罐頭沒問題 但是最起碼要能吃
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10/18 09:02, 1月前 , 12F
你今天咖哩罐頭吃出屎味 抱怨還被工廠嫌不懂品味
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10/18 09:06, 1月前 , 13F
8樓可以再無知一點,如果每年一部的流水線式產品想多
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10/18 09:06, 1月前 , 14F
賣一點,就要加入新元素擴展新客群,跟”想教育”玩家
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10/18 09:06, 1月前 , 15F
才沒半點狗屁關係,這是賣產品,才沒那麽教育無知世人
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10/18 09:06, 1月前 , 16F
那麼偉大
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10/18 10:22, 1月前 , 17F
COD不就一直都是流水線生產嗎 年貨不是就假的
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10/18 11:13, 1月前 , 18F
要拓展新客群 所以我們決定在罐頭裡加屎 奇怪舊客群怎
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10/18 11:13, 1月前 , 19F
麼都不買了 難道他們不喜歡吃屎嗎?
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10/18 11:22, 1月前 , 20F
產品開發前沒做市場調查 售後不做銷量追蹤 一直爆死不
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10/18 11:22, 1月前 , 21F
意外啊
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10/18 12:29, 1月前 , 22F
就不是給你吃的罐頭也可以吵,對麝香貓來說牠拉的屎只
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10/18 12:29, 1月前 , 23F
是屎,有人拿來當咖啡啊
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10/18 12:31, 1月前 , 24F
”不是為我量身訂製的遊戲就是屎” 這麼自私的話也能
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10/18 12:31, 1月前 , 25F
講也是不容易
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10/18 18:29, 1月前 , 26F
那就別出來哭銷量很差啊 大眾不想吃屎所以大眾不買單
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10/18 18:29, 1月前 , 27F
遊戲本來就是顧客導向的產業 要跟顧客作對就是死路一
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10/18 18:29, 1月前 , 28F
條 想要搞教育搞藝術就要做好沒人捧場的打算
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10/18 18:30, 1月前 , 29F
想賣多一點 結果自己把客群做小 你都不覺得自己講話前
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10/18 18:30, 1月前 , 30F
後矛盾嗎
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10/18 18:32, 1月前 , 31F
遊戲產業消費者決定一切 媒體評分再高都是放屁 你遊戲
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10/18 18:32, 1月前 , 32F
要賣給玩家還是賣給媒體?面對現實好嗎
10/18 18:32, 32F

10/18 19:42, 1月前 , 33F
光榮那算哪門子流水線啊
10/18 19:42, 33F
文章代碼(AID): #1d4KWiQC (Steam)
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