Re: [閒聊] deadlock好難

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (D@mn)時間1月前 (2024/10/05 05:20), 1月前編輯推噓4(403)
留言7則, 2人參與, 1月前最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《Sunpayus (SunPayus )》之銘言: : 玩了這遊戲大概15小時,心得是手忙腳亂,先不說有一堆按鍵要按 : WASD1234+主動技能 有時候還要近戰揍人 到後期太多東西要按我根本就是在滾鍵盤 : 對線期光是要補兵反補就快跟不上了 遇到那種狂Poke的我就只能放棄poke乖乖龜著吃兵 : 這遊戲是不錯 但這麼複雜的操作我個人感覺要大紅有難度 目前玩了76小時, 確實是上手難度滿高, 不只是操作而已, 是包括遊戲機制、各腳色技能、地圖等等, 老手完全可以靠經驗弭補操作差距來虐新手, 對新人而言應該是滿勸退的, 就看能不能像戰車或戰艦世界那樣吸引到足夠粉絲去支撐遊戲。 優點部分是目前各腳色似乎是呈現恐怖平衡狀態, 除頭尾2~3個腳色外勝率是滿平均的, 不少腳色都有被抱怨太強, 但對比上面的勝率就知道, 就是部分玩得很熟練的玩家讓被虐的人印象深刻, 我覺得deadlock確實有跟其他射擊遊戲做出差異, 至少跟apex或瓦羅蘭比起來腳色熟練度影響大很多, 當然這也是造成上手難度高的原因之一。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.212.73 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1728076837.A.0A5.html

10/05 17:18, 1月前 , 1F
勝率現在應該是看不到了 戰績網8/30後就沒更新
10/05 17:18, 1F
我看到的確實是舊的,不過還是有https://blitz.gg/做的統計資料 而且看起來只有Paradox勝率特別低 ※ 編輯: Daxin (118.150.212.73 臺灣), 10/05/2024 21:28:16

10/05 23:33, 1月前 , 2F
Paradox的確有些問題XD理論上DPS最低的槍,吃不了拾彈
10/05 23:33, 2F

10/05 23:33, 1月前 , 3F
能手的連發機制,超依賴準度的3技,吃手速的24連技加
10/05 23:33, 3F

10/05 23:33, 1月前 , 4F
上會讓自己死掉的換位
10/05 23:33, 4F

10/05 23:35, 1月前 , 5F
痛苦太多收獲太少 但在高手手上又特別強(3技沒有距離
10/05 23:35, 5F

10/05 23:35, 1月前 , 6F
衰退) 有可能變成死鎖阿祈爾...
10/05 23:35, 6F

10/06 19:46, 1月前 , 7F
3技準的變成無距離衰減的先手 不準的整場醬油
10/06 19:46, 7F
文章代碼(AID): #1d05mb2b (Steam)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
24
57
完整討論串 (本文為第 2 之 3 篇):
24
57
文章代碼(AID): #1d05mb2b (Steam)