[閒聊] deadlock好難

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (SunPayus )時間1月前 (2024/10/04 20:57), 編輯推噓24(25131)
留言57則, 30人參與, 1月前最新討論串1/3 (看更多)
玩了這遊戲大概15小時,心得是手忙腳亂,先不說有一堆按鍵要按 WASD1234+主動技能 有時候還要近戰揍人 到後期太多東西要按我根本就是在滾鍵盤 對線期光是要補兵反補就快跟不上了 遇到那種狂Poke的我就只能放棄poke乖乖龜著吃兵 這遊戲是不錯 但這麼複雜的操作我個人感覺要大紅有難度 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.167.36 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1728046640.A.9EF.html

10/04 21:07, 1月前 , 1F
我也不看好 複雜度太高了 觀賞性相對低
10/04 21:07, 1F

10/04 21:22, 1月前 , 2F
上限很高 高手玩起來秀翻天 看起來就是爽
10/04 21:22, 2F

10/04 21:23, 1月前 , 3F
然後再去看普通玩家 感覺就像有行動障礙
10/04 21:23, 3F

10/04 21:39, 1月前 , 4F
還有身法要學 不然被打假的
10/04 21:39, 4F

10/04 22:03, 1月前 , 5F
3D版本加上一堆移動技巧的的DOTA
10/04 22:03, 5F

10/04 22:32, 1月前 , 6F
打起來沒有Apex簡單 爽 沒有賣箱子賺錢要紅不容易 對
10/04 22:32, 6F

10/04 22:32, 1月前 , 7F
局時間 上手難度 觀賞性 開場隨機線都是問題 dota lol
10/04 22:32, 7F

10/04 22:32, 1月前 , 8F
還是比較舒服 要我一邊對槍打球還要看小地圖 太難了
10/04 22:32, 8F

10/04 22:32, 1月前 , 9F
專注度太高 我LOL以前台服前1% ow宗師 嘗試這款都這樣
10/04 22:32, 9F

10/04 22:32, 1月前 , 10F
也可能是我年紀大了 畢竟大叔 唉
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10/04 22:34, 1月前 , 11F
連線目前延遲也沒問題 打下來都在50內 怕正式 延遲比對
10/04 22:34, 11F

10/04 22:34, 1月前 , 12F
方高 球一直被搶 會很坐牢
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10/04 22:39, 1月前 , 13F
連線有問題吧 常常打一打會變鬼拉腳 各種瞬移
10/04 22:39, 13F

10/04 23:04, 1月前 , 14F
觀賞性可能透過OB視角可以好看一點 MOBA就是看區域衝
10/04 23:04, 14F

10/04 23:04, 1月前 , 15F
突時操作對戰 目前實況只能從某單一玩家視角去看 就都
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10/04 23:04, 1月前 , 16F
是在看視野相當侷限的農怪遊戲 真的不少實況主都自述玩
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10/04 23:04, 1月前 , 17F
DL時觀眾想轉台就轉吧
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10/04 23:05, 1月前 , 18F
2D俯瞰視角的MOBA看的畫面訊息比3D廣
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10/04 23:06, 1月前 , 19F
會有很多孤高的強者,但是沒普通玩家
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10/04 23:13, 1月前 , 20F
身法技能好玩(空白鍵不消耗子彈未來應該會修)
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10/04 23:13, 1月前 , 21F
但說實在這款遊戲只有1個人就別玩了 連線配對超容易坐牢30
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10/04 23:13, 1月前 , 22F
分鐘 有朋友一起配合就可以打很爽
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10/05 00:00, 1月前 , 23F
現在體感配對很少打到55波
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10/05 00:10, 1月前 , 24F
普通玩家才是最大基底 遊戲公司不懂嗎 星海2就是醬式微
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10/05 00:16, 1月前 , 25F
最近剛入坑真的好難 還常常有一個人斷線然後要坐牢3.4
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10/05 00:16, 1月前 , 26F
0分鐘
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10/05 00:53, 1月前 , 27F
現在很多逆風就跳game的XD
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10/05 00:56, 1月前 , 28F
要有多排會比較好玩
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10/05 01:06, 1月前 , 29F
是真的難 要注意好多東西
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10/05 01:15, 1月前 , 30F
先練一兩隻 熟悉了好玩很多 剛玩真的有點不適應 練熟角
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10/05 01:15, 1月前 , 31F
色後殺很大很爽
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10/05 02:06, 1月前 , 32F
一開始玩bebop會比較容易 只需要注意勾人就好
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10/05 02:47, 1月前 , 33F
吃操作又耗時 在這娛樂爆棚的時代很難存活
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10/05 02:48, 1月前 , 34F
補兵尾刀判定比較鬆,又能反補,噹一聲很舒壓
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10/05 04:11, 1月前 , 35F
現在只是封測 離上市還久哩
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10/05 04:59, 1月前 , 36F
確實 實況主玩這款我就轉台
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10/05 06:06, 1月前 , 37F
這情況可能會讓valve多測試個2-3年不轉正式版來把足夠
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10/05 06:06, 1月前 , 38F
的基礎盤養起來
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10/05 08:31, 1月前 , 39F
真的太難,觀賞性我認為也不會多好,一堆技能跟設定,沒
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10/05 08:31, 1月前 , 40F
深入玩這遊戲根本沒辦法理解在幹嘛,跟我去看dota一樣
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10/05 08:35, 1月前 , 41F
甚至不要說dota了,現在LOL因為已經沒在玩了,看比賽不
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10/05 08:35, 1月前 , 42F
認識那些英雄也很難理解他們到底在幹嘛,自然沒有樂趣
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10/05 09:33, 1月前 , 43F
1234zxcv照順序丟,不熟的觀眾根本看不懂
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10/05 09:34, 1月前 , 44F
之前看實況,zxcv我都需要暫停去查那是什麼效果
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10/05 09:41, 1月前 , 45F
絕對的強者,由此而生的孤獨,教會你愛的是…
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10/05 11:12, 1月前 , 46F
這遊戲我玩一場打了40分鐘我就再也不碰了..
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10/05 11:14, 1月前 , 47F
還是玩我的Apex就好,射擊感爽,打一場速度又快
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10/05 11:14, 1月前 , 48F
lol我超過五年沒打了 比賽也不會看不懂啊
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10/05 11:38, 1月前 , 49F
這遊戲如果辦比賽 OB跟導播也是超高難度
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10/05 11:38, 1月前 , 50F
OB跟導播遊戲理解不夠的話 會戰要切誰都不知道
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10/05 15:10, 1月前 , 51F
這遊戲很有趣呢,會覺得復雜好像蠻正常的Dota+FPS
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10/05 16:13, 1月前 , 52F
一場太久了 當大家都選手在打比賽嗎
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10/05 18:32, 1月前 , 53F
我走邊路從來沒贏過線,心態真的頂不住
10/05 18:32, 53F

10/06 14:46, 1月前 , 54F
角色也是政確的醜,沒有一隻帥的
10/06 14:46, 54F

10/06 20:30, 1月前 , 55F
角色我倒是感覺不到政確 但封測可能貼圖和效能還在平衡
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10/06 20:31, 1月前 , 56F
畢竟看起來方向是要做成爛電腦也能玩才能擴大基數
10/06 20:31, 56F

10/06 20:31, 1月前 , 57F
所以看起來面數都超低的
10/06 20:31, 57F
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