Re: [問題] CivIdle求教學!
三天前有一些心得
直接把之前自己整理的貼過來
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玩的時間其實也沒非常長 目前約4.5天
有踏入world war 2科技線一次(為了偉人)
1:stockpile(生產資源)的設定很重要
一開始還會習慣把相對應的都蓋的相對靠近
但是等到科技可以設定stock pule input 通常設定2以上
跟max stockpile(最多可以50) 通常設定到20甚至30以上
除非相對應的資源真的太遠 不然都可以不間斷地提供資源
2:升級中的建築物盡量避免取消
在需要兩種以上資源來生產的建築物可能會發生bug
bug會導致無法生產(就算資源充足也不會輸入)
3:倉庫是好幫手
既然這遊戲本質是idle game 就相對需要放置
倉庫的優點就是容量遠比生產建築物要高
而且可以依據放置不同資源 不過設定比較繁瑣麻煩就是(通常選amount來輸入資源)
另外倉庫也可以提早囤積大量未來要用到的資源
例如 paper/book/peom/culture等等
有些資源的用量其實等到相對應建築物出來會突然暴增
4:建築物等級
就像許多的idle game等級提升是線性 但是資源需求不是
因此多數建築物通常在20就需要長時間等待資源才能升級到更高級
因此很多時候會先建造一堆LV10~LV15的應急 除非確定長時間使用才會繼續提高
5:重生時間
其實除非剛開始碰的前一兩天(前兩三輪可能會需要快速重生弄偉人)
不然最好都是升級到industrial再重生會比較好
luxor temple/chogha Zanbil/Big Ben都有不錯的研究
可以額外增加偉人
另外gold/coin/bond/stock 這類金融產品建築物
可以快速增加empire value(影響到重生之後的隨機偉人數量)
我上次玩athen的時候大約兩天時間偉人重生數量就拿到16
而且這個隨機偉人是有機會出現玩家達到的最高時代
後期的偉人(同性質 例如worker增加science)就是3點以上
因此早點把後期的偉人骰出來會比不停重生方便
6:Age Wisdom(跟升級偉人同效果)
收集某時期的偉人碎片 (shard)之後也可以升級
盡量平均升級偉人等級跟age wisdom 才能夠更快速度過前期
另外classic開始都會出現可以換成同期/把同期偉人升級成下一期的偉人
例如plato(理論上)可以換成種族獨特偉人 因此選自己最習慣的城市即可
7:科技
除了最一開始之外(前兩三輪)
幾乎靠工人產生的科技就可以快速衝到class age之後
不過school還是主要的科技來源產出(newspaper需求book太高)
除非到industrial的Research Lab才可以替換掉
因此school就好好的升級到20甚至25以上慢慢放置
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額外分享一些心得
其實看科技的時候可以提早得知未來要造某些wonder所需要的巨量資源
可以提早用倉庫(warehouse)去囤積
倉庫每等級可以每tick輸入20的資源(自己去勾選/相對的項目)
另外前期最重要的偉人其實是人口產生科技(work for science/idle for science)
生產量+1的也很重要 但是其實科技快 人口自然上去
一開始需要直衝的科技其實就是house (apartment就是更之後要去衝的科技)
更多的人口才可以生產更多的資源
世界奇觀雖然會有不錯的效果
但是其實一開始wood/stone 至少要1x個資源點之後 (LV10~LV15就好 繼續找點)
在考慮開始慢慢建造wonder(生產量提高的優先)
另外所有建築物的第一個是不會降低happiness(第二個開始每個-1)
當然有些wonder可以有免除-1 happiness的效果 條件各異
另外explorer的wonder 可以幫助自己了解目前所有資源的生產量/庫存量
這樣讓自己規劃各自的建築物數量會很有幫助(這兩天我才發現)
預計兩天內可以進入cold war(然後就會轉生繼續累積偉人)
還有一個wonder可以讓生產0的建築物不減少happiness
這樣就可以適度地把一些建築物停止生產來調整快樂度
快樂度影響的目前就是人口(每1=人口+2% 上限50%)
所以快樂不要弄太低就好 (祭典我不太常開 當作一種加成就好)
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※ 編輯: dg0921 (36.236.88.81 臺灣), 09/25/2024 23:40:27
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