[閒聊] 缺氧有個目標嗎?
總共試玩10小時
有點精神時光屋,但不太了解樂趣在哪
第一次沒乾淨水卡死看了小夜前10集重開
之後不知道怎麼處理溫度沒食物也多撐20週期(70週目)
死倒剩2人跟拿新人時間平衡永遠結束不了
選得生存類地
這遊戲沒有主要目標嗎?還是生存200週期跟12人那幾個項目全勾就算結束
規劃不良也只是慢性死亡看生活區逐漸停擺很折磨
沒有什麼立即的危機之類
教學內教學實在不足很頭痛
紅色的研發就不會有提示了
後面一直開科技沒新教學東西都不知道怎用
還是這遊戲就是玩這個的
學習工具材料使用+預期各種問題跟解決?
我是比較習慣有階段性目標的建設模擬
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.130.191 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1732552611.A.3AC.html
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原來如此
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改善接近無止境對我就沒這麼有興趣了
一個檔放個幾十週期甚至幾百才會知道出問題 太漫長了==
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我比較喜歡風暴之城或鬼島過關就換環境的經營
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新手解這個這太硬了
成就當目標算不錯的方向
※ 編輯: HuMirage (220.141.130.191 臺灣), 11/26/2024 07:25:03
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