[閒聊] 黑神話真的不算魂系嗎?

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (10cc)時間2周前 (2024/08/31 22:22), 編輯推噓30(542496)
留言174則, 86人參與, 2周前最新討論串1/2 (看更多)
剛剛被yt的影片打到 一個人無傷打小黃龍的影片 (小黃龍是黑神話裡面強度數一數二的boss) https://youtu.be/aU2blVOtGhQ?si=Pl1ma2T5UASCkzuH
看得我是目瞪狗呆 之前版上還有討論過"識破=廢招" 結果這傢伙不但用了識破,還用到無傷 然後看了一下這人的頻道說明 "I play Fromsoft games and other souls like games." 好像就是一個專門玩魂系無傷的頻道 那黑神話某種程度也算是被他歸類在魂系了吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.67.8 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1725114156.A.56E.html

08/31 22:25, 2周前 , 1F
對啊
08/31 22:25, 1F

08/31 22:28, 2周前 , 2F
我覺得算 只是沒那麼難
08/31 22:28, 2F

08/31 22:35, 2周前 , 3F
是不是分類在類魂到底有那麼重要嗎
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08/31 22:38, 2周前 , 4F
類似魂系算吧 都叫類魂本來就不用一模一樣
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08/31 22:42, 2周前 , 5F
你不堅持一定要用棍子打王的話根本不魂系
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08/31 22:42, 2周前 , 6F
小黃龍開場分身圍毆大概就打掉快一半了
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08/31 22:44, 2周前 , 7F
變身再打掉20~25% 剩下的看是要用定身還是隱身都可以
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08/31 22:52, 2周前 , 8F
二郎神絕對有魂系boss的感覺,真是讓我歡喜
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08/31 22:58, 2周前 , 9F
這麼堅持當它是魂系到底有何意義? 怎麼不先定義何謂魂
08/31 22:58, 9F

08/31 22:58, 2周前 , 10F
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08/31 23:04, 2周前 , 11F

08/31 23:09, 2周前 , 12F
魂系不魂系重要性在? 魂系講不過就是困難度較高的動作遊
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08/31 23:09, 2周前 , 13F
戲而已啊
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08/31 23:09, 2周前 , 14F
系統差這麼多到底魂在哪 還是只要人物會動可以打人都叫
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08/31 23:09, 2周前 , 15F
魂系是不是?
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08/31 23:21, 2周前 , 16F
死掉不用撿魂 壓力小非常多
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08/31 23:24, 2周前 , 17F
撈人也很魂系啊 開場兩個黃靈 不然就骨灰 本體烙幹補
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08/31 23:24, 2周前 , 18F
血就能全通了
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08/31 23:28, 2周前 , 19F
看是哪種BOSS 虎先鋒寅虎小黃龍毒敵二郎神這類都打得爽
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08/31 23:30, 2周前 , 20F
但像亢金龍妙音百眼大石敢當 無交互或空氣牆只想速過
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08/31 23:46, 2周前 , 21F
超級瑪莉也算魂系對不對。被碰就死掉
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08/31 23:55, 2周前 , 22F
就不是啊
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08/31 23:58, 2周前 , 23F
多多少少吧
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09/01 00:11, 2周前 , 24F
識破能用成這樣,一定要背版,他幾乎完美接在連招
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09/01 00:11, 2周前 , 25F
的最後一下,非常厲害佩服,但識破還是糞技
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09/01 00:13, 2周前 , 26F
.... 魂系還不是一堆人無傷通過
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09/01 00:17, 2周前 , 27F
這高手用識破只是錦上添花,增加觀賞的啊XD
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09/01 00:18, 2周前 , 28F
識破被嫌棄是有啟動機制與發動獎勵的缺陷
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09/01 00:18, 2周前 , 29F
不符合這類技能高風險高收益的規律
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09/01 00:21, 2周前 , 30F
先定義好魂系是什麼 再來討論
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09/01 00:24, 2周前 , 31F
重要?
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09/01 00:29, 2周前 , 32F
我覺得是視覺小說啦 我動畫又臭又長
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09/01 00:29, 2周前 , 33F
算啦,當然算
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09/01 00:39, 2周前 , 34F
先定義魂係,不然無傷就通,那馬力歐一條命通到底也算魂
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09/01 00:41, 2周前 , 35F
如果只是難打就算魂 那魔界村就算魂
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09/01 00:42, 2周前 , 36F
魂系精隨應該還有說故事的方式 這是很難學的
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09/01 00:43, 2周前 , 37F
看一堆神人用識破真的很鬼神 人類機體差距真大 XD
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09/01 00:43, 2周前 , 38F
黑神話雖然給了兩個結局 但差別根本就只是把地圖有沒有全y
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09/01 00:44, 2周前 , 39F
逛完 看到另一個真相 導致另一種結局
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還有 95 則推文
09/01 13:38, 2周前 , 135F
你要不要先曬一下遊戲時數再來說別人雲
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09/01 13:38, 2周前 , 136F
真的不像就不會有爭議了
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09/01 13:46, 2周前 , 137F
不用爭了 以後就是一堆類悟空了 魂系什麼咖小
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09/01 13:57, 2周前 , 138F
要嚴格的話法環能叫骨灰是不是也不能算魂系?
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09/01 14:07, 2周前 , 139F
那就叫soulslite
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09/01 14:07, 2周前 , 140F
魂系怎麼可能少了高難度...別瞎掰
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09/01 14:08, 2周前 , 141F
如果低難度 那誰在那裏跟王跳回合制 不就一般RPG嗎
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09/01 14:08, 2周前 , 142F
仁王都不算了
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09/01 14:47, 2周前 , 143F
不算
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09/01 16:56, 2周前 , 144F
悟空粉有骨氣一點,與其當第87個魂系遊戲,不如當第
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09/01 16:56, 2周前 , 145F
一個猴系遊戲
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09/01 19:18, 2周前 , 146F
按部分留言來說,DS也算魂系被BT抓到會噴裝死後要自己回
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09/01 19:18, 2周前 , 147F
歸撿裝,打boss也要看動作丟血彈配合槍 囧
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09/01 19:19, 2周前 , 148F
一天當晚吹魂系淫糕煩不煩,你說是就是
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09/01 19:19, 2周前 , 149F
但我同意80樓說的,那時候都偏向硬派動作或是角色扮演遊
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09/01 19:19, 2周前 , 150F
戲居多
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09/01 20:01, 2周前 , 151F
魔界抄天堂的梗過時了嗎?
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09/01 20:48, 2周前 , 152F
完全不像 3d arpg
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09/01 21:19, 2周前 , 153F
每個人定義都不同 爽叫魂系你能怎樣==
09/01 21:19, 153F

09/01 22:37, 2周前 , 154F
所以呢?能怎樣?
09/01 22:37, 154F

09/02 07:20, 2周前 , 155F
魔物獵人算類魂?要不要看看魔物獵人什麼時候出的?好意
09/02 07:20, 155F

09/02 07:20, 2周前 , 156F
思說早出的像後面的…
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09/02 07:51, 2周前 , 157F
魔物我覺得不太能算欸 沒有任何人型拚刀的對手
09/02 07:51, 157F

09/02 09:50, 2周前 , 158F
廢招是對一般人 就像ff7rb有個魔石裝了hpmp顛倒 你只剩不
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09/02 09:50, 2周前 , 159F
到100的血 但大招條累積超快 有神人可以這樣一直無傷招架
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09/02 09:50, 2周前 , 160F
然後發大招打完連戰 但一般人要這樣練也太痛苦
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09/02 11:48, 2周前 , 161F
不4
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09/02 11:48, 2周前 , 162F
算猴系
09/02 11:48, 162F

09/02 17:26, 2周前 , 163F
風見隼人用“零的領域”開車. 有人用來玩遊戲.
09/02 17:26, 163F

09/03 08:19, 2周前 , 164F
有難度選擇就不是類魂了好嗎 別胡扯八道 還dmc類魂
09/03 08:19, 164F

09/03 08:19, 2周前 , 165F
笑死了
09/03 08:19, 165F

09/03 10:53, 2周前 , 166F
音速小子XD
09/03 10:53, 166F

09/03 16:04, 2周前 , 167F
steam的tag就是類魂,我是覺得魂系要素是要撿屍體
09/03 16:04, 167F

09/03 23:51, 2周前 , 168F
猴子蹭什麼魂系
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09/04 01:49, 2周前 , 169F
難度真的有,不少王也需身體記憶拆招,是有魂系難度
09/04 01:49, 169F

09/04 11:30, 2周前 , 170F
道具法術變身用一用 我連王會什麼都不知道就死了
09/04 11:30, 170F

09/04 11:31, 2周前 , 171F
還魂系難度 網路這麼多片 一棍打死 把王定死 很難?
09/04 11:31, 171F

09/04 12:23, 2周前 , 172F
氫尿:黑悟空算是一種專注獨裁政權
09/04 12:23, 172F

09/05 13:38, 2周前 , 173F
這遊戲拔格擋跟死亡懲罰就是為了跟魂系脫離 誰跟你蹭魂
09/05 13:38, 173F

09/05 13:38, 2周前 , 174F
09/05 13:38, 174F
文章代碼(AID): #1cqoSiLk (Steam)
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