Re: [閒聊] frostpunk 2也太難了
※ 引述《Sischill (Believe or not)》之銘言:
: 慣老闆/刁民模擬器 frostpunk 2有買搶先登入的己經可以玩了
: 遊戲有主要劇情線,分好幾個章節
: 序章的難度就很可怕 可能方法還沒用對
: 不過這代的刁民更容易死(一開場就幾千個刁民給你了)
: 然後一樣一堆要你當好人或壞人的選擇
: 像是糧食不足,要市民餓肚子還是要工人加班
: 餓肚子->市民掛掉->勞動力不足
: 加班->工人生病->勞動力不足
: 不能像一代那樣子用力操工人還有分木片湯來玩XD
與一代類似就是初見殺的序章
但其實流程摸熟了直接就布局好 wait序章的指定日即可
(序章沒有法律、其他團體)
序章後的章節才是真正本作的核心開始
你需要面對的是各方勢力在搞事
由於這群搞事仔的關係,想通過的法律就不像1代cd好了 再走下一個這麼簡單
中途開始塞一堆請求(或是該說要脅)後,佈局就會被打得很亂
再來搞事仔還會分裂出更極端的搞事仔
這群搞事仔基本上都是反對你已通過的法律所彙整出的勢力
https://i.imgur.com/Y3PEWrv.jpeg
然後經濟體系的復甦-暖卷
做事情都要花錢的,缺錢怎辦,等or強制徵收團體的暖卷囉
關係沒用好就會崩壞(痛苦加大)的開始
建設上 挖八格跟後續鋪區域六格,有時候還要注意留格子
畢竟降低勞工就是香
https://i.imgur.com/RMGrdo5.jpeg
另外就是二代不是集中於一個城市在維持
因為二代劇情來說已經是一代30年後,當時能用的資源肯定都開始枯竭
需要開始擴張,這擴張與一代不同,是需要分人力出去還要運營的
本家勞動力就需要重新調節外,城市之間的資源互相輸送也是要考量
https://i.imgur.com/66YluXf.jpeg
最後相比一代每隔一段時間都要面對小boss到最終boss來臨
配上bgm,氣氛拉滿
https://www.youtube.com/watch?v=TpaFE6_nDJw
二代就不會給人有這種感覺,而且一代可以看到人踏著雪堆出門挖資源
二代拉近就是看不到裡面...最好想入手前要有心理準備不要拉滿期待XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.161.31 (臺灣)
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※ 編輯: bloodrance (123.193.161.31 臺灣), 09/19/2024 03:36:26
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還好資源傳輸沒像Anno這種硬核就是
●為了承諾強制議員回來給我開會投票
●媒礦場出事了 但為了資源場完整 1100兒童就...安息吧!
●可惡 強迫症正在不停干擾我要的整整齊齊跟BUFF吃滿
※ 編輯: bloodrance (123.193.161.31 臺灣), 09/19/2024 04:10:03
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沒想到一開局就要先拚首抽嗎...
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