[心得] Persona3 R DLC: EPSOID AEGIS(有雷)
上禮拜五開始玩,於昨天破完,
有點不知道怎麼說的DLC,不愧是當年發售後被粉絲當黑歷史的傳奇。
[音樂]
P系列總得提一下音樂,但除了OP/ED,沒印象有什麼新的音樂,可能個人耳包,感覺就是
本篇的音樂繼續用或是Remix,但因為P的音樂一向很頂,所以也沒什麼特別好吐的。
[遊戲內容]
一言難盡,簡單的說大概像是把本篇劇情部分全拿掉,只留下一小段,然後等級從30級開
始,重新爬上百層塔。除了全書變成兩本,一本埃癸斯讓自己重填,一本繼承本篇以外,
沒有其他救濟手段,金錢、道具、裝備、特殊技等等全都清空。
因為全書招喚不能跨等級,且繼承的全書招喚費用比埃癸斯自己的貴很多,除非有特別準
備低階Persona,否則初期也沒辦法靠這個逃課太多。
遊戲就是開門(或者說爬塔),然後每完成一個門,就會撥放一小段很微妙的劇情,然後繼
續開下一扇門,直到結局,沒什麼新的機制、新的Persona,除了新角色以外都是本篇沿
用居多。
老實說玩起來很煩躁,本篇因為劇情穿插的關係,相對有一定的緩衝,但DLC像是要你直
接從門口爬到塔頂,而且戰鬥方面的遊戲內容完全就是本篇的東西,等於是把本篇拿掉劇
情跟特殊敵人,然後短時間重新跑一次,甚至迷宮背景還是固定幾個在輪換。已經玩完本
篇一段時間的人應該還好,要是新進場的玩家,等於破完本篇直接清空一切重新再跑一次
,敵人的弱點也要重找,想想都覺得這什麼地獄苦行。
[劇情](長文吐槽)
劇情面上來說,就是AEGIS Fan Disk。
若是拿掉埃癸斯(AEGIS),就是完全的狗尾續貂。
除了埃癸斯以外的角色塑造非常失敗,給的篇章太少,講的東西還太過虛幻,搞得跟雞湯
批發一樣,不會讓你更喜歡本篇的誰,反而可能會讓你開始討厭誰。
本篇探討生與死,”生命的答案”,劇情相對厚重,結局也很有張力。
而DLC延續本篇故事,是完全的後日談,但就如改名(原名FES)後的名稱一般,也是名副其
實的AEGIS EPSOID。
故事中除了女主角埃癸斯以外,其他人全都是陪襯,哪怕明顯比起原版已經大量改編,還
有3R部分的改編良劇本加成,還是能看出其他人在整個劇本中的角色地位,完全是不差你
一個的可有可無。
整個DLC故事完全聚焦在埃癸斯身上,這造成一個很尷尬的問題。
說是後日談,因為故事需要,且本篇結局問題,所有人都在痛苦後悔難受,但其他人由於
劇本量太少,起承轉合只做到起跟承,你完全感受不到這群人在離開主角後,為了什麼努
力過、奮鬥過,現在為了什麼前行,還是有什麼不可或缺的新的回憶,這造成後面理應的
劇情高潮很難共情。(後敘)
整個故事講完,觀眾的印象就停留在所有人都是來陪埃癸斯伴舞的咖,只有女主角埃癸斯
雖然有痛苦難過但仍舊揮別過去踏步迎向未來的成長,其他人最後給我的印象就只停留前
一秒還是感覺很機巴的人生前輩,下一秒突然殺青,大家一起瘋狂講一些大道理的嚴重
割裂感。
所以整段故事跑完你就看到除了埃癸斯心靈的成長以外,其他的所有人大半時間就忙著在
那邊悲傷難過暴躁難搞,還來不及給他們更多戲份,就直接跳結局。
導致除了埃癸斯外的所有本篇角色,你完全感受不到這群人離開主角後,對自己的人生努
力了什麼,角色設定不僅沒有深掘,反而因為大半時間都在演他們哀傷難過靠杯,令人只
留下反感的印象。
特別是結局前的對戰廝殺,根本毫無必要的演出,是有多腦殘才會覺得因為沒有時間,我
們也無法得到共識,所以意見分歧的同伴們只能靠對決來決定當下應該往哪走…
不是,你們的這群人感情壞到不能談不能討論,一定要用拳頭讓其他人閉嘴就是了,打一
架(甚至還根據論點分成幾場打)有比談一談快嗎?要不要乾脆散夥算了???
並且由於演出的關係,裡面有些論點也很奇怪,說教味濃的令人難以直視。
個人特別想吐槽保護現在迎向未來的那一派,老實說,雖然他們的理論非常正確且合理。
“無法放棄主角用生命與決意換來的現在,由於有所有過去的累積才能成為現在的自己,
不應該隨便改變過去的遺憾,這是對逝去的人的不尊重。進一步說,缺少了任何一環都會
因為時空關聯的影響造成現在自我的改變,這世界上並沒有任何沒有價值的過去。”
非常的正論,但是因為DLC劇情演出的關係,整個故事只看到一群人在哀爸叫母,甚至都
沒有提到這段時間以來,你們有什麼新的美好回憶與成就,身為觀眾,完全感受不到你們
這群人的”現在”有什麼美好回憶值得守護的。
畢竟是上古年代的劇本,擺明是為了劇本張力,跟DLC懶得擴展世界觀弄什麼新敵人,硬
搞得內鬨對決,那怕放到現在重製想盡辦法救,還是可以感受到那股腦殘感。
更別說那種打完大家還是好朋友的收尾……。
[總結]
劇本面上,如果你是衝著P系列劇本來的,且是埃癸斯的粉絲,EPSOID AEGIS,非常符合
他的標題,值得一看。如果你不粉埃癸斯,那整個DLC最大的價值大概就是揭露本篇主角
的去向了…
而遊戲性上,可以說非常無趣,就是把本篇清空再跑一次,加幾隻新的BOSS,沒了。
整體來說個人是覺得不值他販賣的價格,但這部分就見仁見智,或許有人很喜歡也不一定
。
個人是覺得如果對這DLC有興趣,趁還在XGP免費期間,買個XGP Ultimate領一領,玩個
一輪嘗鮮就好。如果玩完真的覺得很棒再購買支持。
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有修改啦,把本來原版FES甚至會到破壞原版印象的白爛人,
改的性格相對圓潤,變成符合玩家對角色印象。
但問題的點是劇本本身就不長,拿掉爬塔純劇本都不知道有沒有超過兩小時,
再怎麼改還是很難觀眾感受到其他人對生活努力的方向,你也很難了解在本篇結束後,
這群人到底都在幹嘛。
後日談開局甚至感覺就像本篇結局後這群人就直接分崩離析散落各地,連朋友都沒得做的感覺。
到後日談玩完後的感想是除了女主角以外,
其他人篇幅少到你甚至很難感受到他們跟本篇比心理上除了痛苦難受以外有什麼特別變化。
接著在某個節點突然就看開釋懷,大家要往前走云云。(我:車速太快了吧?)
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原版FES寫劇本的是真的很勇,勇到一個不可思議。不然當年也不會被粉絲公認是黑歷史。
現在找FES日本心得的時候還能看到當年粉絲對FES滿滿的吐槽。
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對P3R本篇有興趣可以參考本版心得,或是參考本人毒舌(?)心得?
#1bppV7IY (Steam)
我個人是覺得Reload版把原始版本令人痛苦的部分都盡量修掉,讓他符合現在的遊戲了。
主要問題是他的基底是十幾年前的遊戲,所以有些地方怎麼改就是那樣。
以RPG而言,他算是值得一玩的遊戲。
但畢竟是早期遊戲,並沒有針對性的把P4/P5這些系列後來改善後系統填回3R,
只是拿原始3的系統去做修改,所以如果是衝著想玩P4/P5後的新Persona系列的心態,
來遊玩P3R,可能會比較失望。
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整個DLC全破的時數大概25小時左右,其中應該22小時爬塔,頂多3小時看劇情。
堪稱苦旅
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劇情需要,除了女主角以外,大家都用符合設定的方式在輸出情緒。(X)
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※ 編輯: kctrl (36.229.82.31 臺灣), 09/19/2024 22:19:53
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