Re: [心得] Helldivers 2 地獄戰兵2 菜鳥民主心得

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (派脆)時間1周前 (2024/04/17 11:49), 編輯推噓6(6064)
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※ 引述《wake01 (醒來)》之銘言: : 一些新手心得 : 1. 瘋狂飛撲 : 飛撲也可以滅火 其實只有被火噴到,或是看到飛彈再撲,有近戰盡量不要,尤其是電鋸BOT,電鋸在攻擊 時會停下來,你用走的速度就不會被打到,保持移動就可以逃脫/補彈。飛撲的停滯反而 容易被爽。其他雜兵,你先把他幹掉比較重要,避免他們叫支援。 : 2. 保持移動 : 最常見的新手(團隊)情況就是死待在一個地方 : 也不是任務目標 : 然後敵人一直來, 一直增援 : 惡性循環 : 能跑就跑, 任務為先 同意,但是更重要的是,新手不要看到東西就遠距離直接攻擊。因為很多敵人躲在看不到 的地方,一攻擊就叫支援,然後你也打不到射信號彈的人,然後就開始增援地獄,攻擊前 確保自己能幹掉所有的小雜兵(會叫支援的),中重甲目標不會叫支援,所以雜兵殺完再處 理。目標攻擊順序是最重要的,不要看到東西就馬上射擊。 : 3. 地圖亂點 : 有時候可以聽到有隊友一直在亂點地圖 : 其實這樣也可以找出隱藏的子目標區域 : 地圖不會明顯的指出來, 但是會看到不自然的方框, 那邊就是 : 找追蹤蟲巢穴特別重要 點地圖除了告訴隊友往哪邊去以外,偵查兵裝甲會顯示出點及區域的敵人(紅點),所以 即使沒任務/興趣點,很多人也會點會經過的地方看紅點,通常也會順便看到未標的興趣點 ,不動的紅點就是興趣點,移動的就是巡邏怪。 : 4. 巡邏機制 : https://www.reddit.com/r/Helldivers/comments/1bdudf3/ : Let's talk about Patrols: An In Depth Analysis of Patrol Spawning Mechanics 43 : 除非就在任務點附近, 不然個人現在已經不怎麼想清了 : 錢跟經驗玩家打沒多久就已經不在意了, 頂多就是會有一些樣本 巡邏隊伍只有你一定會撞上(例如防守任務/撤離)才打掉,剩下時遇到就繞過去,只要 它們沒發現你,他們走道地圖邊緣就會消失,這是定期會產生讓你撞到機制,如果在做 任務,或是撤離,一開始撤離他們就會轉頭往撤離方向走,所以如果做類似行為時,再清 掉巡邏怪。 有時候別人標記巡邏怪是告訴你有巡邏怪,不是叫你去打它,所以請注意。 : 5. 武裝個人評價 43 : 雷射: : 這大概是軌道裡面最"實用"的 : 穩穩清場, 殺泰坦(有可能射歪), 自動追蹤 : 但個人不太想用, 因為CD實在太長了 這個建議留給比較大的基地、砲塔、防守任務會有很多怪的,也能打泰坦、衝鋒蟲、浩克 但是比較沒那麼快/有效,只是能對付。它比較適合有很多東西要打,讓它慢慢掃蕩的。 有重甲單位反而會大部分時間打它,而打不了多少其他東西。 重甲單位自己帶反重甲裝備/軌道磁軌砲來處理,我是用500KG算前置量炸,磁軌砲只能打 一發,後期難度會不夠用,尤其泰坦需要兩發。 : 機槍/格林: : 低等用的垃圾 砲塔的用途是幫你清雜兵用,你負責重要任務例如炸巢穴。 : 干擾砲: : 應該不是很實用 干擾迫擊砲是打機器人最好用的東西,甚至只帶這個,不用帶傷害的迫擊砲。他連浩克 坦克都可以定住,也避免小雜兵叫支援,定住的浩克正面用機砲/反甲武器直接打爆,因為 正面弱點很小,走路上下跳動很不好打,定住就兩發解決。 新出的防守火箭發射的任務,電磁迫擊砲必帶,這任務通常是兩個都帶啦。 : 防護罩: : 噴火: : 後續改強後還沒用的武器 : 但個人覺得沒啥大用 : 唯一最大用處就是快速/穩定消滅衝鋒, 然後沒了 : 打小蟲距離短, 還怕引火上身, 實際上也沒到燒了就死的程度 : 碰到噴噴還抗火+對射把你射死 : 也打不了泰坦 : 這把武器的問題不在傷害, 能打泰坦我才會考慮 噴火問題是現在主機端才有傷害加成,目前的新升級有BUG,還在等它修,如果你是主機 可以試一試。 ---------- 要脫離新手期最重要的就是,不要看到東西就開槍,發起攻擊優先順序,好的隊伍就是 幾乎都不引發增援。多標記重甲單位讓隊友知道,有武器可以處理的就會去處理,自己 無法處理就把小兵幹掉,讓反甲的隊友不會被干擾。 注意一些遊戲的機制,例如丟攻擊的標記會強制讓你被發現,所有附近的人都會來你的 位置,如果看的到你就會直接開槍/叫支援。 可以用爆炸(手榴彈/機炮)吸引巡邏/守兵去調查,而這個遊戲敵人只有看到你才會警戒, 所以離開敵人視野是最重要的,你甚至可以攻擊旁邊的BOT,另外一個背對的不會發生 警戒,即使這兩個BOT靠得很近。只要你子彈沒飛過它的視野/打到它附近,它就不會發現 。爆炸子彈除外。 補充一點知識,一點心得。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.224.72.65 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1713325761.A.E62.html

04/17 12:16, 1周前 , 1F
其實視線以外還有聲音 例如狙擊封蟲巢
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04/17 12:16, 1周前 , 2F
蟲子就算都沒在看 聽到著彈聲會往那邊靠
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04/17 12:17, 1周前 , 3F
YT拆包裡面 主武器有消音槍也算證實這個機制
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04/17 12:18, 1周前 , 4F
知道該打不該打 該打的話順序 還有什麼舉動會導致曝光
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04/17 12:18, 1周前 , 5F
真的是脫離新手期的標準
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04/17 12:19, 1周前 , 6F
應該是說它會被吸引過去 但是引發警戒/叫支援 要看
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04/17 12:20, 1周前 , 7F
到人 有點像MGS裡面的問號跟驚嘆號的差別
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04/17 12:28, 1周前 , 8F
這遊戲最危險的反而是雜兵,不但跑的快,蟲族還人均信
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04/17 12:28, 1周前 , 9F
號彈
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04/17 12:29, 1周前 , 10F
所以我蟲族都用雷射機槍 先幹掉小兵為主 大支用機砲
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04/17 12:30, 1周前 , 11F
距離75公尺外就刻意偷射,但是我有拿救世主在40-50米偷
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04/17 12:30, 1周前 , 12F
不過BOT那邊步行者也都會發射信號彈 只是拿手槍的會
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射小蟲沒被發現,那時候穿偵查甲可能有影響
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機器人靠視線 開槍後有時候他們會對射擊方向反擊,這時
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04/17 12:31, 1周前 , 15F
候其實他們還沒發現你在那XD
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轉移位置會看到他們繼續對那個方向射擊
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第一個射 其他的看到沒人射才會射 甚至從ATRT下來的
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然後就會有幾隻走過去找人,繞一下就可以從背後打,不
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過這樣玩遊戲時間會比較長就是XD
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也會射的樣子 所以其實就是小兵優先幹掉
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04/17 12:33, 1周前 , 21F
反狙勤勉改版前配反器材玩狙擊玩法 基本上就是處理隊友
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04/17 12:33, 1周前 , 22F
漏的跟開局處理小兵,但是地形遇到那種在山坡上的據點
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04/17 12:33, 1周前 , 23F
就很難打
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04/17 12:34, 1周前 , 24F
還有我個人覺得救世主可能內建有消音功能,上次爬進據
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04/17 12:34, 1周前 , 25F
點結果貼很近尻兩下補一槍幹掉一隻後,其他背對我的都
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04/17 12:34, 1周前 , 26F
沒反應
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04/17 12:36, 1周前 , 27F
沒爆炸的都不太會吸引敵人轉向 只要歪掉打到他們
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^不要
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04/17 12:48, 1周前 , 29F
對 就進?狀態 但還沒找到人進警戒 總之聲音有影響
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04/17 13:14, 1周前 , 30F

04/17 13:14, 1周前 , 31F
剛看到的步行工廠破壞驗證
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04/17 13:59, 1周前 , 32F
推這篇 看到巡邏真的不要直接一發過去 馬上音樂變了
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04/17 14:23, 1周前 , 33F
巡邏隊也可以先丟軌道電磁場定住再丟飛鷹空襲,運氣好巡
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邏隊的重甲單位也能被空襲處理掉
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04/17 14:24, 1周前 , 35F
這篇要吐嘈的話大概是雷射機槍那邊
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04/17 14:24, 1周前 , 36F
先打小兵正確 但用雷射機槍開怪則否
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04/17 14:25, 1周前 , 37F
有匿蹤的先手優勢要好好運用 總之先丟個飛鷹還啥的
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04/17 14:25, 1周前 , 38F
等即將著彈的瞬間再同步開火 不然至少丟個震撼彈起手
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04/17 14:26, 1周前 , 39F
例如巡弋飛彈或資料站旁邊的固定4~7隻小蟲群
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04/17 14:27, 1周前 , 40F
先手震撼彈暈5秒 配救世主之類他們沒機會叫增援
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04/17 15:19, 1周前 , 41F
飛鷹空襲點強化後打闊步以外的重甲單位都滿穩的
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04/17 15:41, 1周前 , 42F
雷射機槍通常是等開怪後才用的 我是指我會先打小兵
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04/17 15:42, 1周前 , 43F
如果沒有衝鋒蟲的話 我會把空襲省下來 用手榴彈開怪
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04/17 17:55, 1周前 , 44F
主武器有擊退效果的話 可以打斷蟲子的增援呼叫 但只有
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04/17 17:55, 1周前 , 45F
橘煙剛冒出來那幾秒有用 系統出提示的時候就來不及了
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04/17 17:56, 1周前 , 46F
打機器人就無法 信號彈射出去就是一隻穿雲箭千軍萬馬
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04/17 17:56, 1周前 , 47F
來相見了
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04/17 18:11, 1周前 , 48F
蟲的白色獵人也會叫支援,散彈要兩搶才死很吃運氣
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04/17 18:12, 1周前 , 49F
那個也是要看運氣還是看連線品質的其實
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04/17 18:12, 1周前 , 50F
我還遇過信號彈射出的瞬間 怪被打死 所以平射 但是
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04/17 18:12, 1周前 , 51F
就像機器人信號彈在手中跟射出去一翻兩瞪眼
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04/17 18:13, 1周前 , 52F
支援還是來了 所以要發射前打死才算
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04/17 18:13, 1周前 , 53F
也是看過蟲橘煙在嘴巴的瞬間打死 結果還是跳增援
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04/17 18:13, 1周前 , 54F
但反過來說也看過橘煙已經稍微噴了一下才死結果不算
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04/17 18:14, 1周前 , 55F
說真的不知道理由 總之直接秒掉最實在
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04/17 18:14, 1周前 , 56F
獵人有小蟲版本 小蟲一定會叫 長大版我忘了
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04/17 18:15, 1周前 , 57F
大隻的狩獵也會叫 不太常叫而已
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04/17 18:15, 1周前 , 58F
應該就是LAG 不像BOT發射信號彈就很明顯
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04/17 18:16, 1周前 , 59F
叫的順序大概是 小蟲<狩獵<武鬥/守穴<指揮官
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04/17 18:16, 1周前 , 60F
看到狩獵叫應該是一整群狩獵沒小蟲的巡邏才有機會
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04/17 18:17, 1周前 , 61F
或有小蟲但剛好小蟲都先被抓光 但有狩獵遠遠的還沒死
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04/17 18:18, 1周前 , 62F
有時候他們要繞路側擊你時會被地形擋住 有遇過沒人
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04/17 18:18, 1周前 , 63F
在那邊 結果冒煙的 笑死
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04/17 18:24, 1周前 , 64F
因為他單位應該是一團一團算...
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04/17 18:25, 1周前 , 65F
巡邏一團接戰狀態時 越小的蟲有越高的順位叫增援
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04/17 18:25, 1周前 , 66F
然後如果有狩獵在那邊繞 導致其他蟲死光他還活著
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04/17 18:25, 1周前 , 67F
就會在沒人然後很奇怪的地形後面叫出增援
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04/19 05:09, 1周前 , 68F
打蟲其實可以利用增援三分的特性故意開增援然後撈跑,
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04/19 05:09, 1周前 , 69F
不過隊友要知道你要這樣幹就是
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04/19 05:10, 1周前 , 70F
丟個燃燒彈射死原本發現你的,增援會追不上
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文章代碼(AID): #1c7qR1vY (Steam)
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