Re: [心得] Helldivers 2 地獄戰兵2 菜鳥民主心得
一些新手心得
1. 瘋狂飛撲
飛撲跟魔獵/黑魂的翻滾差不多
碰到危險就瘋狂飛撲就對了
很多看似活不下去的情況
撲一撲莫名其妙就沒死
特別打機器人, 一看到有子彈擦過, 最好馬上飛撲
飛撲也可以滅火
2. 保持移動
最常見的新手(團隊)情況就是死待在一個地方
也不是任務目標
然後敵人一直來, 一直增援
惡性循環
能跑就跑, 任務為先
3. 地圖亂點
有時候可以聽到有隊友一直在亂點地圖
其實這樣也可以找出隱藏的子目標區域
地圖不會明顯的指出來, 但是會看到不自然的方框, 那邊就是
找追蹤蟲巢穴特別重要
4. 巡邏機制
https://www.reddit.com/r/Helldivers/comments/1bdudf3/
Let's talk about Patrols: An In Depth Analysis of Patrol Spawning Mechanics
簡單來說, 某些事情會讓地圖那些游離(巡邏)敵人增加
a. 玩家人數越多
b. 玩家分散 (但有時為了效率)
c. 當清理超過全圖一半以上的巢穴後, 清越多敵人反而越多
d. 待在(未完成)的任務點/巢穴
e. 完成越多主任務後
f. 不論何時, 待在撤離點附近
g. 任務時間過越久
我覺得最容易卡到人的就是
在任務地點拖著沒法做完, 敵人越來越多
還有糾結把所有目標完成, 時間拖到最後, 然後資源用的差不多, 在撤離點被淹死
還有可以撤離了還花資源/時間去清一百公里外的巢穴
清巢穴其實是一件風險很高但報酬很低的事
除非就在任務點附近, 不然個人現在已經不怎麼想清了
錢跟經驗玩家打沒多久就已經不在意了, 頂多就是會有一些樣本
5. 武裝個人評價
以下是由單人作戰觀點, 團隊可以搭配的話應該靈活很多
我還沒開玩最新債卷的玩具
打蟲跟打機器人當然不一樣, 有各自不同需要解決的問題
蟲就是很多垃圾兵, 可以用1/2(主副武)解決, 但重甲怪極端, 能殺泰坦的東西很少
機器人相對就是頂端戰力還好, 但雜兵團有比較高的護甲
很多東西不是不好, 但一人就是4格, 單人來說不夠好就是不怎麼會帶
或是想玩玩具
軌道系列
機槍/精準:
就是給新手期用的東西, 不差但是沒其他東西好
120/380:
惡搞用的, 就算強化了也沒屁用
380還有點娛樂效果, 找個大巢穴丟下去然後繞一繞再回來看炸了多少
實用性都非常低, 最大實用性就是炸隊友
雷射:
這大概是軌道裡面最"實用"的
穩穩清場, 殺泰坦(有可能射歪), 自動追蹤
但個人不太想用, 因為CD實在太長了
電磁:
控場用, 打蟲我偶爾會帶
很少人用, 但一個團隊遊戲裡面控場的價值有多高不用多說
而且它是做一個持續力場在那邊, 不用怕砸歪
人不小心走進去也可以飛撲快速脫離
CD短
最大弱點是定不了泰坦
毒氣/煙霧:
或許有些特定用法, CD也都很短, 但我還沒找到好用的地方
剩下的都沒玩過, 我想大概也沒啥特別可以提的
就算是在團隊我想也不會特別出色
飛鷹系列
機槍:
清小怪, 單人沒啥帶的必要
空襲:
飛鷹最標準的武裝, 發數多, 爆炸, 範圍大, 能打重甲 (只不過很可能打不死)
不管甚麼任務帶這個幾乎都不會錯
500KG:
飛鷹標準武裝2, 核彈爆炸, 專殺重甲
但是相對視覺華麗, 實際範圍並不大
最大用處就是炸泰坦, 也是對泰坦最實在的武器
不過要練一下才砸的到, 在多人遊戲泰坦會隨意轉頭的情況下更難命中
其他應該都是來亂的
特別飛鷹共享CD, 帶多了還不好
火焰彈等BUG完全修正再來看能不能用
背包
彈跳背包:
垃圾, 飛的低, CD長, 沒啥特殊用途
多少可以搭電弧, 從高處無限子彈亂噴
但這也只是"如果硬要找一個比較說得過去的用法"
就算你在高地, 蟲族還是會鑽地/飛天傳送過來找你
補給背包:
團隊用的
雷射狗:
通常背包格就是雷射或護盾二擇一
雷射可以幫你處理雜兵, 包含警戒
但也很常TK和把你射死
狗:
垃圾, 在你有雷射狗之前的墊檔
護盾包:
帶了基本不會錯的選擇
護盾:
垃圾
*順帶一提, 你可以自己不帶背包, 但時候撿隊友的來用
砲台
地雷:
都是娛樂道具, 垃圾
機槍/格林:
低等用的垃圾
重機槍砲台:
或許團隊有用, 但應該沒用
火箭炮:
打不太動重甲, 機砲劣化版, 唯一比的上就是會優先瞄準大隻怪
機砲:
轉頭慢, 瞄準很隨意, 除此之外就是最標準的炮台選擇
可以打爛泰坦
迫擊砲:
幾乎是最強砲台, 發數多, 距離遠, 攻擊強
無視地形狙擊, 也因此可以擺在更安全的地方
最大缺點就是TK, 尤其是對會近身的蟲族
其他砲台你還知道要閃哪去, 這個是完全的空降打擊
對機器人就很強, 幾乎都會帶
干擾砲:
應該不是很實用
防護罩:
很少人用, 但其實非常強, 尤其對機器人
直接清出一個安全區域, 可攻可守
尤其現在有直升機, 在空中火力壓制下你的防護背包跟沒有差不多
CD短
據說可以反彈泰坦的噴酸造成秒殺, 但我還沒成功過
電塔:
打蟲需要定點防守的情況下應該比很多人想像的好用
尤其現在衝鋒/泰坦數量變少的情況
只要沒有被那些重裝毀掉, 甚至CD到了塔還在那邊
支援武器
輕中機槍:
新手武器
重機槍:
很難瞄準, 彈藥少
但是威力極強, 可以打爛重甲
算是很有特色的武器
榴彈:
彈藥少, 打不了重甲
個人不會帶
電弧:
打蟲最強武器之一
清雜魚不用說, 各式中型敵人似乎也挺怕電弧(噴噴/守衛etc)
連衝鋒都可以鎖頭幾(6?)發幹掉
如果你一心只想完成任務, 那就帶這個
機砲:
打機器人最強武器之一
機器人很多煩人的中裝甲都可以無視
機器人重甲可以輕易打弱點, 坦克繞背3發搞定
遠距打爆工廠/廣播/塔etc
彈藥的限制幾乎等於沒有, 只要你記得沿路搜刮路上彈藥盒
唯一最大缺點就是佔背包位=沒盾
反器材:
幾乎打機器人專用
國外很多人在吹這把
但個人用了幾場, 還是不如用機砲
改強後還沒用過
雷射大砲:
基本上就中機槍, 改強前是絕世垃圾, 改強後是普通垃圾
噴火:
後續改強後還沒用的武器
但個人覺得沒啥大用
唯一最大用處就是快速/穩定消滅衝鋒, 然後沒了
打小蟲距離短, 還怕引火上身, 實際上也沒到燒了就死的程度
碰到噴噴還抗火+對射把你射死
也打不了泰坦
這把武器的問題不在傷害, 能打泰坦我才會考慮
反坦克:
一開始你會以為這是新手垃圾武器
但後來你就知道這是最強武器之一
CD極短, 一次2發, 四處開花隨便撒
降落時還可以當一次軌道打擊
拋棄式=可當作不佔武器位
一發衝鋒, 兩發泰坦
只不過要打準一點
這也算是不知道要帶甚麼時帶這準沒錯的武器
無後座力:
拋棄式的通常比較好, 只不過這可以補彈
長矛:
高等垃圾, 毫無帶的理由
磁軌:
改弱後似乎連不安全模式也砍了
所以基本沒帶的理由
星體砲:
目前處理重甲的標準武器
打蟲的好用武器之一
基本就無彈藥的火箭砲, 但要蓄力+冷卻
機甲
玩具
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