Re: [閒聊] 為何有些遊戲不給修改?
這其實沒什麼好爭的吧
遊戲就像是食物一樣
食物有顏色 香氣 味道 搭配等等不同屬性的感受
遊戲也是一樣
有喜歡某些特色的人 這些特色對某些人來說卻不一定喜歡
而修改或mod就是把自己喜歡的調味加進去而已
有些人喜歡在食物裡面加辣的就自己加
有些人不喜歡食物裡某些配菜就自己挑掉
別人分享他覺得好吃的方式
你覺得可以就自己試試 你覺得不搭就不要這樣吃而已
你管別人喜歡吃什麼
至於為什麼有些遊戲設計不給別人修改
就像很多拉麵不准外帶一樣
因為廚師就覺得吃他做的最道地 多一點少一點都會破壞他的藝術
可以說是堅持 也可以說是固執
廚師自己負責餐點評價 顧客不喜歡就不再去而已
但是更多數的食物你要怎麼搭其實那也是消費者自己的事情
搭不好不是我的責任 消費者要自己負責
吵這種事情
就跟薯條到底要加番茄醬還是糖醋醬一樣
麥當勞官方只給你番茄醬
但我偏愛糖醋醬的吃法你管那麼多幹嘛
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這兩個我都很可以
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看到你認真問我就認真答一下
我們把你的問題主詞換一下
上古卷軸5是必玩的嗎? 靠Mod變好玩那只玩Mod或Mod搭配其他遊戲也應該好玩?
首先回答的問題是 上古卷軸5對愛玩的人來說是神作
但也不是所有人都玩過上古卷軸5 也不是每個人玩過都愛
再來 Mod很難單獨存在 跟只吃醬料會覺得難吃一樣 這些都是搭配個人口味的修改
(醬料的主詞也可以代入鹽 你吃的東西很少不加鹽的 但你單獨吃鹽你絕對會覺得很噁)
然後有些醬料是萬搭 有些醬料則只適合某些類型的食物
就跟Mod一樣 美化型Mod是萬搭 修改數值型Mod只適合某些特定喜好玩家
Sexlab不是所有遊戲都合適的Mod類型
你不太愛吃薯條 就跟我不喜歡玩即時戰略一樣 我覺得不奇怪
愛吃的人吃得津津有味 愛玩的人可以整天都泡在同一款遊戲裡
每個人雖然喜好都有不同 但應該都還是會有喜好的東西
如果你不愛吃薯條不理解我的譬喻 你也可以把你愛吃的食物不同吃法套進去
(如果人生裡一個喜好的食物都沒有 那比沒有喜歡的遊戲還要悲慘)
※ 編輯: ODFans (111.82.53.20 臺灣), 12/08/2023 07:58:04
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