Re: [閒聊] 為何有些遊戲不給修改?
很多人已經對是否會修改遊戲發表意見了
那我針對原題發表看法
為什麼單機遊戲要阻止修改數值?
我的猜想如下:
1. 因為遊戲可能有連線的計畫 雖然計畫還要一百年才會執行。
雖然計畫還沒譜 但為了避免將來真的要連線時 公平性出現麻煩
不如一開始就先把數值鎖起來。
尤其歐美遊戲特別愛連線
就算只是非即時影子連線也爽
更可能預先留一手
2. 可能沒特別擋修改數值
只是背後運作的公式和檢查機制很複雜
那只防止遊戲進入bug的機制一環而已
3. 也是可能沒特別檔數值
只是剛好修改了數值後觸發了某個bug導致crash
尤其是 我認為如果是精心設計好的反作弊
更不該簡單crash了事
應該說清楚遊戲立場
4. 在連線遊戲盛行下
修改=作弊觀念深入某些人核心
所以自然而然就把反作弊做進去
忘記自己只是單機遊戲
甚至可能是被第三方反作弊API的業務話術說服
就好像你爸媽幫你安裝色情守門員一樣
5. 我的數值就是王道
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