[閒聊] 為何有些遊戲不給修改?
看板Steam (線上遊戲平台)作者kons (kons)時間1年前 (2023/12/07 12:03)推噓112(135推 23噓 353→)留言511則, 171人參與討論串1/20 (看更多)
只想討論單機遊戲修改,連線遊戲請尊重他人遊戲體驗。
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先說一下個人經歷,
最近玩潛水員戴夫,因為連續兩次貪多,在深海被大鯊魚咬死,
不爽,決定鎖氧氣,開CE發現抓不到數值。那改金幣吧,裝買滿應該也差不多效果,
結果金幣數量一改遊戲就報錯,然後退回桌面。
我手殘人士,任務大白鯊也是死了1x次,後來是寶箱開到狙擊槍,躲遠遠射才過關。
之前有關注一款對岸遊戲(aka支那 中國 大陸遊戲),
Cavalry Girls (铁骑少女),看評論區說這款更狠,
只要遊戲偵測到你開CE,遊戲直接閃退,於是大量負評轟炸。
看最新評論,開發人員被噴爆,妥協了,解除一切限制,想改就改。
https://i.imgur.com/LOat26B.png
最近評價變成極度好評(90%)
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以上只是幾個例子,相信不是孤例,
那為什麼有些開發團隊會不希望玩家修改遊戲呢?
我自己想到的可能性是:
1.設計者認為,我的數值、難度就是最棒的,照我的設定玩就對了!!
2.避免玩家亂改,改出問題又怪遊戲不好玩,或有BUG。
3.就是要你農,怕你改玩速通,沒體驗到遊戲樂趣,或是搶兩小時退款。
如果是1,那我想設計者太自大了,
就樣拉麵店,店主不准客人自己加調味料,湯還要喝光,不然是不尊重店家,
這種通常都會被大部份鄉民噴爆吧?
你覺得最好的,不代表所有人都這麼認為,畢竟每個人的喜好、接受度、能力都不同。
反而應該給出彈性讓玩家自己選擇。
如果是2,怕玩家亂改會出問題,但我想大部分玩家都是改數值,金幣血量那些,
這種程度修改,是不會讓程式壞掉的,頂多是改過頭,某些關卡會卡死而已,
像劇情殺,血太多死不了,變成進度卡死。但這種情況玩家也不會去怪製作團隊吧?
如果是3,就是要玩家體驗農的樂趣,但這就有點類似1,
我就時間寶貴不想農、我就認為刷素材很無聊、我就技術爛一直死想鎖血。
這反而應該是製作組要檢討,為什麼會讓玩家想開修改器吧,
如果農的過程這麼有趣,玩家就不會想修改,會想繼續農啊。
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由於我自己是改派的,我玩遊戲發現要農,過不去,難度太高,就會開修改器,
甚至有些我自認為數值不合理的,我也會想辦法自己去調整參數,
像光譜的「天下霸圖」,高等武功用個一次,臂力腰力就消耗殆盡,
不吃藥就要休息好幾回合來恢復。
大徒弟,甚至掌門,開局沒多久下山去剿滅毛賊,發現打得很吃力,
甚至打不贏高等一點的強盜,這些我覺得數值不合理就會改,
把高等武功的消耗減半,甚至變四分之一。
如果遇到一款遊戲不能改,我會不爽,覺得這個遊戲很爛,差評。
所以想跟大家聊一下,為什麼有些遊戲不給修改呢?製作人員想法是什麼?
大家對遊戲修改的態度又是怎樣?想改就改,還是尊重製作組,絕對不改?
聊聊討論,感謝。
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身為一個魯蛇,今後我再也不跟女生告白了。
因為量子力學告訴我們,在進行決定狀態的動作之前,
每個女生都是處於喜歡我與不喜歡我兩種疊加的曖昧狀態中。
~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.173.191 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1701921819.A.AE3.html
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後來我潛水員戴夫就是去找別人寫好的CE表單匯入,
所以就是,製作組想擋,但只要資料是存在本地端,一定有辦法改,只是難度問題,
那就變成,只擋住部分人,對真正想改的還是沒辦法。那又為何要擋?
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我認為steam要加個標籤「禁用修改」讓玩家斟酌
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對啊,我超爛
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所以你是認為,這是對開發人員的尊重嗎?
感謝分享,滿好奇這種想法的。
因為,如果我自己製作的遊戲,會覺得大家想改就改,玩得開心最重要。
※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 12/07/2023 12:30:59
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感謝建議,我就在遊戲公司上班,我製作、參與的專案不下十款了。
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這跟我的想法差不多,改了讓遊戲更適合我。沒改就只能棄坑。
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