[閒聊] 鼠托邦 Ratopia

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (Laver)時間1年前 (2023/11/21 01:20), 1年前編輯推噓28(28043)
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上癮的養老鼠遊戲 初期遊玩樂趣很夠,解鎖各種新玩具驚喜連連 也常常玩到一半會冒出新想法,當初要是這樣那樣蓋就好了(例:電梯都更慘案) 難度上壓力落在前20天左右,探索太慢的話很容易被敵方海過去 但熟悉流程後,只要前期產出4隻一階兵把敵方重生點拆掉後,再來就是開心農場遊戲了XD 內政上主要平衡錢、食物、幸福值 錢最簡單,不要抱著對鼠民太好的想法直接每天收他個總財產30-40% 再狠一點就是直接共產主義收稅100%再發福利金給鼠民基本民生 前期金流不足可以用鼠神殿加快收稅的效率,穩定後靠稅務局就很足夠 食物就麻煩一點,前面靠野生植物和兔窩可以撐很久 尤其是兔窩,可以產出生肉、皮革、骨頭 超級實用 中期農場開始運轉後穩定很多,但會面臨缺水問題 要不蓋個露天蓄水池接雨水,要不靠蜘蛛絲做露水收集器 但蜘蛛絲這東西太吃運氣了,找大半張地圖找不到是常有的事 好在可以靠進口的,露水蓋好後就水資源就穩了 幸福值有各種數據影響,基本就是把衛生和娛樂顧好 前面衛生廁所多蓋一點就很足夠 娛樂可以用比小丑高一階的舞台(記得調整商法讓全階級能用 有找到蝸牛或歡樂花的話,賽蝸場和歡樂洞是更棒的選擇 掃除敵方勢力,穩定各項民生後剩的就是探索地圖摸各項資源 探得差不多後把礦坑和王宮副本打掉就可以產業轉型 開始販賣物品賺取大量外匯,資金充足後就差不多能end了 ===== 總的來說優缺點都滿明顯的一款 優點 -畫風可愛,BGM好聽 老鼠空耳很魔性XD -探索階段很快樂,總是有各種新鮮的事物在等著你發現 -副本滿有趣的,混和了建築+動作 至少第一次打摸機制時很新鮮 缺點 -資源分布隨機過頭了,常常找半天找不到想要的資源 -後期敵人會蓋掉天然資源滿討厭的,有些稀有資源被蓋掉會頭很痛 -後期內容稍顯匱乏,不過畢竟這款還在EA 目前的內容量已經很有誠意,期待後續更新 ===== 最後附上一些遊玩小技巧(? -蓋建築時記得空出梯子的左右一格,不然後面電梯出來後會很痛苦 -犰狳跟青蛙是優秀的皮革生肉來源,有找到的話記得把它做成悲哀的生物 https://imgur.com/J6HY0pJ
https://imgur.com/7T9mCmv
-搬運站提供的職業效果很強,有空閒鼠民可以通通塞進去 https://imgur.com/fDjD5y4
-資源在地板太久會消失(會先變透明),撿資源的順位在鼠民AI裡很靠後 如果地上有過多的資源還沒撿,記得暫緩命令 -後期敵人會吃掉天然資源,所以前面有找到稀有資源的話優先確保 (各類樹種、金礦、蘑菇等) -前面壓綠幣價值不要壓太兇,不然後期開始賺外匯時會頭很痛 https://imgur.com/Viz5Jvb
-截圖模式aka天眼通,探敵人生怪點、找資源、看地形等都很方便 (有個小問題是植物類距離太遠會不顯示) -新鼠民不滿意可以遣返等下一批,除了前期拚發展 後面盡量挑好屬性的 -好像繁榮度到Lv.8後生怪頻率會極大幅的下降,我自己是過40-50天才出了一個生怪點 到Lv.9後是一個生怪點都沒生過,有機會一口氣衝上Lv.8或許是個不錯的主意 -蓋新倉庫記得禁用老倉庫已有的資源,效益會好很多(改版多了禁用所有,德政) https://imgur.com/iCKQK2J
-危險或郊區工作的鼠民記得在工作地點附近放床(水中作業、獵人、採集仙人掌等) 衛生也可以放一下,畢竟澡堂不用人去顧很方便 -寄居蟹沒有水也能正常生長,有需求可以把水直接放乾,作業上比較安全 (修正 螢光草要至少半格水左右才能正常生長) https://imgur.com/V0xloh3
-大概到右上的Y軸60後,再往下就是純泥土空間,探得差不多就能往左右擴展 https://imgur.com/NDsYb8H
-絕大部分的建築都是3格高(也是鼠民平地能挖的上限) 極少部分會到4格以上(法典4、熔爐4、紀念碑1+2+3),規劃空間注意一下就行 -戰鬥指令裡的堅守地點很實用,打瘟疫鼠巢、副本等都很不錯 -上下鐵路有一個小延遲,距離太短的話會是負收益 ===== 大概這些,詳細攻略等推薦版上搜Ratopia很多實用的攻略 預祝各位遊玩順利 https://imgur.com/g45HQ6h
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11/21 01:24, 1年前 , 1F
靠,分地板太久會不見,太囧了吧...
11/21 01:24, 1F

11/21 01:31, 1年前 , 2F
很久很久才會,他會先透明化提醒你XD
11/21 01:31, 2F

11/21 01:33, 1年前 , 3F
今天玩了幾小時才注意到沒事件發生,學校老師也不幫我
11/21 01:33, 3F

11/21 01:33, 1年前 , 4F
加經驗,這是遇到bug嗎?
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11/21 01:43, 1年前 , 5F
通常會有匯率事件?
11/21 01:43, 5F

11/21 01:43, 1年前 , 6F
學校事件感覺運氣運氣,多來幾座試試
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11/21 01:47, 1年前 , 7F
居然有匯率可以操作!
11/21 01:47, 7F

11/21 02:23, 1年前 , 8F
看一個實況主在那邊玩外匯= =
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11/21 02:24, 1年前 , 9F
每天好像也才+3% -3%波動 是要炒做啥= =
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11/21 05:46, 1年前 , 10F
遇到混沌事件的話 有+-8%波動
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11/21 05:50, 1年前 , 11F
不過我是覺得願意等的話 就先把國家地圖開滿之後
11/21 05:50, 11F

11/21 05:50, 1年前 , 12F
打黃鼠狼王拿全國家好感+50=全世界直接滿好感
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11/21 05:51, 1年前 , 13F
到時候再開始交易 直接用貨物換綠幣會比較簡單
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11/21 05:51, 1年前 , 14F
綠幣再看要買東西還是去銀行換回金幣
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11/21 06:11, 1年前 , 15F
印象後續更新有一項是電氣使用,可能要先搞發電機
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11/21 06:12, 1年前 , 16F
地域王我猜也會再加,前代鼠鼠敵人可不只這些
11/21 06:12, 16F
期待,玩了老半天才想起來他還在EA

11/21 07:17, 1年前 , 17F
借問要怎麼提高整體幸福度跟平均生活用品值啊 現在有種升不
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11/21 07:17, 1年前 , 18F
上去的無力感 養了快100隻鼠鼠中產只有個位數
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11/21 07:18, 1年前 , 19F
玩到目前覺得上限100好少 感覺前期就要開始規劃人口比例
11/21 07:18, 19F

11/21 07:19, 1年前 , 20F
開始想要二週目了XD
11/21 07:19, 20F
整體幸福度大概60上下就挺極限的,要再拉高估計要弄勞基法強迫他們休息和娛樂

11/21 07:21, 1年前 , 21F
提高生活用品的建築好多不知道要選哪個
11/21 07:21, 21F
我自己覺得皮帶跟靴子都挺重要的 不難做且效果強 不過後面基本上會全上XD

11/21 07:42, 1年前 , 22F
一隻鼠能造出的生活用品就那麼多
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11/21 07:42, 1年前 , 23F
要提高的辦法不外乎壓低整體族群數量
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11/21 07:42, 1年前 , 24F
不然就是提高生活用品產業的比例
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11/21 07:43, 1年前 , 25F
所以拉不上去的話 應該就是放掉一些產業 例如原料業
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11/21 07:43, 1年前 , 26F
食物都用進口的這樣 然後裁撤下來的鼠力拿去製造業
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11/21 07:46, 1年前 , 27F
匯率最高好像12%
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11/21 07:46, 1年前 , 28F
或是改拜牛神 +10%工作效率理論上最大可以+10%產量
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11/21 07:55, 1年前 , 29F
很可愛 可是會吃兔兔其實蠻可怕
11/21 07:55, 29F
兔兔太實用了 生肉、皮革、骨頭一隻搞定,不愧是鼠鼠的好朋友!

11/21 08:00, 1年前 , 30F
魚:看吧 我就說沒人在意我們
11/21 08:00, 30F

11/21 08:15, 1年前 , 31F
螢光草沒水不會生長,有一點水就淹到就可以
11/21 08:15, 31F
感謝提醒,沒有像珊瑚樹那樣有DEBUFF圖示被他騙到

11/21 08:20, 1年前 , 32F
魚要花人力去釣,不如全部淹死,然後等時間去撿就好
11/21 08:20, 32F

11/21 08:24, 1年前 , 33F
話說其實我覺得萬能食材是香菇
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11/21 08:25, 1年前 , 34F
種植吃木頭不吃搶水 種了可以直接烤也不搶鹽
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11/21 08:25, 1年前 , 35F
然後做成義大利麵的話飽腹度是正成長
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11/21 08:26, 1年前 , 36F
*做成牛排的話 其他的最高級料理 義大利麵跟蛋糕是虧
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11/21 08:26, 1年前 , 37F
牛排跟冰淇淋是賺
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11/21 08:26, 1年前 , 38F
初期木頭比水多,後期水比較好量產
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11/21 08:27, 1年前 , 39F
另外就是不會有麥子拿去磨粉/釀啤酒
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11/21 08:27, 1年前 , 40F
會導致食物量表假性下降的問題
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11/21 08:28, 1年前 , 41F
就沒有空窗期也好運用這樣 雖然說烤香菇沒多飽
11/21 08:28, 41F

11/21 08:48, 1年前 , 42F
我用事件把匯率壓到5xx,all in之後再調成上漲等到千多賣,
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11/21 08:48, 1年前 , 43F
雖然要花超多天但是做一次差不多就end game了
11/21 08:48, 43F
我一開始也這樣想,但後來覺得又要降又要升太麻煩了 不如無腦拉高,後面靠出口直接賺綠幣換金更快XD

11/21 09:42, 1年前 , 44F
end game只要賺錢就好了嗎?
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11/21 09:42, 1年前 , 45F
有三種勝利條件
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11/21 09:43, 1年前 , 46F
金錢勝利跟貴族勝利其實可以歸類在同一種就是
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11/21 09:43, 1年前 , 47F
因為貴族勝利金葉x50鼠 但金葉本身又綁身上3000G
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11/21 11:34, 1年前 , 48F
鼠鼠可愛~~
11/21 11:34, 48F

11/21 11:40, 1年前 , 49F
我怎麼沒想到雕像要蓋在樹頂呢 該拆掉重蓋了XD
11/21 11:40, 49F
讚的,就很剛好樹頂有個完美的空間XD

11/21 11:41, 1年前 , 50F
繁榮度5-6左右應該是最好玩的,後面探索差不多人口也無
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11/21 11:41, 1年前 , 51F
法成長就只剩提高生活跟產錢,慢慢無趣了期待改版
11/21 11:41, 51F
後面真的都是在等錢變多,也是玩到這才想起來他還在EA XD

11/21 12:05, 1年前 , 52F
我都玩到存到快20萬就膩了,然後再開新局XD
11/21 12:05, 52F

11/21 12:21, 1年前 , 53F
其實後面要進口基礎原料比較好,省人力...
11/21 12:21, 53F
※ 編輯: jimmy90946 (106.1.117.156 臺灣), 11/21/2023 14:01:04

11/21 14:23, 1年前 , 54F
中期開始就是半數人都去做金塊+鑄幣所 瘋狂印鈔
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11/21 14:24, 1年前 , 55F
印鈔票然後爆買外國的食物、原料、民生
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11/21 14:25, 1年前 , 56F
其他一二級產業全部砍掉,只留服務業
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11/21 14:26, 1年前 , 57F
但這樣玩繁榮會狂飆 真的狂飆 錢增加太快了 快到不用收稅
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11/21 14:30, 1年前 , 58F
綠幣跌爆然後瘋狂進金礦印錢,資產沒破千的通通每天發一
11/21 14:30, 58F

11/21 14:30, 1年前 , 59F
千,各種原料用品通通靠買,有錢就是任性
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11/21 14:30, 1年前 , 60F
鼠鼠的生活:吸大麻 印鈔票 洗澡 吃進口美食 吸大麻
11/21 14:30, 60F

11/21 14:32, 1年前 , 61F
不用睡覺
11/21 14:32, 61F

11/21 14:50, 1年前 , 62F
聽起來太墮落了不愧是貴族生活連這點都很符合現實(X)
11/21 14:50, 62F

11/21 15:00, 1年前 , 63F
聽起來怎麼像是FED QE模擬器(x
11/21 15:00, 63F

11/21 17:27, 1年前 , 64F
有女王歡樂洞嗎
11/21 17:27, 64F

11/22 16:30, 1年前 , 65F
原來要用總財產稅率30%以上...我用收入1%後來改10%還
11/22 16:30, 65F

11/22 16:30, 1年前 , 66F
是沒錢QQ
11/22 16:30, 66F

11/22 17:57, 1年前 , 67F
當初剛玩都課25%我朋友還說這是暴政 後來都50%起跳...XD
11/22 17:57, 67F

11/22 17:58, 1年前 , 68F
後面繁榮之後再慢慢調整
11/22 17:58, 68F

11/22 19:09, 1年前 , 69F
都有課100%的共慘主義了,沒事
11/22 19:09, 69F

11/22 20:33, 1年前 , 70F
一開始完全封閉經濟的課稅用意在回收鼠鼠領走的金幣,克
11/22 20:33, 70F

11/22 20:33, 1年前 , 71F
重稅鼠鼠沒反應但領不到工錢直接起義
11/22 20:33, 71F
文章代碼(AID): #1bMvL1zf (Steam)
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