Re: [問題] 請問STEAM的下載會傷SSD硬碟嗎?

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (pony)時間6年前 (2018/09/25 11:24), 編輯推噓26(30425)
留言59則, 36人參與, 6年前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《Tencc (10cc)》之銘言: : 想請問一下 : 我買了一個SSD硬碟來用 : 但對電腦方面的東西不太懂 : 不知道STEAM的下載算不算P2P下載? : 請問大家會直接STEAM下載遊戲到那個SSD的收藏庫資料夾嗎? : 還是要先下載在普通硬碟後 : 再用移轉的方式轉到SSD硬碟會比較好呢? : 謝謝 咳咳 看來大家沒有很清楚原Po的意思 跟大家科普一下 SSD 就是固態硬碟 (廢話) 就是由 flash 所組成的 當然壽命就是 flash 的寫入次數 flash 的物理特性就是 讀的時候就直接讀 寫入的時候會需要做 erase/programm 的動作 比如說一塊資料是 AAABBB 如果我要把 BBB 寫成 CCC 我要先讀出 AAABBB 然後把資料清除掉(erase) 然後重新寫入 AAACCC (program) 所以用USB disk就知道 讀比寫還要快 (廢話) 用過p2p軟體 抓檔案就知道 他是將檔案分成很多小區塊 一個一個區塊分段去抓 所以使用SSD 的時候 因為是小區塊 所以 flash 會頻繁的做 erase/programm 會減損 SSD 的壽命 不過我想 steam 的網路下載流量那麼大 應該不太可能使用小區塊分割下載 可能跟手機的 app store, google play 技術一樣 既然手機都是用 flash 了 使用 SSD 下載 steam 遊戲應該是沒有問題的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.16.13 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1537845888.A.730.html

09/25 11:40, 6年前 , 1F
一知半解不如不解
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09/25 11:52, 6年前 , 2F
STEAM的下載是分割壓縮加密喔
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09/25 11:53, 6年前 , 3F

09/25 11:53, 6年前 , 4F
1MB的區塊
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09/25 11:58, 6年前 , 5F
唯一推薦7200轉ssd 才不會壞 讚讚
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09/25 12:01, 6年前 , 6F
SSD要轉蝦米,FLASH轉7200次會飛天嗎
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09/25 12:02, 6年前 , 7F
有些人以為ssd會轉>_<
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09/25 12:14, 6年前 , 8F
樓下推天天重組SSD
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09/25 12:22, 6年前 , 9F
文組?
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09/25 12:43, 6年前 , 10F
先推免得大家覺得我看不懂
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09/25 12:47, 6年前 , 11F
SSD要重組才會快啊!!!
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09/25 12:54, 6年前 , 12F
電腦白痴問一下 所以ssd適合放作業系統嗎?
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09/25 12:58, 6年前 , 13F
SSD放作業系統最有感啊 開機神速 其次是放遊戲
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09/25 12:58, 6年前 , 14F
放作業系統最能體現SSD的差異 放吧
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09/25 13:01, 6年前 , 15F
........算了我懶的嘴了
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09/25 13:04, 6年前 , 16F
用一個ssd當遊戲碟就好了吧 壞了就換反正都有雲端
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09/25 13:05, 6年前 , 17F
不然就只能忍耐hdd的速度了
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09/25 13:06, 6年前 , 18F
P2P只是統稱 就醬
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09/25 13:07, 6年前 , 19F
知道東西會壞很愛惜的用希望它能不要這麼快壞的概念
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09/25 13:10, 6年前 , 20F
懶得啦
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09/25 13:15, 6年前 , 21F
牛頭不對馬嘴。steam就是以小塊加密規範的下載系統
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09/25 13:19, 6年前 , 22F
樓下SSD都放迷片秒開
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09/25 13:24, 6年前 , 23F
原來如此,感謝你的說明~
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09/25 13:24, 6年前 , 24F
我都買萬轉SSD的,7200轉根本不夠~~
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09/25 13:26, 6年前 , 25F
我的SSD不焊FLASH 改用萬轉碟片和讀取頭 用起來跟HDD 87%像
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09/25 13:37, 6年前 , 26F
放迷片秒開但也秒關怎辦?XDDD
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09/25 13:38, 6年前 , 27F
P2P統稱?
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09/25 13:55, 6年前 , 28F
一般使用根本不用考慮這麼多吧...
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09/25 14:11, 6年前 , 29F
沒辦法p2p已經被喇進太多東西了 光是上串就變成其
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09/25 14:11, 6年前 , 30F
它東西的代名詞了 光是問steam 是不是p2,p就知道問
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09/25 14:11, 6年前 , 31F
題很大了
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09/25 14:13, 6年前 , 32F
P2P本身不是問題 重點是傳輸方式 斷檔讀寫的方案
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09/25 14:18, 6年前 , 33F
好顯他沒問 skype會不會傷ssd
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09/25 14:18, 6年前 , 34F
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09/25 14:28, 6年前 , 35F
中間有沒有放節點過濾也有差 你要問下載 不如問一
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09/25 14:28, 6年前 , 36F
下steam 連線是那種XD
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09/25 14:41, 6年前 , 37F
把STEAM下載當P2P 真的不知道該說啥
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09/25 15:27, 6年前 , 38F
這篇應該m起來給我孫子看看
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09/25 15:41, 6年前 , 39F
漲姿勢嘍 眾生受用欸
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09/25 16:20, 6年前 , 40F
SSD出那麼久價格都那麼低了還在在意這種事==
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09/25 16:43, 6年前 , 41F
有請電蝦SLC神人
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09/25 16:50, 6年前 , 42F
現在SSD也不貴了 裝兩個吧
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09/25 17:01, 6年前 , 43F
現在說p2p都是借貸..
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09/25 17:36, 6年前 , 44F
價錢不是主要問題吧 壞掉比較麻煩..
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09/25 17:56, 6年前 , 45F
基本上MLC架構的SSD正常使用下,晶片可能還比block先壞
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09/25 17:57, 6年前 , 46F
至於新的TLC......嗯~ 反正很便宜當消耗品用吧XD
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09/25 18:11, 6年前 , 47F
1MB應該不算是小片碎片
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09/25 18:51, 6年前 , 48F
SSD 都是主控先壞比較多吧?
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09/25 18:52, 6年前 , 49F
而且P2P 的傳輸方式,也很成熟了都會加大區塊降低寫入次
09/25 18:52, 49F

09/25 18:52, 6年前 , 50F
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09/25 19:09, 6年前 , 51F
STEAM就不是P2P 一直P1P
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09/25 22:24, 6年前 , 52F
SSD又不是HD 寫入總量一樣 一次寫跟分次寫有差嗎
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09/25 23:46, 6年前 , 53F
1. 寫入的量跟單筆大小有關 通常一筆最好要有4KB
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09/25 23:46, 6年前 , 54F
2. 現在最新的已經出到QLC
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09/26 07:58, 6年前 , 55F
現在的保固,除非你一天讀寫好幾T資料,不然都沒事
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09/26 08:56, 6年前 , 56F
你才不懂樓下在回什麼
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09/27 00:03, 6年前 , 57F
10年寫入1T跟1天寫入1T 然後怪p2p對硬碟傷害性很大 很好笑
09/27 00:03, 57F

09/28 10:29, 6年前 , 58F
TLC實測的壽命基本上也是與機同壽了,大容量hdd其實也
09/28 10:29, 58F

09/28 10:29, 6年前 , 59F
沒耐用到哪裡
09/28 10:29, 59F
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