Re: [問題] 耐玩的線上遊戲推薦
看板Steam (線上遊戲平台)作者ifish2007 (Alexei)時間8年前 (2016/09/18 15:40)推噓60(60推 0噓 30→)留言90則, 57人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《MADAOMOKE (驢蛋)》之銘言:
: 各位安安
: 想找一款可以多人的線上遊戲來玩
: 有繁中的最好
: 之前是有玩RO2
: 但是人實在太少了
: 都沒人陪感覺孤單
: 有人可以推薦類似的嗎?
: ps:孤單寂寞邊緣人求好友一起玩
: OW L4D2 KF2 RUST GRAV ARK
: HURTWORLD CSGO......
: 你想的到的我都可以一起玩
分享一下經驗。
MMORPG
魔獸世界
優:點卡便宜,因為電影跟改版有一波回鍋潮,遊戲背景架構吸引人。
缺:遊戲操控跟系統是上一世代的東西,十年前很棒,但現在我玩得超不習慣。
GW2 激戰2
優:買斷制,佛心公司,3年才出一次付費資料片,可以用遊戲幣買商城道具。
PVE單人壓力小,沒有搶礦搶怪的問題,動態任務打醬油也可以,老外很愛閒聊。
不會看到台灣人跟中國人吵架。
缺:全英文,遊戲沒有明確的目標,要錢(巴哈1290)。
救世主之樹
優:免費,妹子多(指NPC),操控系統很新潮。
缺:台版是台灣代理商,一路農農農,單練無聊,找不到戰友會很痛苦。
傳奇系列(最新應該是拉普拉斯神子)
優:免費,(平面)美術好看,老遊戲也會持續更新。
缺:就....蠻台灣口味的網路遊戲,個人感覺著重社交面。
ELOA
優:免費,人物美術不錯,像暗黑的鳥瞰視角。
缺:太像中國手機遊戲(自動尋路、怪重生超快等)。
劍靈
優:免費,人物精美,有劇情,是有資格收月卡的遊戲。
算是舊世代跟新世代網路遊戲的折衷,強調動作要素卻又要指定目標。
缺:操作有點複雜,一大堆外掛。(去年玩的)
天堂2
優:前陣子開免費,人物精美。
缺:比WOW更老的遊戲,農農農。
RO仙境傳說
優:2D角色+3D場景是很棒的組合,美術好看,滿滿的回液。
缺:農農農,據說還是一堆BOT。
對戰遊戲
鬥陣特攻
優:節奏快,有朋友一起玩很歡樂,可以直接FB直播,讓家人跟女友知道你沒跑去夜店(?
缺:野團素質良莠不齊(技術&EQ),容易吵架,遊戲更新緩慢,伺服器一直出問題。
Team Fotress 2
優:免費,因為推出很長一段時間所以變化性比鬥陣特攻多很多,免費。
缺:角色都是男的。
戰車&戰艦世界
優:免費,死亡不用等可以直接開下一場,滿足軍武蒐集慾望,擊殺敵人爽度超高。
缺:入門門檻高,很吃戰術。
Paragon
優:免費,畫面漂亮,遊戲內容很有誠意。
缺:全英文,目前角色不多,節奏慢(可能是我技術太差)。
多人遊戲
GTA5
優:單機劇情優,線上跟瑪利歐派對+瑪利歐賽車+Pay day+全境封鎖+模擬市民有87分像。
缺:比較貴(有特價約1100),邊緣人剋星,野團技術不佳,沒有朋友會不知道要幹嘛。
Helldiver
優:可以殺隊友。
缺:會殺到隊友。
How To Survive 2 屍島求生2
優:特價中(NT238),Diablo式玩法,氣氛營造佳,可和朋友一起蓋基地,不用架伺服器。
缺:連線問題,多人BUG多,沒有C4。
Dead By Daylight 黎明死線
優:氣氛營造佳,和朋友一起玩超歡樂(?。
缺:連線問題,技術入門門檻高。
全境封鎖
優:射擊+RPG,玩法跟架構很棒,單人也可以玩。
缺:暗區還是一堆外掛,野團素質不佳,很容易遇到品行低落的中國玩家。
(Ubisoft很常跟巴哈配合,要買的話可以先去巴哈商城看看。)
3個月就流失95%玩家的傳奇遊戲,10月會做一次類似Diablo難度調整的大改版,
就讓我們繼續看下去。
生存遊戲
ARK
優:很棒的生存遊戲,遊戲內容完整且深度夠,可飛行,有恐龍,可以監禁play(?)。
缺:新手難生存,要強需要花很多時間,如果玩公開PVP伺服器壓力會很大。
Minecraft
優:妹子也愛玩,千奇百怪的MOD。
缺:需架設伺服器,不裝MOD元祖貼圖慘不忍睹。
Creativerse
優:免費,不用架伺服器。
缺:沒辦法用MOD,沒有上帝模式可以當建築大師,貼圖普普,遊戲深度淺。
Don't Starve Together
優:妹子也愛玩,畫風特別,遊戲內容有趣。
缺:一個人很容易喪失求生意志。
因為本魯是上線時間不固定的上班族,所以不愛要定時上線的遊戲,
現在持續有在玩的是GW2,已累積1421天(遊戲2012年推出),
老外真的很愛在公頻閒聊,玩OW的美服也是這樣,
但GW2因為沒有什麼利益衝突所以臭嘴的人相對少很多,
這是我自己的經驗,分享給大家參考。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.161.174
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1474184448.A.95D.html
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原來是這樣,我當初只聽說申請很麻煩所以我就當作沒免費了XD。
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WOW真的很猛,但因為GW2跟其他非指定遊戲玩習慣了現在那操控我真的不習慣,
但儘管如此其他部分還是很吸引人。
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韓方不處理,只能哭哭。
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沒玩過所以沒有經驗可以分享,看過一些國外的Review感覺太Hardcore了所以沒入手O_Q。
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我覺得不會,因為開繁中就會搶到中國的市場,
而且我也希望不要,GW2是我玩到現在少數幾個公頻很祥和的遊戲,
我個人覺得全世界網路遊戲玩家素質最低的國家就是中國跟韓國。
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這也是為什麼我很喜歡GW2,
之前潘達利亞剛開的時候,我創了一隻武僧去十字路口解個任務怪超少的任務,
其實也才兩三個人在那個區域,有個玩家直接每個怪都遠程打一下讓其他人不能搶,
看到這樣我就不爽關遊戲了;
我知道這是特例,但GW2的遊戲機制讓這種事情很難發生,
GW2有摸到的都有份,跟WOW後面區域的菁英怪一樣,玩家也會比較樂於幫助其他人,
每個人草礦都分開也避免了外掛飛下來把很稀有的草或礦搶走的狀況。
出團的話老外也比較不會一死人就開噴或是直接怒跳,
(不過有趣的是老外技術普遍比台灣人差XD)
就算是很嚴重的錯誤有些人也是開個玩笑大家笑笑就過了,
就像國外那些實況主或YouTuber一樣,有人做蠢事他們會先笑,而不是攻訐,
聊天頻道也常常在聊些風馬牛耳不相關的事情,
如果真的有需要幫忙,大家基本上也都會伸出援手,
當然我自己在玩台服遊戲的時候也是遇過很多熱心的玩家,
玩GW2時加的台灣公會也有很多願意幫助別人的人,
不過我自己是覺得老外比較會「享受遊戲」XD。
※ 編輯: ifish2007 (1.34.161.174), 09/18/2016 19:45:10
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有時候醉翁之意不在酒R(茶)
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英文真的是個很大的門檻,但就像我上面說的怕影響中國代理,
我覺得中文版應該沒那麼快出。
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講真的滿等之後它能做的事情誘因都很小,所以我都把它當休閒遊戲玩XD
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真的,被嘴就果斷神風早點開下一場(?
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真的,一個目標太薄弱一個目標太多XD
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聽了幾位的推薦之後我又回去玩了2個小時的WOW,
機制真的親民多了。
※ 編輯: ifish2007 (1.34.161.174), 09/20/2016 01:29:09
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真的會上癮,還有滿滿的MOD。
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我後來才發現我忘記寫POE了XD,POE真的不錯玩,喜歡暗黑2的很適合。
但如果你說的是Pillars of Eternity那我就真的沒玩過了XD。
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※ 編輯: ifish2007 (125.227.158.176), 09/20/2016 11:34:17
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