[問題] 上傳1mbps夠架l4d2對抗嗎

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (Joey)時間16年前 (2009/12/17 19:38), 編輯推噓0(005)
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小弟目前是用8m/640k,有在競舞台上面架過四人戰役 用srcds.exe開SERVER給4人玩自己不進遊戲,玩家的ping最多也才100出頭 有用頻寬監測軟體看過上傳峰值大約是1人11kB/s 但如果開的是對抗且人一多的情況下殭屍暴走就紅ping一片了 有問過很多架對抗的房主都用10m/2m架 很順 無奈住的地方裝不了光世代.. 才想升速台固的非固定制4m/1m架對抗 (hinet只有固定制企業用4m/1m..太貴) 理論上1mbps是夠架的(實際上傳大約8成換成byte 100kB/s左右) 想知道有板友用上傳1mbps的網路架設對抗過嗎?順否?thx -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.52.24

12/24 19:58, , 1F
自己找到解決辦法了 調整sv_maxrate的參數就ok
12/24 19:58, 1F

12/24 19:59, , 2F
上傳頻寬(bps)*128/玩家人數=sv_maxrate
12/24 19:59, 2F

12/24 20:00, , 3F
測過640k實際上傳極速約67kB/s 超過55kB/s會開始暴ping
12/24 20:00, 3F

12/24 20:01, , 4F
所以自己是設8000 55*8*128/7=8045
12/24 20:01, 4F

12/24 20:02, , 5F
/7是自己也會玩..可少個人吃上傳頻寬
12/24 20:02, 5F
文章代碼(AID): #1BAXX9xQ (Steam)
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