Re: [心得] fps多寡的差異

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (囧TL)時間18年前 (2007/07/02 13:04), 編輯推噓2(205)
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: 推 gohome0083:彈道的話 你要考慮一下網路的傳輸... 59.127.117.153 07/02 04:57 : → gohome0083:網路狀況跟設定都會影響 59.127.117.153 07/02 04:57 : → gohome0083:也發生過在sv中ak第一槍是在準星外的 59.127.117.153 07/02 04:58 : → gohome0083:立正不動的情況下 (設定問題或ping太高 59.127.117.153 07/02 04:58 沒錯 當我弄成FPS75再去X NET以後 雖然ping變成20~30(之前約在50~70 SEEDNET 8M) 發現彈道跟之前差得很誇張 開net_graph線也變得不平穩 沒想到重灌驅動連參數都會改變 囧 也有可能是fps_max變1時一起變的吧 rate 20000 cmdrate 101 updaterate 101 改完後果然線變的超直 彈道也穩了許多 爽 但ping變回50~70之間了 PS:前一篇的差異是fps所造成的 與全螢幕無關 我重開機了QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.151.179 ※ 編輯: lanblona 來自: 59.104.151.179 (07/02 13:08)

07/02 17:06, , 1F
沒錯 最主要的原因是在於
07/02 17:06, 1F

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cl_cmdrate 101 這條指令
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你可以開 net_graph 1 看那兩條線
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07/02 17:06, , 4F
即使設 cl_cmdrate 100 那條線就有變化
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不過 updaterate 就不太建議設101 了
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07/03 12:24, , 6F
推這篇,連我的PII250都能救^^(雖仍慢)
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噗,打太快,PII350 orz...............
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文章代碼(AID): #16Y8Tr65 (Steam)
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