Re: [問題]CRT與LCD

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (追)時間18年前 (2007/04/26 17:22), 編輯推噓9(9010)
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※ 引述《doloveegg (我愛吃蛋)》之銘言: : 知道板上很多前輩打cs都是用CRT的螢幕 : 可是小弟一直不了解 CRT與LCD差在哪裡 : 有去我朋友那用過CRT打過cs感覺好像有點差別 : 可是就反應時間來說 LCD已經夠快夠快了 : 那到底是為什麼用CRT打cs感覺會比較好呢 : 還是LCD發展成怎樣會更接近CRT的感覺呢 : 希望有詳細答案可為小弟解惑一下 謝謝!! 1.CRT是用利用電子槍的模示將電子打在螢幕上,所以CRT的反應時間會比LCD 使用電將液晶轉向來的快 2.螢幕更新頻律CRT也比LCD來的有效率(LCD好像只能60FPS,忘了...CRT可以 100FPS...) 3.縮短液晶轉向的時間應該可以改善LCD和CRT之間的差距 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.127.70.198

04/26 17:29, , 1F
如果能把LCD的反應時間縮得越小越好
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像我的螢幕居然是驚人的30ms...囧rz
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30ms太驚人了
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真的很驚人....人走過去會不會有殘影?
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我的螢幕是四年前買的 反應也是很慢...
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這倒是不會...玩起來其實還蠻"正常"的
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說句實話 等OLED技術解決就ok啦
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OLED反應速度非常快 目前問題在散熱上
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而且色飽和度也不錯:D
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其實我只要一個可以玩的環境就好 XD
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OLED除了散熱外..還有價錢吧XD
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還有良率..
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其實OLED的問題目前還有些尚待解決
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不過還是期待高反應速度10μs↓再等等
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前輩們好專業呀 你們都在相關產業工作嗎
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很多事情不必在相關產業工作也能靠自
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己作功課去了解的~當然或許知道的不見
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得比人家專業,但也不一定就比人家少~
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04/29 14:52, , 19F
OLED是製程方便...價錢應該可以降很快
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文章代碼(AID): #16C6zRSU (Steam)
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