Re: [情報] SPL聯賽確定停止

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者時間8年前 (2016/10/19 15:10), 編輯推噓35(35045)
留言80則, 30人參與, 最新討論串3/4 (看更多)
其實有些人說鎖區有影響 life等人打假賽有影響等 但我覺得這些都是小事 sc2近年來韓國幾乎沒有甚麼新訓練生 這就代表星海沒落了 就那麼簡單 沒前景了自然沒有人會進來打自然就沒人要贊助了 與其說遊戲本身不好看了 不如說觀眾口味改變了 更多人喜歡看LOL這類型的遊戲 我對於星海的未來很不看好 就算暴雪怎麼改 都沒辦法改變遊戲本質 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.223.32 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1476861005.A.111.html

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講鎖區就是因為沒落沒人氣 有人氣鎖區當然沒問題
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現在就是因為很難有新選手了 所以才應該開放
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開放當然不會活回來 但至少選手不會死這麼快
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沒新人就真的是QQ
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韓國國內心血都在打其他遊戲
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國外還是有一兩個新血的 只是就稱不了太久QQ
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韓國應該沒有只玩LotV然後出名的選手吧
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全部都是老屁股 不然就是消失一陣子回來的
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投資報酬率過低才是沒新人的原因吧
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實況人氣也不比當年
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遊戲入門困難 互動性差 除了比賽討論度低
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RTS大環境就是如此, 沒有啥好抱怨的
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SC2的比賽除了TvZ之外沒什麼對抗性 容易一下就崩盤
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說真的LOL很多人玩,但觀賞性也高嗎?
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lol觀賞性絕不如sc2但是就是有玩家基數在那裡
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觀眾口味改變+1
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大家都愛速食文化了
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喜歡看是因為玩的人多啊 但是星海的觀眾其實也不少了
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聯賽在Twitch上都有個1 2萬人在看
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我是因為賽評才看星海 沒有對岸那兩位早就不看了
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我覺得可能SPL的生態跟近幾年的遊戲聯賽不太一樣吧?
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星海實況主在Twitch上的人氣沒高過吧 2.3000就超高了
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SC2不向隔壁棚 操作失誤 還有隊友可以carry
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現在大型遊戲實況主都1 2萬人
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當初人們一時喜愛學院派.著迷印象派一樣.人類口味都會喜新
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虛空有些選手要檢討 場場前期一波 打壞觀眾樂趣
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為何要執著這個遊戲.或是rts類型要一直被人們所熱愛
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Twtich這幾年觀眾成長 星海卻是逐漸沒落 蠻可惜的
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贏比賽是必須的 當然選功利打法
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就結束.我看好.未來會有vr遊戲佔據人類新目光的
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vr遊戲才剛起步 門檻跟限制還很多 要有電競還有得等
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LOL比賽確實不比SC RIOT辦電競方面比BZ好是不能否認的
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唯一差別 :玩家數不同 LoL只贏在遊戲好玩
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LOL人氣能維持 聯賽也有功勞
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行銷輸了是主因 雖然RTS本來在入門上就不利行銷
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SC2人氣低 近年也沒有前五過
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但BZ的行銷...也確實不太行 加上遊戲的張力不太夠
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最近人氣低
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嗯啊,reddit上也有人認為這兩件事是因素之一,但真正最
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大的問題是想玩SC2的人數一直減少
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除了RTS本質外,遊戲設計越來越差也是加速趕走玩家與選
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手的重大原因
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不就沒隊友能嘴 玩得當然少
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現在BZ又變本加厲 開放三種族rank分開 誰還要玩?
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自由之翼&蟲族之心 才叫設計差 ,幾乎都在等經濟
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相較之下 虛空之遺 設計非常的好
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有P的比賽 除了RAIN、SOS、NANIWA 我個人都很想跳過.....
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說白了 就像第一句推文 沒隊友能嘴 不符合潮流
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lotv跟之前相比好看很多 但RTS真的就是回不去了
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虛空之遺的設計很好呀,個人比較討厭很多T玩家因為手
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傷、肩頸受傷而退役,造成強T愈來愈少
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城市化明明是延長玩T選手生涯的好戰術,結果也被改
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城市化會讓我想轉台&跳game....
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但最好看的TvZ,也是犧牲T玩家的職業生涯換來的
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這絕對不是常態,也會讓新進玩家不想玩T這個種族
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教主為什麼職業生涯能維持那麼久,也是因為猥瑣神教
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要討論手傷就拿數據出來 鍵盤按鍵次數,滑鼠點擊次數
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滑鼠移動距離, 這些資料拿出來 再來討論手傷
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這些資料冠上電境名義的鍵盤跟滑鼠幾乎都有這種統計功能
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拿一場比賽的數據出來 再說吧
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sc2問題在於一般玩家少 一般玩家覺得T難玩 會去玩P嗎
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不會 因為發現原來是 ..
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八成不會,因為沒有成就感,和玩家互動性也少
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我也只是嫩嫩白銀,但還是繼續玩,可惜周圍都在LOL
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衰退的原因可以討論到很複雜 不過結論還蠻簡單的
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就這遊戲沒有人要來玩 一句話就可以講完der
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不要說sc2 是rts本來就沒什人玩了 暴雪算是下重本了
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可是團隊的電競的確比較有話題
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10/19 19:49, , 69F
你確定不是BZ口味改變?我反而喜歡自由之翼時期的比賽
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奈奈有點中肯啊~合作打AI與天梯
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就求個爽
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因為電子遊戲就是喜新厭舊 打膩了就有新GAME 這是本質上
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的問題 電競註定是商業的廣告活動 如此而已
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這個時代講白點RTS早就算過氣了 更別說有個遊戲叫LOL
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玩家新血搶不贏 打不過 這種時代趨勢本來就是大勢
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真要說的話 暴雪的合作模式真的有拉回一點劇情黨回來就
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是了 RTS沒落是整體大環境市場的問題 一句話玩家不愛就
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可以解釋了
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不過SC2 應該也死不透 AOE2 都還有人在辦比賽XDDD
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還是lol好玩 星海已gg
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文章代碼(AID): #1O1nnD4H (StarCraft)
文章代碼(AID): #1O1nnD4H (StarCraft)