[新聞] 人工智慧AlphaGo挑戰完圍棋,下一步是星

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (Caruru)時間8年前 (2016/03/10 13:00), 編輯推噓53(53029)
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人工智慧AlphaGo挑戰完圍棋,下一步是《星海爭霸》? http://www.4gamers.com.tw/news/post/22555 由 DeepMind AI 團隊打造的 Google 人工智慧技術 AlphaGo 正式在今(9)挑戰韓國職 業圍棋高手李世,本賽事預計在 3 月 9-15 日間分 5 場次決戰首爾, 目前 AlphaGo 已取得第一勝。 也因為這難得的一戰,人工智慧議題在這幾日越炒越熱,但追求更高境界的 DeepMind A 團隊並不滿足於圍棋領域,執行長 Demis Hassabis 曾在今年一月 AlphaGo 與歐洲好手 對弈大獲全勝後,於座談會中透露該計畫下一步是即時戰略遊戲《星海爭霸》。 AlphaGo 擁有最新樹狀搜尋技術並具備「策略網路(Policy network)」、「價值網路( value network)」等學習網路。透過人類第一階段餵養資料建構龐大資料庫,AlphaGo 逐步消化演練並累計經驗進行深度學習,最後再進行策略網路、價值網路的分析,此過程 極似人類大腦運作。 DeepMind AI 在人類與人工智慧的圍棋對決中取得極大成功,針對未來計畫,Demis Hassabis 透露下一步將跨入即時戰略遊戲《星海爭霸》領域,看準《星海爭霸》除了有 複雜思考與反覆動作外,還需連續在動態環境下操作,Demis Hassabis 也表示這是更加 困難的一步。 官方目前還未透露更多消息,有興趣的玩家不妨追蹤後續發展。如果未來真能成真,大家 想看 AlphaGo 跟誰打呢~? ------ 大家覺得跟誰打比較好??? 還是叫電腦1挑4隻菜雞!? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.184.20 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1457586028.A.374.html

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教主上吧!!
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自訂AI:AlphaGo
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只有電腦能瞬間完美操作10隻templar
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星海靠多線操作就穩贏的吧....怎麼可能跟電腦比
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教主的運營
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教主:我說再座的各位都是
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不公平阿 散槍兵散到每一支獨立操作 有可能贏嘛?
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毒爆變成垃圾兵種
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spl就能讓阿發夠自組一隊了
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人類以後真的會被人工智慧控制惹
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以後電競比賽不是比競技 是比寫程式了嗎XD
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教主打電腦最有心得了!
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如果電腦可以完美控兵 用拿族最強?
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我認為是人類 胖子 槍兵 鬼子 就無敵了
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毒爆幾乎炸不到 牛根本很難近身
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電的效果也會很差
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肯定人類阿 光SVC拉過去就贏了 每個都完美維修 鑽人
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AlphaGo是AI成就的突破。如果要打星海,也得表現在它的
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策略性上吧?用電腦的APM虐人有什麼成就感??
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高手虐人就是靠操作阿
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在程式裡限制電腦的有效APM比較公平吧??
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sc1就是個操作差距就無需策略的遊戲 在絕對的武力面前
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智謀無用 更何況AI也是個智者
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AI就是來戰勝人類的 賦予限制會是一件蠢事...
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要限制,問題就來了,限制在多少?
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限制在500跟你打你還是說是被操作打死
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限制在200職業選手表示不要浪費我的時間
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高手虐人用操操作OK啊。但電腦用操作虐人就無聊了
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還是說要即時讀取對手APM,限制跟對手一樣?
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這也不是AlphaGo的原意吧
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AlphaGo的原意不就是要電腦靠「智謀」勝過人類
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我就問你怎麼樣算是靠智慧在sc2贏過人類
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嗯啊 只是沒想到SC其實是個操作遊戲吧 會選SC是有其他考
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以上略/ 不然在圍棋戰勝人類就能止步了 不!AI要繼續向前
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我們要攻佔人類所有領域!
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SC1? SC2沒甚麼意義
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狗哥上吧!
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人類最終兵器Flash
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我記得以前看過ai100狗vs100坦的影片
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如果有戰爭迷霧對AlphaGo有用的話,哪狗哥很有勝算
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拼後期多線操作的話……我想沒人能贏
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Has就Has死AlphaGo了 不用上到狗哥
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只能說靠APM戰勝人類並非人工智慧的本意,而且這是毫無
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意義的,重點還是在於電腦是否能夠自我思考
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如果哪天AI在Battle.net學習的過程中自我生成一個職業
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都擋不住的Timing一波,這才有意思
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我覺得問題是平衡是包含操作性的
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但這個限制對電腦來說很小 這不是單純用鎖APM就可以解釋
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AI必勝!戰網學習過各種狗法最佳解!
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阿法狗又贏啦
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各種局勢判斷、細節、理想分兵、風扇降溫,人類打出GG!
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圍棋的職業體系時間遠遠超越星海爭霸 千年智慧都打不贏了
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頂級AI進入歷史不到百年的星海爭霸 要怎麼輸?
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有大維京在 沒人是贏家
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這真是.....神邏輯
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可以改遊戲名了 星海末日
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我是覺得地圖隨機生成+迷霧, 人腦有優勢.
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如果地圖固定,電腦就可以依timing和地形最佳化戰術
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這樣就沒意義了
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想看跟教主對決啊!!!XD
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結果你會發現人類要花一千場數十小時才能找到好的
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戰術跟流程 AI只需要花五十分鐘
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人類 gg
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星海反而沒挑戰性吧
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電腦花的時間會是人的n倍...
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詐術這種東西 電腦是不一定懂得
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由此可見SC的歷史地位 像嚕阿嚕就沒被提到了
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先不說微操,光電腦操作不會失誤就
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打電腦專家李永浩呢?
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星海原本的ai我就打不贏了XDDD
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還不是被WZZZZZZZZZZZZZZA A回老家(挖鼻)
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操作比不贏用損失取消建築的錢騙電腦來得到優勢
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MC上
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呵呵,一堆搞不清楚電腦的人,還以為打得過...
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今天1打1,人類方給10個最強選手一起分擔操作也打不贏
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電腦就是不會失誤懂嗎?你10個人小失誤加起來就掰了
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你把星海想像成按滑鼠跟按鍵盤輸入指令就好了
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你打字的速度會比電腦還快嗎
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03/11 18:42, , 80F
打字快 不一定有好文章
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03/13 11:40, , 81F
10線空投散兵 毒爆來襲最佳間距散兵 微操
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不過說實話大概 5分內就結束遊戲 10線微操
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文章代碼(AID): #1MuFziDq (StarCraft)
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