Re: [問題] 也許P的一些改動 會更合乎平衡性
看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者perfects1988 (LoserChan)時間12年前 (2014/07/07 18:39)推噓20(20推 0噓 10→)留言30則, 25人參與討論串5/7 (看更多)
大家都知道大光炮是P早期爽爽開二礦的元兇
其實我有一個想法最好解決
讓大光炮技能移到主堡上
這樣的話P的能量在早期的時候
可以用來放大光炮防守,但是就減少刷農或是延遲加速科技
反之亦然
人類我建議可以改變渡鴨
讓它可以像母艦核心那樣變形
而第一階段只是偵查單位
不然一旦遇到隱刀或是小眼睛
就要燒錢抓掉,有時不是抓不抓得掉的問題,是抓不完的問題...
因為出一隻渡鴨實在是消耗太多瓦斯了~~~~
而最重要的是P的科技簡直是各種貼臉+遠程AOE
尤其衝鋒狂戰士,貼臉一瞬間放出群嘲,又坦又痛
這方面的話我是希望能在鬼子上的EMP做改動
EMP希望能改成像母艦核心的緩球那樣
放了之後會使得被打中的單位立即消除護盾和能量
那個區域則會被籠罩持續一段時間
只要P進入護盾便會被攻擊穿透,一離開那個區域護盾依然有效
我希望人類的坦克能有一個科技可以研發
也相同於上述鬼子的EMP
能讓坦克在中後期時才研發這個科技
使得坦克每次的輸出可以穿透護盾
不然我實在想不出坦克到底能在TVP中發揮什麼作用...
PS.
我感覺似乎BZ把兵種"互剋"做成的"完剋"...
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不然就是把光炮技能一樣在媽媽球上
但是消耗能量是消耗主堡上的!!!!
就是要對P的主堡能量做限制或是對加速技能做限制
※ 編輯: perfects1988 (111.253.148.11), 07/07/2014 18:53:17
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這樣更好不是嗎?
沒嘗試過怎麼知道主堡快攻會不會成功!!!
※ 編輯: perfects1988 (111.253.148.11), 07/07/2014 18:55:57
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