[情報] 2014年天梯第二季新地圖
看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者bluegates (藍門)時間12年前 (2014/03/27 11:14)推噓49(50推 1噓 37→)留言88則, 39人參與討論串1/1
原文
http://tw.battle.net/sc2/zh/blog/13480732/
2014年天梯第一賽季也即將步入尾聲,我們想花點時間介紹2014年天梯第二賽季的全新地
圖。在下個賽季,在1對1、2對2、3對3和4對4地圖庫中,我們一共新增了十張地圖,我們
已經將這些地圖放入自訂遊戲的選單中。大家可以先看看這些地圖,別忘了在台灣時間4
月14日下午3點賽季更新前,登入遊戲,熟悉一下新圖。
1對1地圖庫
針對第二季的1對1地圖庫,我們持續在尋找有趣的獨特地圖,以增加地圖庫的變化。希望
可以看到更多地圖利用現有機制,配合創意作出目前天梯地圖所沒有的玩法。殖民站就是
一個很好的例子,也是第一季達到上述目標的地圖。我們認為殖民站是長久以來,最好的
一張地圖;在未來,我們希望可以提供玩法更加多元的新地圖。
關於第二季要刪除的地圖,我們想要減少對瞬移戰術極度有利的地圖。除此之外,我們還
要拿掉已經存在已久的地圖,以下是第二季即將刪除的地圖。
1對1刪除地圖
永夜之境
延壽
代達洛斯岬
暴雨
1對1新增地圖
世宗研究站 – 天梯版
http://ppt.cc/TIkw
世宗研究站是目前用在Proleague的1對1地圖,根據玩家擴張基地的方法,這張地圖提供
許多時機上和戰術上的變化。根據Proleague目前的表現,我們相信這張地圖擁有平衡和
戰術多變的性質。
密林濕地 – 天梯版
http://ppt.cc/oEHW
這是GSL設計的全新地圖,擁有相當平衡的地形和擴張佈置。密林濕地中央有高產量的晶
礦,附近也有觀測塔,這些內容搭配玩家熟悉的擴張路徑,應該可以促成一些精采的對戰
。
環形樂園 – 天梯版
http://ppt.cc/r6L0
環形樂園是另一張GSL新地圖,也是第一張三人天梯地圖。三人地圖的缺點在於地形並非
對稱,但是這張地圖的起始點配置方法,能把非對稱地圖讓某方在後期所擁有的優勢壓到
最低。我們會關注這個問題是否如願解決,也歡迎大家在第二季開始前,提供這張地圖的
遊玩心得。
宇宙中繼站
http://ppt.cc/eQW5
宇宙中繼站是一張四人地圖,玩家的對手只會出現在地圖的對角方向。我們希望這張地圖
可以根據不同起始點,搭配使用不同的戰術。左上角和右下角的起始點比較適合營運玩法
,而右上角和左下角的起始點則大不相同:起始點間的距離適合快攻戰術、中央有一條直
達敵方陣營的開放路徑、相對難守的第三基地、以及主基地後方的小島基地,這些配置都
讓起始點增添不少獨特的內容。
2014年天梯第二季的地圖也將會在今年《WCS世界盃聯賽》第二季中使用(第二季資格賽
不限定使用第一或第二季天梯圖)。以下是2014年天梯與《WCS世界盃聯賽》第二季的完
整地圖庫。
2014年第二季1對1完整地圖庫
奧特辛要塞 聯賽版
冰霜之境 天梯版
殖民站 天梯版
世宗研究站 - 天梯版
密林濕地 - 天梯版
環形樂園 - 天梯版
宇宙中繼站
《WCS世界杯聯賽》第二季資格賽已開跑,有興趣的觀眾可至StarCraft2.com/WCS閱讀相
關內容。
2對2地圖庫
在2對2地圖庫中,我們想要增加營運取向的地圖。第二季的兩張新地圖都與1對1地圖相似
,基地容易攻守,也容易擴建第三基地。基於這些變動,第二季地圖的快攻距離會比多數
第一季的2對2地圖還要長。我們根據社群回應的內容進行調整,也同意這些變動可以看到
更有趣的內容。如果你有機會嘗試這些地圖,請務必讓我們知道你的看法。
2對2刪除地圖
灰岩溝
狩獵之地
2對2新增地圖
水晶礦層
http://ppt.cc/Kp~g
在水晶礦層中,玩家的基地很容易防守。第三基地的配置也類似1對1地圖,但是玩家也有
打破岩石,趁早開採高產量晶礦的選擇。由於擴張地點可以堵住通往高產量基地的道路,
這也是能夠執行營運戰術的方法。
凱薩琳廣場
http://ppt.cc/Lh4g
這張地圖有共享的起始點,後方還有兩座防守嚴密的擴張點,讓玩家可以輕鬆以一擋二。
這表示玩家可以進行合作,及早開始進行營運戰術,這點與1對1地圖的戰術相似。
3對3地圖庫
在3對3地圖庫中,我們想提升地圖選擇的多樣性,所以我們在第二季會專注在玩法與現有
地圖不同的新地圖。
3對3刪除地圖
女皇之巢
機密寶庫
3對3新增地圖
庇護禁地
http://ppt.cc/AM59
這張地圖的早期狀態類似要塞型的快攻地圖,但是守護主要幹道會更加容易。這張地圖也
有繞過後方,直達敵人基地的選擇。
寒冰極地
http://ppt.cc/rDEy
由於這張地圖有岩石阻擋主要幹道,所以比較難展開早期攻勢。地圖也提供進攻路徑,由
於路徑沒有交界的地方,需要團隊共同決定路線。當遊戲進行到晚期,最後的礦區將會暴
露在薩爾納加塔的監視之下,這種配置將促成一些精彩的對戰內容。
4對4地圖庫
如同本季的3對3地圖庫,我們想讓4對4地圖庫新增不同戰術的有趣地圖。
4對4刪除地圖
星穹堡壘
火山之嶺
4對4新增地圖
運輸渠道
http://ppt.cc/ekcr
運輸渠道是一張營運要塞地圖,有許多進攻和擴張的路徑。根據兩方使用的戰術,對戰內
容會有很大的不同。
破碎島嶼
http://ppt.cc/TI9j
這張地圖的友軍起始點距離較遠,只有一個地點可讓兩名隊友互相保護。玩家想要擴張時
,有許多不利於防守的高產量晶礦可選擇。想要在這張地圖取得勝機,玩家需要重視巡邏
,提防快速擴建的敵人,並且找出開採這些高收益資源的正確時機。
這十張地圖已經發佈在自訂遊戲的選單中,讓大家有機會在新賽季開始前先嘗試一下。請
大家盡情享受地圖,在下方的留言區發表自己的看法。在台灣時間4月14日下午3點時,每
張地圖都會出現在排名對戰中。
祝大家好運,並在2014年第二季玩得愉快!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.163.106
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1395890093.A.725.html
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