Re: [戰術] 冬菇復出好爽之 機械化TvZ有搞頭?

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (流河濤)時間12年前 (2013/09/07 01:52), 編輯推噓19(19015)
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在下不才 一個廢鐵T 從自由開始就熱愛機械化 看到大大的討論相當有意思,提出點自己的看法 引用大大提出的兩點: 1.百生蝗蟲免錢交換+蟲霧 ----免錢交換----- 面對蝗蟲,基本上用坦克硬轟除蟲,同樣數量的坦克 無操作下,可以轟掉同樣數量的百生產出的蝗蟲 拿五台坦克轟五隻百生的蝗蟲,由其是蝗蟲聚成一團,坦克炸起來沒壓力 但是五隻百生的蝗蟲只要散開,就能再被打光前摸到坦克 坦克掉一台沒補上,火力一降低,就會被打得更慘 這種坦克陣的擺法最好是火力重疊 你要在一個範圍內的輸出能在小蟲摸到你前打光他 所以你坦克百個一字長蛇陣,不管直的橫的,都會讓火力降低 坦克擺成一大團,你能防守的區域就相對變小 不過,用坦克的火力防守百生的小蟲頂住陣地是"可行的" 問題是,你能頂住多大的陣地? 拿亞奇隆來說,假設T在右下角點位,頂住右邊的三個礦區沒問題 或許火力大到能掩護四個礦區,但之後陣線就大到頂不住了 -----蟲霧----- 這就提到配兵組成了,只要被蟲霧到的坦克陣就是倒 對面純飛蟒拿維京狙擊當然不是問題,假設對面沒對空 你要飛到對面百生陣上去打它飛莽都可以 對面出感染,維京只要飛超過坦克射程一半 對面感染可以方狗你,不會被坦克打到 你的維京又會因為狙擊一個目標聚在一起 而且維京又是往前A不是往後閃躲避球 對面出刺蛇,6維京不能阻止3飛蟒自殺式綠霧 只要蟲霧一中你地面就是兵敗如山倒 維京只能閃回家不然就跳下去找死 配上維京保護坦克陣是"可行"的,9射程不是開玩笑的 重點在數量和走位 2.機械化機動性慢的都要睡著了 這點應該是關鍵,這遊戲死龜在家裡三小時都不會算你贏 要贏就要打倒對手,機械化機動性很差 照大大的配兵,如果已經是陣地戰了 移動陣地是機械化最脆弱的時候,對面不管拿什麼搭配百生 你一收架往前推,難保對面不會A上來 除非對面拿小狗打火車俠,不然你的部隊一定會受到傷害 坦克從移動到架起來也要時間,也會被白打 25秒內,你要打光小蟲→推進→面對可能其他部隊(雙噴等..) 然後架起陣地→準備面對另一輪小蟲 在這之中只要坦克被打掉火力一降,很有可能下一輪蟲你就換不起 等你從你家門口打出去,打大概超過中線 接著要面對的是對面應對機械化的老方法,包夾&截後援 陣線一拉長對機械話來說非常危險,而且換兵時後保存坦克 如果對面拿百生以外的單位換掉你的坦克 其他的雷神火車人換百生的小蟲都是虧到家 有時候連對面一個礦區都沒推掉,你部隊已經倒光了 如果要空投對面分礦 坦克占四格火車人占四格 你兩船丟過去就是兩火車人兩坦克...效果呢...恩... 大概比不上兩船的胖子打針爆主堡 沒辦法阻止對面開礦擴張,戰損換的很漂亮也可能會倒 對面有了經濟後盾,轉兵爆兵都是機械化比不上的 百生這兵種可以壓住機械化陣地,要突破會有困難 相對的要突破百生陣後一波頂到肺,也是非常困難 機械化的未來,空中地面的攻防一體如果實裝 以後打百生坦克陣地戰,可以混點空軍去點對面百生 女妖維京戰巡轉出來就三攻三防 點飛蟒點百生都會稍微給力一點 或許這樣機械化有機會打出風采 不知不覺打了有點長,傷眼請見諒 絕對不是因為被某諧星冥到破產,打字賺錢貼補家用 歡迎前輩指點小弟看法中的缺失 光說不練沒啥用,先去天梯打個30場機械化再說= =+ -- 三坪的指揮中心,打工復國的指揮官? ---《はたらくジム。レイナー!!》打工吧!吉姆雷諾 傲慢又暴力的異化蟲的人生諮詢? ---《俺のザガリンがこんなに可愛いわけがない》我的小狗哪有那麼可愛 WZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZA!!! ---《プロトス@がんばらない》神族@不好好努力 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.105.52.217

09/07 01:54, , 1F
推,差不多該講的都講了
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推 T機械化陣地推進 空軍是關鍵
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機械就是做壞了 先練起來慢慢等... 只是T很久沒buff過了
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差不多是這樣
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所以機械化....恩...
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別練機械化啦XD
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但是機械化打起來真的很有趣阿 對我這種鐵灰在低階區來說
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支持T 想些機械化的觀念 百生打P 機動性同樣問題大..
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配上 屌炸天 渡鴉炸彈 大和波動砲 核彈 各種玩法 各種死法
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機械化就是亂七八糟的鐵製品武器混再一起慢慢滾過去~
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機械化要強,控得東西真的不少
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是說想要把百生玩得好 就場場玩泉水勾吧! 一定會進步的
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機械化對操作比較沒那麼要求 其實對只打天梯沒甚麼關係
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反正你怎麼打都是50% 只是體會不出甩MM到手斷掉的快感
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怎麼打都是50%是啥鬼..
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勝率
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大大你說到了一個致命傷我覺得很有道理就是在收架推進時
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被蟲族其他兵種衝上來換 如果Z知道蝗蟲被打掉T就要推進
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的確非常好抓其他部隊往前衝的timing
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怎麼打都50趴 那就一直輸到有z不會抗機械化就好
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機械化真的有趣多了,生化永遠在多線空投,散機槍
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09/07 10:33, , 22F
搜了10場7P3T....哲學流打到○都軟了...怒玩初音去(翻桌)
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09/07 12:55, , 23F
樓上玩弄初音~~~
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09/07 15:13, , 24F
TvZ Z不見得需要百生,龍狗大牛就可以把T鬧死了。
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09/07 15:21, , 25F
我之前也再練機械化,TvZ都是被鬧到憋死、續不起來。
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09/07 15:22, , 26F
倒是很少看到出百生來應戰T機械化的Z
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09/07 18:44, , 27F
敢問樓上階級? 正常來說龍狗根本就是被機械化完克啊
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樓上說的是"鬧"死 龍狗正面打不過 但是機動性非常高
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09/07 20:31, , 29F
龍狗鬧機械化部隊...那個戰損比真的難以想像
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09/07 21:49, , 30F
鬧分礦吧...四人點位圖三礦以外都超難守 OTZ
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09/07 21:50, , 31F
我是碰過牛狗打爛我的正面的....OTZ
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09/07 22:10, , 32F
大概要學教主插滿BT
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09/08 00:06, , 33F
等你的坦克海清光百生出 z已經轉好1xx以上的毒爆
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09/08 00:07, , 34F
再傻刷蟑螂打殘局
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文章代碼(AID): #1IAXPdzJ (StarCraft)
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