Re: [戰術] 冬菇復出好爽之 機械化TvZ有搞頭?
看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者THKLuga (流河濤)時間12年前 (2013/09/07 01:52)推噓19(19推 0噓 15→)留言34則, 18人參與討論串2/2 (看更多)
在下不才 一個廢鐵T 從自由開始就熱愛機械化
看到大大的討論相當有意思,提出點自己的看法
引用大大提出的兩點:
1.百生蝗蟲免錢交換+蟲霧
----免錢交換-----
面對蝗蟲,基本上用坦克硬轟除蟲,同樣數量的坦克
無操作下,可以轟掉同樣數量的百生產出的蝗蟲
拿五台坦克轟五隻百生的蝗蟲,由其是蝗蟲聚成一團,坦克炸起來沒壓力
但是五隻百生的蝗蟲只要散開,就能再被打光前摸到坦克
坦克掉一台沒補上,火力一降低,就會被打得更慘
這種坦克陣的擺法最好是火力重疊
你要在一個範圍內的輸出能在小蟲摸到你前打光他
所以你坦克百個一字長蛇陣,不管直的橫的,都會讓火力降低
坦克擺成一大團,你能防守的區域就相對變小
不過,用坦克的火力防守百生的小蟲頂住陣地是"可行的"
問題是,你能頂住多大的陣地?
拿亞奇隆來說,假設T在右下角點位,頂住右邊的三個礦區沒問題
或許火力大到能掩護四個礦區,但之後陣線就大到頂不住了
-----蟲霧-----
這就提到配兵組成了,只要被蟲霧到的坦克陣就是倒
對面純飛蟒拿維京狙擊當然不是問題,假設對面沒對空
你要飛到對面百生陣上去打它飛莽都可以
對面出感染,維京只要飛超過坦克射程一半
對面感染可以方狗你,不會被坦克打到
你的維京又會因為狙擊一個目標聚在一起
而且維京又是往前A不是往後閃躲避球
對面出刺蛇,6維京不能阻止3飛蟒自殺式綠霧
只要蟲霧一中你地面就是兵敗如山倒
維京只能閃回家不然就跳下去找死
配上維京保護坦克陣是"可行"的,9射程不是開玩笑的
重點在數量和走位
2.機械化機動性慢的都要睡著了
這點應該是關鍵,這遊戲死龜在家裡三小時都不會算你贏
要贏就要打倒對手,機械化機動性很差
照大大的配兵,如果已經是陣地戰了
移動陣地是機械化最脆弱的時候,對面不管拿什麼搭配百生
你一收架往前推,難保對面不會A上來
除非對面拿小狗打火車俠,不然你的部隊一定會受到傷害
坦克從移動到架起來也要時間,也會被白打
25秒內,你要打光小蟲→推進→面對可能其他部隊(雙噴等..)
然後架起陣地→準備面對另一輪小蟲
在這之中只要坦克被打掉火力一降,很有可能下一輪蟲你就換不起
等你從你家門口打出去,打大概超過中線
接著要面對的是對面應對機械化的老方法,包夾&截後援
陣線一拉長對機械話來說非常危險,而且換兵時後保存坦克
如果對面拿百生以外的單位換掉你的坦克
其他的雷神火車人換百生的小蟲都是虧到家
有時候連對面一個礦區都沒推掉,你部隊已經倒光了
如果要空投對面分礦 坦克占四格火車人占四格
你兩船丟過去就是兩火車人兩坦克...效果呢...恩...
大概比不上兩船的胖子打針爆主堡
沒辦法阻止對面開礦擴張,戰損換的很漂亮也可能會倒
對面有了經濟後盾,轉兵爆兵都是機械化比不上的
百生這兵種可以壓住機械化陣地,要突破會有困難
相對的要突破百生陣後一波頂到肺,也是非常困難
機械化的未來,空中地面的攻防一體如果實裝
以後打百生坦克陣地戰,可以混點空軍去點對面百生
女妖維京戰巡轉出來就三攻三防
點飛蟒點百生都會稍微給力一點
或許這樣機械化有機會打出風采
不知不覺打了有點長,傷眼請見諒
絕對不是因為被某諧星冥到破產,打字賺錢貼補家用
歡迎前輩指點小弟看法中的缺失
光說不練沒啥用,先去天梯打個30場機械化再說= =+
--
三坪的指揮中心,打工復國的指揮官?
---《はたらくジム。レイナー!!》打工吧!吉姆雷諾
傲慢又暴力的異化蟲的人生諮詢?
---《俺のザガリンがこんなに可愛いわけがない》我的小狗哪有那麼可愛
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◆ From: 112.105.52.217
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