[戰術] 冬菇復出好爽之 機械化TvZ有搞頭?

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (阿杜)時間12年前 (2013/09/07 00:16), 編輯推噓44(440106)
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剛剛看了大李用機械化打TvZ失敗,以及東拉菇帥氣打贏變革4M, 再加上大味精說要buff機械化小弟在這邊認真的研究了一下機械化TvZ的可行性, 結果我發現似乎沒有想像的那麼不堪耶。 首先大家普遍覺得機械化行不通的原因不外乎: 1.百生蝗蟲免錢交換+蟲霧 2.機械化機動性慢的都要睡著了 我們知道當坦克架到一定數量後,輔以"火車"其實是可以微損清掉蝗蟲的, 而這邊先針對第一點以"射程"切入,來看看機械化的陣容是不是真的不可行。 由於小弟我不會在PTT上畫圖,麻煩大家用紙筆一下了。 首先蟲霧的施放距離是9、半徑2,所以最遠距離是11, 請打一個點寫飛蟒,往右拉11的距離寫坦克,這就是Z衝陣起手的距離。 T要阻止飛蟒有兩個兵種:維京、鬼子狙擊 鬼子比較難使用先放一邊,這邊探討維京。 維京的射程是9,因此請由飛蟒往右拉9寫下維京(這裡在坦克以左2)。 Z要解決維京的方式有三個:1.刺蛇、2.飛螳、3.腐飛、4.感染真菌 1.刺蛇射程6,由維京往左6的距離,離坦克8,所以還沒接近就會先被轟一輪。 2.飛螳射程3,由維京往左3的距離,離坦克5,只要雷神(10)站在坦克後面就都打的到。 3.腐飛射程6,由維京往左6的距離,離坦克8,雷神也打得到,而且維京也可反擊。 4.真菌最遠距離是12,這坦克確實打不到,但現在有動畫的真菌已經可說是"很難用"了。 綜合來說維京在坦克前面大約還有5左右的範圍可以反制飛蟒,避免被先手蟲霧, 因此我認為Z沒有"簡單具效益"的反制手段阻止維京反制飛蟒, 所以陣地是可以穩固的。 在以上的前提下,由於蝗蟲存在時間與CD都是25秒, 因此只要蝗蟲是"被轟掉"的情況,就有空檔可以收架"小段"推進。 (MVP在上上季成功這樣將百生一直逼退,但這季MVP....T.T) 接著維京往前反制飛蟒,雷神跟上。 在這個循環下,陣地是可以有效往前移動的,重點是耐心。 但是Z其實還有兩種突破陣型的方法: 1.海飛螳用魔法盒子硬上雷神,所以T最穩當還要邊插BT邊推進(SC1重現XD) 2.飛螳小狗繞家,在T則必須毫不節省的在家下防禦,好在機械化不缺晶礦 (BT、地雷(微量瓦斯)、碉堡、甚至留火車) 除了以上的推論外, (當然有些我簡化的假設,但每個推論都是先把一些複雜的簡化嘛XD~) 再加上這個打法不需要火星人的手速,可以穩扎穩打, 多把心思跟手速放在下一步的部屬以及家裡的防禦, 所以我認為這樣看來機械化其實有搞頭阿。 大家就當打發無聊時間看看吧~ P.S.維京只要六台就可以秒掉飛蟒喔~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.236.114.107 ※ 編輯: Ethansmi 來自: 36.236.114.107 (09/07 00:18)

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機械化速度有快有慢,陣型很容易被拉掉
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等你推到人家家門口大龍都出來了
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很多次想嘗試,都是以吃屎做收....
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你去打一次機械化面對百生 你就知道你的推進是多困難的事
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情了...
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百生陣面對機械化真的很無敵= =
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耐心你個投 慢慢往前移動 有耐心的打GG嗎???
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原PO也只是提出個可能 何必罵人阿
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簡單說就是T的機械化做壞了 就是這麼簡單 BJ4
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而且Z只要願意付出一點代價 硬是霧個兩個下你就得收坦退了
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機械化 成型太晚 除非對面蔡逼 不然z肯定是2千存款跟你打
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欸距離5的緩衝夠秒兩隻飛蟒了吧 你是Z願意花幾隻硬上?
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沒有蟲霧前打機械化就是擴張到爽然後存款爆表再跟你打
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飛莽+百生 妳坦克毫無用處 百生的蟲蟲又很硬跟痛
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蛤 誰罵人= =?
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有蟲霧後擴張到爽拿免費蟲跟你換or雙拼綠帽一代正面剛死你
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喔喔 xu喔 他說什麼不用太認真~~
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z存款都多到能吃一輩子 幾支飛莽算什麼? 換不起妳是怎麼打
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我覺得存款兩千 打不動還是得輸阿 換得不具效益2K也不多
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腐飛衝上去先頂第一波攻擊 距離五又沒多遠...
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一隻飛蟒被秒 那你有沒有出兩隻飛蟒
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而且腐飛不要聚團跟你在那邊換維京也不虧
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說實在的 15分中推出去的機械化 妳會看到一坨百生+飛莽
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腐飛衝出去 飛蟒跟在後面 你怎麼辦
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我說可以秒兩隻阿大大
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出雷神死更快 頂多出1支來防空 火車人打百生根本屎
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秒兩支 秒三支 有差嗎? 我管妳秒幾支 放到一把綠霧就是退
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我沒有說火車人阿abbz大大
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綠霧一上 坦克肯定跑路
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你不出火車人用火車扛小蟲更慘
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那你的機械化配兵是?
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大大你..一把蟲霧夠破坦克陣嗎? 這........
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說來聽聽 學學
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我覺得Ethan你實際用張截圖比較好 因為跟地圖很有關係
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恩阿 綠霧一把可能不夠事沒錯 但是有逼退的效果 沒說要破
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我想到有趣的測試了...先去玩單位測試先
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我在天梯打z用機械化都被打成屎 xd
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其實我是覺得凡事既然有道理可行 不仿試試啦 聽聽就好^^
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道理通常可行 但是實際因素太多
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還有 71 則推文
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不是
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你出百生的話少一礦都能打
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第三場
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恩 沒聽錯 怕貼成奇怪的連結
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蟲苔上的極限距離39格(66格),衝鋒衝完全程也才21格
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來看看
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謝謝你的連結 的確百生很難打 但我覺得西哥有很多空間
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西哥的這套打法有很多空間改進^^
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試過了 最根本的問題就是幾乎推不動&戰損吃虧
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T猥褻沒前途的
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打到後來就是個慢性自殺的節奏 GG
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你這樣想好了 正常蟲族都是劣勢交換在打 今天一個無損交
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換的蟲族跟你打個幾波會戰 蟲卵跟經濟存起來會多可怕
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大維京覺得機械化不酷 這很難
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我是z我知道現在看到機械化有多爽 煩人的多線空投也沒了
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蟲卵也不怎麼消耗 就是免錢換到死的節奏
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原po的想法在戰術面上可行 在戰略面上是吃虧的 花那麼多心
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力卻只能跟免錢兵在戰線上抗衡 對大局來說就是在慢性自殺
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而且飛蟒可以吸魔的 經濟不受騷擾的蟲族 飛蟒當免洗的出
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一點問題也沒有
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一次會戰後餘的卵跟存款看到都會笑
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想讓機械化多出場 然後給了一堆打機械化臉的單位 暴雪真
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的是……
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09/07 01:55, , 135F
P IMBA
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09/07 01:56, , 136F
是一種
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09/07 02:03, , 137F
Z就是和你耗最後用存款轉一海票飛膛出來你怎麼打
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機械化就是換不起,面對Z沒一波推出去打傷他就沒用了
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09/07 02:07, , 139F
我碰過雙噴扛我機械化一波打完我火車人死光 剩下坦克雷神
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下一波上百條狗衝上來.....
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09/07 02:19, , 141F
有錢有卵的Z什麼瘋狂行徑都做得出來...
09/07 02:19, 141F

09/07 03:05, , 142F
WOL機械化還有得一戰 現在跟陀* 一樣
09/07 03:05, 142F

09/07 04:45, , 143F
打天梯的對手還是可行的 我被機械化推平常是在前期虧的狀
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09/07 04:46, , 144F
態下 雖然那時候對手打4M也能贏...但機械化比較不吃操作
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09/07 04:48, , 145F
農民數量落後太多在追的時候 要補蟑螂擋火車是很痛苦的
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09/07 04:48, , 146F
科技更不用說 TIMING被delay到硬出少量百生沒縱深也是死
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09/07 09:18, , 147F
我看完了那個第三場 T跟本沒打算贏啊...
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09/07 10:38, , 148F
看推文,機械化打百生陣,好像可以打到兩小時
09/07 10:38, 148F

09/07 13:02, , 149F
請問哪邊有這一場的影片??
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09/07 13:17, , 150F
上面啊
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文章代碼(AID): #1IAV_2Cv (StarCraft)
文章代碼(AID): #1IAV_2Cv (StarCraft)