Re: [心得] 真的受夠了 imba weak T

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (小剛)時間13年前 (2012/12/03 16:54), 編輯推噓60(60046)
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抱歉刪掉原文 看到這一系列文讓我回想起來這兩年打星海的回憶 標題是心得吧 那就抱歉多採用自己天梯的情況 也就是說以下內容的操作跟細節等等不可能是職業角度能衡量的 我大概在兩年前5月左右開始打 那時候一些主流地圖像洞穴還有高原等等 我每次對到T都會覺得怎麼能有這麼無恥的戰術阿 像是架坦克就有多種藝術 像是高原架高地坦克或是低地架坦克運輸機開視野 都能讓戰損比變得很噁心(也很佩服BZ怎麼會設計出這些娛樂T民的地型形狀來搞人) 然後很多地圖進攻的時候還只有一條路線 T可以盡情在道路上龜(有些很猛的還龜出行星要塞)真的會讓我有想哭的衝動 另外印象深刻的還有失落神廟地圖上的空中近點,容易一個不小心家裡東西就被拆光 回救的時候拍拍屁股走人沒兩下又回到家了 之後不知道誰還研發了10火車之類的鬼戰術,當時后蟲射程只有3,一個拉扯間 火車就進礦區,然後就.........嗯 當時小弟是白銀-黃金階級 對上T如果贏了就會覺得我實力比該T玩家強的太多XD (上面那句有些偏激,見諒 當時單純覺得T因爸) 但自從地圖庫大幅更新過了之後,就是加入了破曉那次,地圖點位之間的距離拉得很遠 讓Z控圖的優勢逐漸發揮出來,也就是說 監視塔或是一些關鍵位置容易被Z掌握(狗 王蟲) 也沒有以前那種空中近點,讓T在空投時容易被抓到,就算沒法讓他天降血雨,也不至於 被打亂(甚至打殘) 托工兵ALL IN 也不是那麼難防了 這讓z在補工兵的壓力減少極多 接著就到了最近一次更新 后蟲射程變5 當初看到情報的時候還以為是假的 還想說設計師是不是玩z玩到崩潰了 XD 因為這讓Z防守上少了很多不必要的拉扯 操作(惡狼 槍兵射程都5) 前期損失少的情況下中後期就是各種風騷(對 到這邊我承認Z IMBA了) T不像Z有強大的機動性(包含蟲卵 蟲胎因素)和P的躍船機制可以在超長戰線上快速接兵 所以在發現對手極偷的情況下難以立即做出壓制(槍兵要從家裡走到前線並在家裡接兵) 跑速跟爆兵比不上狗 接兵比不上P 我真的覺得T在很多情況上是無能為力的 結論 T IMBA WEAK 無誤 Z也確實OP 只是聽到的NERF方案感覺對 Z V Z , Z V T影響不大 也想跟同為Z的朋友們說 該NERF就NERF吧 大不了就降階(我自認靠Z因爸才升到白金) 反正天梯的機制 除非你變成這星球最頂尖的玩家 不然幾天下來 勝率都接近5成的 你種族因爸 就升階給更強的人虐而已啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.173.223

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中肯兒
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我愛六媽 蠻萬防的 XD
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優質好文
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12/03 16:58, , 4F
推一下
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有承認就給推
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12/03 17:00, , 6F
差別就在Z現在vT初期幾乎無壓力..過超爽@@
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不過我猜一堆T黑不敢出來被打臉
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12/03 17:00, , 8F
中肯!
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12/03 17:00, , 9F
中肯蟲族
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推Zimba,Nerf Z. Z黑請黑Z或黑BZ 別黑Zuser!
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只能淚推
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ctx705f:只能buff P了啦 這邊想請教版眾一下,不是想戰,但我覺得由於躍傳機制 p真的是牽一髮 動全身 像buff 不朽的射程1 就演發出了許多強勢戰術 記得以前3不朽 t下4個bu也不夠 以及現在三不朽圖的現象 p 我是覺得很難buff吧

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難得中肯文!!!
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真的就這樣 不是頂尖的種族音霸其實沒差
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BUMAS:6媽開不但防各種快攻..蟲苔又鋪超快.. 就我的經驗來說 看到t 單bb速二礦 你可以選擇雙后蟲開三況在補一之后蟲 或是準備搞人,不是說一定擋不住,只是我覺得在防守上太過被動 在偵查上 除了要看到對方兵量外 還要看到科技建築 掃描一次通常只能做到一項 t前期也不可能派少量兵去對方家門口晃晃,很容易中間就被攔截,我想說的是 如果Z在經濟優勢(包含資源與蟲卵)下 又能掌握戰術優勢就是不平衡的一種

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誠實中肯就推一把~!
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※ 編輯: sbbk9t23 來自: 1.34.173.223 (12/03 17:07)

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超中肯
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imba與否不說..至少初期對人類好打很多@@
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Tv其他種族早就沒救了 = = 平衡師都不管了 放眼蟲心吧
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媽媽太弱被火車甩 太強無腦守 現階段是有點過強
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怎麼修改對前期影響太大了 還是想辦法讓t進大後期吧
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多媽就是個低風險低成就感的打法 LIFE流高風險高成就感
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※ 編輯: sbbk9t23 來自: 1.34.173.223 (12/03 17:08)

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後期各種正面交火 操作多線拉扯陣型兵種互換 才好看阿
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Life流到蟲心會有點被地雷限制.. 狗不好遛的感覺
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※ 編輯: sbbk9t23 來自: 1.34.173.223 (12/03 17:16)

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死神表示:
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life不靠多媽成名 所以才沒人說過他是patch zerg吧@@
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LIFE絕對是靠自己風格成名的
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不然他也是近期才在大比賽有成績的
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說真的天梯打LIFE流勝率真的超低 但是贏了的感覺超爽
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其實韓Z大部分都是速開氣礦的耶~很少多媽開的
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反到歐洲選手比較多
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那是因為多媽開之前太流行被T針對了
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life流地圖大才猛 之前小地圖的時代跟本悲劇
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四哥那套打法就是針對多媽開的吧
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多媽開多穩終究還是一個防守戰術 意思就是你得被人家壓著
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而且現在Z早開氣礦T壓力就來了 你猜我這氣礦要幹麻的阿~
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還有 35 則推文
還有 5 段內文
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原罪就是T的基本兵太萬能了
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12/03 17:41, , 71F
給T聖母真不錯 黑洞一吸 坦克瞬間架成個八卦陣
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一瞬之間 天騾勾動地火 想起來就讓人熱血沸騰
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渡鴉瞬間用機槍塔圍住黑洞 然後炸彈一丟
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※ 編輯: sbbk9t23 來自: 1.34.173.223 (12/03 17:46)

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耶不用 黑洞放下去 一秒後接核彈 爽翻
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接著T就被NERF了
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1分鐘過了 夢醒了嗎?
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為了反隱放了把掃描 結果對手一個黑洞 就把光都吸進去了
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12/03 17:49, , 78F
T居然可憐得靠AMP99的廢話來做夢..
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12/03 17:51, , 79F
T的三階兵...糟糕我想不出來他們有甚麼用
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12/03 17:57, , 80F
又出來賣下限了XDDDD
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12/03 18:02, , 81F
只求強化人類幽能單位....
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12/03 18:03, , 82F
這平衡最失敗的地方一直都是槍兵太猛萬用 操作效果又好
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12/03 18:03, , 83F
然後再來給PZ強力aoe來反制
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12/03 18:05, , 84F
我們是配合99哥啊,不忍心看他一個人秀下限
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12/03 18:06, , 85F
沒後期的兵種阿,搞得我玩每一場都是賭對方的戰術。
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我覺得這有組合性的感覺耶 像大龍 腐飛都還好 但跟感染還有霸氣的8瓦甚至10瓦 合起來真的就有免錢推進的感覺 或是神族追獵當肉盾 具象在後面燒 剛會戰時我想檢查地面編隊卻發現被燒光了 更後期會配上白球 母艦 但t 最能互相搭配的兵種好像就是陸戰隊 醫療挺 是很強也很互補啦 但就是很寒酸 也許bz可以想出一個強力兵種跟醫療挺+槍兵作搭配

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一代的AOE更強,但是至少可以打機械化
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※ 編輯: sbbk9t23 來自: 1.34.173.223 (12/03 18:16)

12/03 18:14, , 87F
這實在太中肯不推不行~~ 感染要nerf不然T快崩潰= ="
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12/03 18:47, , 88F
z要imba到hots壓 加油
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12/03 18:50, , 89F
蟲族萬歲!!
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12/03 18:53, , 90F
有這篇的心態 才是我們大ZERG的一員!!!
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12/03 19:40, , 91F
T偵查弱這一點我是真的覺得不能這樣說..Z可以花1.2隻王蟲飛
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進去死..T真的可以蓋個bb飛進去多繞幾圈..雖然多50元..但是
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12/03 19:41, , 93F
相較王蟲來說可以繞超久..初期要靠后蟲打爆bb太難了
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12/03 19:42, , 94F
人類被偵查到打法之後,就只能貫徹,蟲族只要蓋出建築
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12/03 19:42, , 95F
就可以轉兵種
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12/03 20:06, , 96F
淚推_
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12/03 20:09, , 97F
我就是指V大的想法 所以T要有更好的偵查能力 因為ZP的轉
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12/03 20:10, , 98F
能力都強過T 當然你說的飄兵營也是一種偵查法沒錯
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12/03 20:52, , 99F
T開局的變化從SC2開始以來一直都是最多的 先手在t這邊
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12/03 20:54, , 100F
再增強偵查那TP都可以去玩沙了主要是反偵查的部分可再議
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12/03 20:55, , 101F
另外TVZ 最大的問題除了媽媽外我覺得是在地圖
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12/03 21:02, , 102F
我覺得T之前就是套餐流,管妳在幹嘛套餐下去就好
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12/03 21:02, , 103F
現在套餐都被其他族的紀律性破解
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12/03 21:19, , 104F
認真的說 nerf Z or P是錯誤的選擇 應該是buff T才對
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12/03 22:15, , 105F
最後兩句完全抓到點阿!! 所以什麼天梯平衡都是假的
12/03 22:15, 105F

12/03 23:21, , 106F
好久不見 PZ IMBA!!
12/03 23:21, 106F
文章代碼(AID): #1Gl6ZWjC (StarCraft)
文章代碼(AID): #1Gl6ZWjC (StarCraft)