Re: [心得] 建議TESL星海賽制改為這種方式看看
看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者justeat (小玉)時間14年前 (2012/10/15 14:16)推噓11(12推 1噓 25→)留言38則, 14人參與討論串3/4 (看更多)
※ 引述《leoz69927 (林書豪及電競雙版主學位)》之銘言:
: 各位版友好
: 身為標準電競迷十幾年以來,對於星海目前的賽制實在有點無言
: 現在的賽制其實間接扼殺了選手的個人努力,以及未來的競爭力
我覺得TESL的賽制很好。
團隊賽的目的,在刺激隊伍積極去尋找、培養高手,
並且以團隊為導向,可以快速的淘汰或保護選手。
像nifi,聯盟神帝,結果隔年開季打超爛。
因為是團隊賽,所以可以先把他放一邊,等狀況回穩再比賽。
如果是個人賽,可能會是連續被打爆,然後從此退出電競。
: 怎麼說?
: 如果是KOF賽制的話,你的隊友只要有一個夠強的(比如SEN)
: 他很可能就一打三結束了這次比賽
: 那其他兩個隊友呢?
: 他既沒有比賽的機會,也沒有練習的機會
: 比賽後可能就是默默的回到宿舍練習,也不知道目標在哪裡,就只是因為隊友太強
: 對於選手的提升方面是不好的,就算在宿舍練了一週可能也不知道練的成果如何
比賽就是要贏,其他都是其次。
練習成果可以用隊內對抗,或是找中韓二線交流來檢視。
比賽是嚴肅慎重的。
拿比賽來練習,這只有在十拿九穩、或是毫無希望的情況下才做。
: 那如果是三打三賽制
: 這個賽制乍看之下沒有問題,但其實一樣,你的隊友夠強,你還沒開打就先站在優勢的一
: 方
所有團隊比賽都是這樣子,這有什麼問題嗎?
: 怎麼說?
: 以SEN目前戰績來說(抱歉都舉你當例子純粹是你最強)
: 目前九勝一敗,唯一一敗就是上週敗給了hui
: 五戰三勝制等於你還沒開打隊伍自動就先取得了一勝
: 如果打到第四戰或第五戰的話,等於自動取得了兩勝
: 你只要隊友不是快樂隊友的話,大招或者一波拼一下可能這場就贏了
: 我想這對隊友的進步來講不是最好的方式,因為對有優勢的一方會更勇於進攻以取得勝利
: 對於劣勢的一方會打的更加保守不敢進攻,長久以來優劣勢會更加的明顯
這是心態跟經營方針的問題,
而現實上跟你說的剛好相反。
像gow,之前在IM都打招,反而到了GAMA開始練營運。
GAMA的選手也沒有特別常放大招。
退一步說,其實練大招也無所謂,
只要大招讓人覺得驚奇、精彩,而不是半吊子,其實也不錯。
: 我建議下季的賽程可以改成這樣
: 比賽融入f1賽制的精神
: 每一隊每一季開打前可以提出三位正式選手,外加一位外籍選手
: 每一位選手一樣是代表著母隊,但是打個人循環賽並且加以排名
: 例如以橘子熊為例可能提出了sen、apro、十年 三位正式選手 另外請了一位韓國選手當
: 傭兵
: 每人一季可能要比三十場比賽(舉例而已)
: 目前有四隊,所以共有十六位A級職業選手打個人循環賽
: 每場勝利者勝分加一,團隊積分加一
: 負方不加任何分數
: 等到季末取團隊積分佳的前兩隊打年度冠軍賽
: 為什麼要這樣作?
: 這樣的話以SEN來說的話,就算他全年都勝頂多就加三十分團隊積分
: 其他三位選手就不敢假孝亂打,也要全力投入比賽以獲得好成績
: 你的隊友可能是隊友,也同時是你的敵人,你就算一樣在橘子熊也能對到SEN這個高手
: 讓你可以更進步
: 等到年度個人戰績結算時,也才能抓出到底誰是不適合在聯盟的把他降下去二軍或者到業
: 餘聯賽,當然二軍與業餘聯賽也採取這種方式,每季打的好的前三名可以取代掉聯盟倒數
: 的前三名,透過這麼激烈的升降級制度,每一場比賽都會悠關你在聯盟可以生存多久
: 當然觀眾是最大的受益者,因為觀眾可以看到每一場都用全力拼的比賽,而不適合在聯盟
: 中的選手也會在升降級中慢慢不見或者讓高手慢慢浮上來
: 長久以後這個聯盟就會是很強又好看的聯盟,因為強力競爭電視也會願意轉播,收視率才
: 會好看,當然贊助商會更願意投入電競這塊市場
: 更大的好處是在比如去比亞洲盃這種雙敗淘汰制的高壓力比賽,因為已經在聯盟中已經打
: 慣場場高抗壓的比賽,也比較容易取得好成績,因為一打國際賽都是個人型比賽,並沒有
: 團體賽!不要再用團體賽的思維在看星海這個遊戲了
: 否則再繼續惡性循環下去我相信觀眾會越來越不想看,漸漸電視台也不會想轉播,這塊餅
: 就作不起來了
: 為什麼會提這種賽制是實在看不過去快樂夥伴的快樂模式,這對選手對隊伍對聯盟對要發
: 展星海這款遊戲的電競不是一個好的比賽方法,對取得國際賽的佳績是沒有幫助的
: 唯有高強度刺激的比賽,才能把觀眾留住,吸引更多具電競天份的選手投入
: 小小建議,如果有聯盟的人看到的話,希望能夠作為參考看看 感謝
外籍選手TESL應該是請不起的。
就算肯花錢請,國內也沒有幾個選手能跟外籍對抗,
結果焦點都放在外籍選手身上,那為什麼不看GSL就好了?
以個人為單位的缺點,除了前面舉的nifi以外,
隊伍在季中自行網羅選手加入也變成不可能,
別忘了slam跟fly都是季中加入的。
而要明確瞭解選手的實力,算ELO其實也就夠了。
至於說選手不認真打,這樣的說法很失禮。
其實TESL的福利又沒有真的很好,會當職業是為了夢想,
追逐自己的夢想,哪有不盡力的?
改賽制的影響很大,沒有肯定『一定比較好』,那最好就不要改。
TESL的問題,主要是投入的人太少。
星海二年的選秀只有AK一個新人,
星海三年的選秀只有優先締約權,這也算選秀嗎?
被打爆的hiro到甲組還是冠軍,
業餘說打很好的ian,到職業也普普,
沒人了阿!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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